等待結束了:Baldur's Gate 3終於適用於所有PC播放器,並準備將RPG愛好者拖入從未進行過的最大,最深刻和最複雜的冒險之一,從而利用了Sword Coast的環境。 Dungeons&Dragons的版本至少可以創建令人印象深刻的結構。但是,如果與鮑德爾大門的舊章節和《神性:原始罪2》相比,這也是一個要復雜得多的結構,這是最後一部傑作的Larian Studios。
實際上,鮑德爾的大門3是一個角色玩遊戲的遊戲,玩家幾乎可以做任何經過頭腦的事情,同時保持在D&D設計的嚴格界限內。這意味著,與神性世界不同,階級的選擇具有根本的重要性,最終影響了其餘的鄉村,不僅在純粹的戰斗方面,而且在您選擇的角色的社交技能水平上也是如此體現。
在本指南中,我們收集了您需要了解的有關Baldur的大門3班的所有信息,包括最好的班級和對最強的分析。但是請記住,我們仍在工作過程中,因此建議將主要基於作品的第一幕。
鮑德爾大門3中的課程如何工作
考慮到D&D靈感的敏銳性,選擇您的班級它對遊戲體驗有根本的影響。某些品種與某些類別甚至某些子類結合使用時可能會產生特殊的影響 - 即使Larian部分緩解了這種限制 - 因此,它是一種觸及角色創建設備的選擇。但是,有一件事要考慮:原始角色 - 即具有您可以使用或選擇作為旅行伴侶的背景的角色 - 鏈接到預定義的類,因此,一個基本建議是考慮到您的組形式 ;平衡和協同角色的聚會將在不同的情況下擁有最好的,我們將在以後進行詳細分析。
必須牢記的第一個非常重要的要素是,班級不僅會影響戰鬥,而且會影響可能與遊戲世界的互動。這意味著擁有某些可用的類別將使您甚至可以訪問獨特的任務,特殊對話,僅適用於某些變體和遊戲玩法的許多其他元素。例如,德魯伊與動物交談的能力可以保證獲取否則將是秘密的大量信息。以同樣的方式,可以訪問諸如體育運動之類的專業課程的課程將能夠為他人做出不可能的手勢,例如跳超越特別大的山溝。簡而言之,每個班級都帶來某些獨特的優勢考慮到它是一件好事。
在鮑德爾的大門3中,總共有12個基本課程,每個配備專業和進一步的子類46個整體變體。這種品種影響了聚會的組成:如果您來自神性,您可能會用來平衡團隊成員在魔術師和身體戰士之間的平衡;但是,在這種情況下,情況有所不同:沒有必要擔心構圖,因為可以安全地與只有身體前鋒的團隊(例如戰士,小偷,遊俠和野蠻人)繼續前進 - 或選擇安全純粹的魔法組成。因此,我們的建議是遵循心臟:不要理由是敏化者,因為所有班級和團隊都表現得很好。
說到戰鬥,最高水平為12,在旅途中,您會不斷地找到數十種新工具來主導戰場。例如,神奇的課程從一開始就可以訪問咒語(真正的魔術)和技巧(獨特或更多基本技能)您必須選擇這些;同樣,我們的建議是僅依靠您想繡在角色上的想像力。無論如何,沒有什麼可擔心的:由於行為1實際上是可能的執行重音,不僅是您的角色,而且是旅行伴侶,您都會遇到一次。
關於多類的兩個詞
與D&D的基本規則相比,最重要的創新之一,旨在保證玩家在遊戲玩法方面的自由,這在於可以做出SO的可能性,而限制的限制更少。多類。這是什麼意思?通常,通過提高第一級水平,玩家將提高其主要班級的水平,以提高自己的技能並獲得新的基本技能。在鮑德爾的大門3中,有可能 - 在升級時 - 選擇達到水平一個與自己不同的班級最初,以訪問不同技能和創建混合特徵的方式,例如能夠使用魔法的野蠻人。讓我們以一個實用的例子來幫助您了解它的工作原理。
我們這樣做是要有1級戰士。角色級別“ 2,我們可以繼續對戰士進行投資,並獲得獲得新功能和技能的結果。相反,選擇多互動,有可能達到2級,然後選擇將積累的經驗投資於小偷。這是什麼意思是混凝土?我們的英雄將有一個”角色級別2“但是班級“在戰士和小偷的1中為1;因此,它將更具用途,它將可以使用兩種技能,但是它在這兩個課程中的有效性將不可避免地出現。使多類的角色具有較高的班級角色級別。因此,您將已經了解了執行多次策略要付出的價格是多少:例如,如果一個級別的12魔術師可以使用像12級咒語一樣強的咒語閃電鏈,混合級別永遠無法訪問相同的火力。這意味著您可以隨意進行嘗試,製作各種混合動力,但請記住,總會有很小或良好的代價。
Baldur的大門3及其工作方式
在本節中,我們將分析所有可用的課程,並處理各自的子類,技能以及您需要了解的有關您在Larian Studios的新標題中必須做出的最重要選擇的所有信息。我們將不會對“知識”和對它們在遊戲宇宙中的含義的衷心描述,但是我們將從更技術上的角度展示它們:我們將討論他們可以做什麼,他們不能做什麼,並且他們能做得如何。
請記住,總是用群體思考,而實際上永遠不會在個人角度思考,因為鮑德爾的大門3是一個獎勵合作的標題,遠不止於諸如Divinity:Original Sin 2的作品。
巴巴羅
il巴巴羅它是主要基於力的身體階級,其次是憲法。它可以很好地使用任何類型的武器,但不能穿重裝甲:但是,它具有內在特徵,使其皮膚很難作為裝甲專門針對憲法的乘數。
從本質上講,它是基於手動的手提機的經典特徵艾拉,即使是從對手那裡獲得更多的費用,也能夠造成重型損害。他升至一級,他贏得了主動權 - 統計數據可以讓您首先攻擊 - 並且它不受驚喜效果的影響,實際上否認了敵人群體的大部分伏擊;最後,它在造成嚴重損害方面具有非凡的才能。通常,對於那些喜歡將自己投入戰鬥的人來說,這是一個完美的班級與其子類。
- il狂戰士體現了野蠻人的純本質:它可以通過根據發射物體的重量造成獎勵傷害來收集物體並將其扔到敵人身上,以依靠憤怒,並執行額外的身體攻擊每個轉彎都被視為獎勵行動。這意味著,當第二次物理攻擊在第5級解鎖時,狂戰士是可以在一次回合中引領三次打擊的少數類之一。在D&D的紙版本中,其簡單的風景效果足以使甚至在完全裝甲中的最具皮革守衛中恐嚇,因此,通過繼續遊戲,可以解鎖類似的容量。
- il圖騰的野蠻人相反,它是一種動物雜交,就好像它是德魯伊的較低變體一樣。通過選擇此子類,您可以選擇一個”野獸的心“在之間選擇五個不同的鐘聲:熊,鷹,阿爾斯,老虎和狼。上述心臟中的每一個都可以使您在戰鬥中使用其他技能:例如,熊可以恢復生命點或訪問防止大部分損害的憤怒的增強版本; Alce允許您從遠處加載敵人,老虎將跳躍距離增加到5米,並具有影響最多三個敵人的能力,依此類推。熊的變體非常強大,因此我們向任何熱愛將自己投入衝突的人推薦。此外,該子塞子具有與動物交談的本地能力。
- 路徑野魔法最後,它回想起帶有同名的巫師的子類。實際上,憤怒的技巧可能會在典型的野生魔術的人中產生次要效果,但是請記住,這些效果既可以是積極的又是負面的,並且以完全隨機的方式選擇。此外,這些野蠻人對魔術具有天生的抵抗力,甚至可以保護他旁邊的人,並且具有恢復或恢復特定同伴的強大能力。簡而言之,如果您打算在其中創建一個野蠻人捕食者和同伴的聚會,那麼這是一個完美的選擇。
巴爾多
il巴爾多這是基於魅力和敏捷性的必然罐頭類別。按照傳統,這是一種原型,能夠得益於其作品,能夠影響對手,敵人和戰場,並訪問了很多或多或少的基本咒語,直到您添加到Arsenale最有力的技能中,它們會慢慢發展到在整個Baldur的大門3中,它可以啟發同伴的魅力,它具有與生物獨特互動的天生能力,它在其特徵上也獲得了獎勵:簡而言之,是的,是的,是的,對於任何一組球員來說,這都是必不可少的。
從創作的那一刻起,就可以立即將您的手放在咒語和有用的技巧上,例如睡覺,這使一個生物上床或動物友誼,這將一隻兇猛的野獸變成了一隻溫柔的小狗。由於多功能性,它是D&D最喜歡的階級之一,但最重要的是其Buffles的所有有效性。這休息之歌例如,重新振興了該黨,好像他已經擠壓了營地的小睡,節省了不同的比賽時間和在營地休息所需的資源。它還可以依靠在與NPC互動期間非常有用的非凡技能,這使您可以與死者交談和其他使您在對話者中閱讀的人交談。現在,讓我們看看不同的子類之間的區別大學:
- il智慧學院它是巴爾多(Bardo)最“神奇的”變體,並體現了歌手在不斷尋找新知識的想像力,以提高和娛樂他的對話者。它的基本特徵在於尖銳的話,通過簡單使用該單詞的反應使您可以混淆,生氣,深深地擊中對話者。它實際上體現了最大的吟遊詩人的版本,以進行對話,魔術,控制力,而更少的直接戰鬥。
- il價值學院它代表著完全相反的:它在盾牌,武器和中型裝甲中獲得了能力,成為了一個與近戰的混合動力。仍然有可能通過針對此目的的技能來激發同伴和自己,並保留了吟遊詩人的想像力,但並不鄙視一個人。
- ilbl最後,他是一名北約戰鬥機,是一種傑克麻雀風格的騙局。為了獲得經典Bardo的多功能性和漫畫脈絡,還可以選擇戰鬥風格(或對決或兩項手動武器),該武器開闢了一系列額外的動作,用於猛擊和控制敵人。實際上,利用能力喇嘛開花,這種類型的吟遊詩人具有一系列獨特的戰鬥技巧,在推桿,雙重攻擊,傳送,弓步和許多其他與經典戰士非常接近的動作中。
牧師
il牧師它基於統計學智慧,其次體現了經典的原型。顯然,它可以在班級想像中的全部傳統中打扮中等的裝甲,利用武器和裝備盾牌,並且盾牌的存在不會影響發射魔術的能力。
沒有必要澄清他可以依靠一系列不需要演示的初始技巧和咒語:照顧傷害,有創造或破壞水的能力,護理和神聖傷害的能力不同,有可能使敵人保持沉默,並且有魔術命令這使您可以復制經典:”你不能通過“ gandalf the Gray。牧師與所有其他神奇的階級不同,從某種意義上說,與其類別有關的所有咒語已經知道:一旦達到了必要的水平,新咒語將自動出現在巨大的技能列表中這可能在營地內做準備。
牧師可以訪問經典的子類七個不同的神聖領域魔術列表可以擴展:它們是生命,光明,欺騙,知識,自然,風暴和戰爭。除了擁有每個被動獎金外,這些領域還允許確切地學習一些與域有關的咒語,從選擇的那一刻被認為是天生的,因此不得準備。另一方面,被動益處會帶來不同的影響:例如,牧師戰爭可以打扮沉重的盔甲。讓我們更詳細地看看它們:
- 維塔他保證了重型裝甲的能力,還為咒語打開了傷害的祝福和待遇。
- 盧斯它保證了獨特的能力,使您能夠通過神聖的輕巧和盲目的潛在攻擊者來保護自己,並給予光,燃燒的手和童話之火。
- 欺騙它提供了一種增強自己或盟友技能的祝福,然後才能掩蓋您的外表和迷人的對立生物。
- 知識它使您可以提高技能,學習語言,還可以製作諸如命令和睡眠之類的天生咒語。
- 自然它使與大自然的交流更大,使您可以隨時與動物交談並迷住它們。
- 風暴它是指等效嚮導的想像力,提供了與在近距離戰鬥時發光的元素有關的進攻技巧。
- 瓜拉最後,它是專門針對坦克的:除了賦予重型裝甲的能力外,它還使防禦性的咒語天生成為神聖的恩寵和信仰的盾牌。
德魯伊
il德魯伊它代表著與自然的完全交流的經典實體,主要基於智慧,其次是基於智力。除了成為傾倒戰鬥機外,每個德魯伊還具有與大自然有關的大多數魔術的控制,能夠依靠與霧,地球,水,空氣甚至火災有關的技能。
然而,它的主要特徵在於與動物的關係,這不僅可以轉化為與它們交流的能力,但最重要的是假設一個人荒野,在戰鬥內外,從烏鴉到速度,甚至穿過蜘蛛和許多其他人,都將自己轉變為眾多的野生動物,每個動物都配備了與環境以及角色的非常強大的獨特互動。野生形式通過皮革逐漸改善,可確保新的選擇,而新咒語會不時地添加到列表中,以準備為戰鬥的光學準備:出於這些原因,對於子類別,這是一個非常通用的能夠造成傷害並捍衛同伴的戰鬥機,發射魔術並將自己扔進戰鬥的心臟。
- 子夾Luna Circle主要基於荒野,對於所有想要專注於SO的人來說,這是最好的選擇”戰鬥野生形狀“以及一系列獨特的轉變,能夠將方法轉變為遊戲世界。科爾沃,例如,通過此子類立即解鎖2級的成就。承載者的戰斗形式使這個子類著名,而且它比其他任何人都允許您將公牛拿到角,在戰鬥的心臟中支持您的戰士。
- ilCircolo Della Terra相反,它更專注於與自然有聯繫的魔術,還可以訪問一種機械師界。提高到一個水平,可以選擇與生態系統相關的某些圈子,以保證進一步的技能或強大的被動統計數據。舉一個例子,草原俱樂部坦言隱形e通過無跡線,這大大增強了隱身階段的方法。因此,每個圓圈都保證了一系列的先天咒語,這些咒語被添加到德魯伊典型的滋養清單中,使地球圓成為純魔法時的最佳變體。在這方面,像魔術師一樣,它是少數有機會恢復咒語插槽而無需休息的課程之一。
- il孢子最後,它是所有人中最獨特的變體:完全投票贊成案例的黴菌,蘑菇,孢子以及任何共生或寄生的實體,分為旨在攻擊和保護的大量stramba技能,並且是一種基本上是一種足夠的自由度自由。這是一種傾向於犧牲使用的變體荒野贊成激活與孢子有關的技能有關的其他效果,這會造成嚴重的壞死損害,並非常有風險接近有關的德魯伊。毫無疑問,這是一個利基的選擇,很難融入一個平衡的聚會。
戰士
il戰士從定義上講,它是手 - 手的戰鬥機,因此它純粹是隨著武力和憲法而生長的。毫無疑問,如果您打算冒充坦克,這是最好的選擇,因為它具有任何必要的技巧,可以穿衣服並裝備任何類型的武器。
除了具有極高的耐藥性外,它在一種情況下還具有致命性,還可以在恢復能量的戰鬥中對其進行處理,甚至可以在戰鬥中獲得其他動作點從冒險開始。另一方面,這是一個非常簡單的班級,因此,對於折衷的玩家來說,最不“有趣”而多彩的選擇可能是:這是關於將自己置於競爭中,並歸功於您的身體優勢和處理武器。但是,子類對其進行了深刻的改變。
- il大師他掌握了戰士的本質,並在整個界限中加倍,實際上將所有手頭的戰鬥和至高無上的戰鬥押注。從第3級開始,您可以訪問一系列眾所周知的技能演習並由一個敬業的堅果支配:您可以試圖解除武裝或將敵人扔在地面上,為躲避的情況下毀滅性的反擊做準備可用技術的武器庫。這使其成為更強大的階級之一,即使不是有史以來最強的階級:由於天生的能力甚至對每回合執行三個動作的能力,這種類型的戰士每次移動時都能夠使三個不同的敵人意外,也能使三個不同極限損害。
- il嚮導騎士毫無疑問,這是最經典,最容易解釋的:它的基本特徵是解鎖咒語插槽和魔術列表,從其中繪製來創建一種能夠吸收兩個世界中最好的無需必須吸收的混合魔術戰士典型的多插型懲罰。您可以訪問的咒語是最大級別的3級,因此選擇減少了。老實說,我們的建議是避免這個子賽車:唯一的好處是附魔武器並使用它們進行獎勵攻擊。
- 樣本最後,他在戰場內外體現了全身和運動至高無上的地位。除了能夠為批評的損害和概率施加毀滅性的獎金(直接影響骰子),還可以為所有涉及力量,靈巧和憲法的支票獲得巨大的獎金,證明能夠在任何人的範圍之外實現實力別的。此功能還擴展到跳躍距離,力量和其他幾個調節與遊戲世界互動的元素。此外,它的大部分有效性取決於改進的攻擊,這使您可以為每個回合做出額外的進攻行動。
摩納哥
il摩納哥他是一個受藏族僧侶理想的強烈啟發的身體 - 手,他在敏捷性和智慧上找到了特徵。這無非是武術和冥想專家:即使解除武裝,他也可以攻擊,他可以使用所謂的能量到為了進行特殊攻擊,它具有特別獨特的技能,例如Passo del Vento,更不用說它的精神和平水平使您能夠抵抗毒藥,疾病,甚至可以拒絕發件人的子彈。
他的子類別在這種情況下,有三種不同的方式體現了對和尚應該是什麼的完美解釋。
- 這通過della della手正如名稱所暗示的那樣,這就是巴掌的方式。通過通過手 - 手的手來操縱對手的Ki,可以控制它們,使它們惰性,讓他們躺在地上等等;以同樣的方式,它是一個專注於精神和平的變體,因此不僅能夠照顧,而且還可以掌握特定的精神技能。
- 這通過Delle Shay取而代之的是,它代表了一條黑暗的道路,完全致力於隱身和構造。幻覺,使靜音的魔力,咒語重複的魔力:這只是控制陰影的控制的前奏,僅帶有旅程的範圍。在某一時刻,一旦您處於黑暗,甚至可以使用陰影通行證立即從特定的陰影傳遞到另一個生物的陰影。
- 這通過dei四個要素它基本上是一種混合公式,通過使用Ki(某些元素法術的效果)將其與某些鏡頭相關聯。火蛇的Zanne例如,會影響敵人三遍,但沒有造成身體損害,將它們轉化為火元素。這個子類開設了一系列武術技術,旨在涵蓋不同的元素魔術學校。
聖騎士
il聖騎士它絕對不需要介紹,它是基於力量的班級,然後是根據您打算做出的選擇,以智慧和魅力為基礎。沒有必要說聖騎士代表神聖誓言的化身,能夠為有時會保護弱者的戰士賦予神聖的力量,並在其他情況下,例如劍,以任何代價分解邪惡。顯然,聖騎士可以依靠多種神聖技能和對非製造,穿衣裝甲和實際上裝備所有類型武器等生物的控制,更不用說他們可以選擇特定的戰鬥風格,這是盾牌上訴或將雙手獻上劍。但是,子類或宣誓,但是自角色創建以來就可以更改桌子上的幾張卡。
- il奉獻的誓言它立即提供了能夠賦予有關人員的鬥氣光環的能力。此外,這條道路專門涉及非摩爾戰鬥,使用神聖的力量,基本上是對追逐邪惡的聖騎士的經典想像力的化身。
- il古人的宣誓冒險始於強大的地區護理。與前一位不同,它無法立即獲得神聖的能力,而是專門從事與大自然的混合物,可以訪問諸如月光。
- il報仇油取而代之的是,它體現了經典聖騎士薪水的想像力,該薪水是狩獵違法者。這是一種鬥氣的力量,可以掌握不同能力的棄權能力,來引導神性,目的是打破敵人。
- L'叛教最後,這是一個秘密的子賽車:要獲得它,有必要與聖騎士一起表演邪惡行為。從第1行,這足以使在任務期間所有最卑鄙的手勢成為可能,折磨無辜或殺死惰性的人,以至於打破了誓言。顯然,這個子賽獲得了一系列特別黑暗的技能,例如痛苦的冠冕還有許多其他。
但是,有一些打聖騎士時必須牢記的事情,因為打破宣誓會導致權力損失。讓我們詳細分析誓言的工作方式:
- il奉獻的誓言它需要幫助弱者並證明是希望的燈塔,因此要破壞它,足以執行任何邪惡或殘酷行為。為了支持這個詞,攻擊答應不傷害的人,這種類型的其他手勢就足以打破它。尊重法律是基本的:即使只有盜竊才能導致叛教。
- il古人的宣誓它是指綠色騎士的想像:這些是宣誓保護生命的聖騎士,因此在廣義上也是植物,動物和自然秩序。保護善良,憐憫行為和其他積極手勢的是宣誓的基礎,但是與法律無關。因此,這些聖騎士的道德與社會規範無關。
- il報仇油這是基於一個非常簡單的原則:我們不能對邪惡和邪惡表現出任何可惜。這意味著,如果一方面最好避免攻擊,那麼在識別邪惡時,您必須始終一路走。違反這個簡單的原則將導致叛教。
遊俠
il遊俠如果您長大後夢想著扮演Legolas的角色,武裝弧形或一對刀片,並且完全基於敏捷性,那麼這是一個理想的選擇,只有強度才是第二。他的童子軍和探險家幾乎是無與倫比的,這通過一系列獨家班級的好處在遊戲玩法方面帶來了切實的效果。
首先,可以選擇一個喜歡的“目標”或一種類型的生物,種族,諸如魔術師等戰鬥機的風格,以便獲得額外的利潤,最重要的是在對抗他們的戰鬥中具有明顯的優勢。此外,無論是野生土地還是城市叢林,都必須在探索環境的探索中選擇特定的人才,在某種環境中移動時獲得一系列非常有影響力的獎金。護林員也被認為是混合施法者,因此它們可以啟動咒語並裝備多達一半的水平:12級遊俠的實際施法者水平為6。
- il野獸之王它是遊俠的變體,有可能喚起一個伴侶實際上,在戰鬥中加強鏈接,實際上是通過將戰場上的動作加倍並開放到遊戲的新變體中。您可以選擇一隻熊,野豬,巨型蜘蛛,烏鴉和狼,每個都配備了特定特徵。
- il足球運動員另一方面,代表最終的獵人,是一個可以專門研究不同變體的子類:巨人殺手獎勵對單個目標的損害,如果敵人比角色更大,而小部隊則可以採取額外的動作如果有許多親密的對手,則Breaker(默認情況下可用)將對雙重攻擊的可能性開放。
- il怪物的殺手最後,它體現了隱藏在陰影中的遊俠的想像力,夜視,能夠從一無所有地散發出毀滅性的伏擊。它還可以獲得對黑暗的魔力的訪問,這使您可以在某些情況下偽裝自己並提高偵察的有效性。
賊
il賊強盜的必然化身刺傷了他身後的受害者,並基於靈巧和智慧。 Corte Swords,Stocchi,出人意料的攻擊,突然逃脫,脫離普通的思考:在Baldur的Gate 3中,有一個完整的包裹可以轉變為對方隊伍的真正噩夢。小偷繞著執行的能力繞偷偷摸摸的攻擊,只有在您處於有利的位置(位於敵人後面的位置,在敵人之後等)時才能進行的驚喜攻擊,這會造成毀滅性的傷害。
為了幫助實現這一目的,他們可以天生依靠一系列額外的行動,使他能夠移動,重新定位並從戰場上消失,以準備下一次伏擊。但是,在這種情況下,遊戲玩法會根據攀登水平所選擇的Underclasse而深刻變化。
- ilFurfante這是幻想宇宙中小偷的最高慶祝活動。它的基本特徵在於訪問第二點獎勵點為了利用每一輪,在小偷手中可以帶來毀滅性後果。此外,它很快獲得了掉落損傷的總體免疫力,這也修改了探索方法,在該部分中,該下層階級很少知道比較。
- il奧術神祕器它不過是一個能夠掌握魔法的小偷,尤其是以阿卡納手,這是一個幽靈般的手,可以喚起完全獨立於角色的眾多任務。這是最強大的滲透類別:鮑德爾的大門3不僅是由戰鬥製成的,而且通常您必須釋放被囚禁在堡壘中的角色,或者必須偷走特別受保護的人工製品。通過使用G命令將奧術神祕器從組中分離出來,您可以將其發送到一個單獨的任務中,並相信在隱身方面沒有什麼能阻止它的。
- L'殺手,在D&D的軌道上,是有史以來最強大的階級之一,能夠利用謀殺確保對任何生物的嚴重損害不知道他的存在。當它具有所有特徵,最重要的是從其套件中汲取最好的設備時,其真正的力量在最後遊戲中表現出來:得益於伏擊和主動技巧,它實際上可以對毫無戒心的對手造成嚴重的命令損害。它還具有被動人才,可讓您在隱身開始戰鬥後立即恢復行動和行動點。如果聰明地使用並離開戰鬥,它被證明是陣容中最致命的人物之一。
巫師
LO巫師從某種意義上說,他是一個自然的魔術師,從他的魔術中衍生出來,也許是因為特定的血統,並且面向魅力和憲法。嚮導的主要特徵在於metamagia也就是說,可以改變魔術以賦予其額外或意外效果的能力,例如增加發射距離,謹慎甚至拋出雙胞胎魔術,能夠擊中比目標更多。
讓我們做一些元素的具體例子:
- 精確的咒語metamagia使您可以發射咒語,即使在區域效果下也可以造成任何損害同伴的效果。這看起來似乎很容易,但是許多最強烈的5級和6級咒語通常會涉及黨的其他成員。
- 快速咒語metamagia允許每回合發射兩個咒語,我們相信無需向您解釋為什麼它如此強大。
- Metamagia咒語遠處大大增加了咒語的範圍
- 加倍的咒語metamagia使您可以為啟動的咒語選擇兩個目標
鑑於其特徵,巫師從謹慎的武器庫開始,並根據選定的子類大量發展。
- 野魔法:在實踐中,每次啟動咒語時,都會隨機其他效果。它們可能是正面的或負面的,從將自己轉變為牛到治愈黨的各方到最大值,因此,如果您想參加賭博,這是理想的選擇。提高水平,差異降低了:您將慢慢獲得在多種效果和限制案例之間進行選擇的可能性,以使班級成為超級大國。
- Draconic Descent:毫無疑問,這是最平衡的子賽車,也許是最強的。基本上,它提供了一種裝甲獎金,最重要的是,一旦達到12級,它就會變得真正一致。此外,您可以選擇與特定龍的親和力,從而獲得與特定元素有關的福利,例如損害和阻力增加。由於在鮑德爾(Baldur)的大門3中,有大量的火型法術,因此具有這種親和力的巫師變成了不可阻擋的戰爭機器,能夠比其他純河流更能抵抗打擊。
- 風暴的巫術:它是圍繞閃電元件的刺繡子夾。基本上,每次您推出閃電咒語時,您都可以免費使用飛行來達到任何可見位置;因此,您可以通過兩種方式進行播放:通過拍攝咒語然後安全地重新定位自己,或者 - 這是使用最多的選擇 - 使用飛行來投入動作中心並釋放真正的風暴。實際上,該子類提高水平,從而獲得了天生的力量,從閃電到附近的敵人造成了巨大的破壞。問題?如果您的對手免疫或避免閃電,您甚至無法進行划痕,但所有其他人都將減少為灰燼。
術士
il術士這是一個強大的魔法階層,它從與某個生物的契約中汲取了權力,並且是基於魅力和智慧的階級。術士的不同類別會根據他們擠壓的實體,奴役的實體,並充當其權力來源。結果,術士是其中之一,即使不是隨著角色的創建,隨著子類選擇的最大變化的類別。
術士的主要優勢在於其特殊的咒語插槽,在可用的術語中總是達到最高水平。這意味著,您將學習的所有咒語將始終“增強”到您所擁有的最高水平,從而使它們在冒險的最後階段變得非常強大。與巫師完全一樣,懲罰位於可用的咒語數量中:除了一些重要的例外,您只會僅限於爬升水平時選擇學習的內容。
實際上,還有更多:例如,術士始於其武器庫中的隱藏爆炸,這是一個非常有力的範圍,它源自其條約,可以無限期使用,在初始階段,這無疑是毀滅性的。此外,攀升水平可以通過調節術士的力量的生物來提高條約的深度,從而獲得各種主動和被動技能,包括特定的喚起。子類的選擇最終影響了術士所能做到的,也無法做到的事情,這是獨特能力的粉絲:
- 如果條約與不干淨這些技能將基於火災,毒藥,疾病和許多其他選擇。
- 如果條約與偉大的古老您將獲得幾個控制咒語以及閱讀思想和心理影響對手的選項。
- 如果條約與Fey您將可以訪問魅力,隱身性,馴服野獸的能力以及該類型的許多其他選擇。
幹
終於我們到達了幹,我們列表中的最新課程,僅基於智力和智慧。由於魔術師是通過學習和奉獻獲得的知識的實施例,因此它是唯一可以在遊戲世界中學習新咒語的班級,學習它所遇到的羊皮紙。
實際上,這使其成為這種類型的唯一能夠學習可用的魔術的類別,創造了一個巨大的阿森納,但是,您必須不時從中選擇最佳選擇。因此,這是一個獎勵單個衝突的準確準備。魔術師的另一個基本特徵在於能夠在各自的插槽中充電咒語的用途,從而使他們在戰鬥中比神奇的交易對手多得多。對於其餘的,這堂課非常直截了當,而且與巫師一起發射6級法術毫無困難,這是Baldur的Gate 3中最強大的咒語。
魔術師可以從八個不同的魔術學校中進行選擇,而不是選擇子類,以獲得重要的主動和被動獎金:這些是吸入,喚起,結界,幻覺,占卜,壞死,變性和增強。選擇一所學校提供了一系列獨特的好處,這些好處不僅限於戰鬥:基本的每一半都將學習相應的羊皮紙所需的黃金成本,還提供技能和振興,以改變遊戲玩法的某些方法。學校變形例如,它開放了轉移的轉移,而居住總取消直接損害盟友或使用夥伴。簡而言之,與通過少量價格存儲在書中中的任何咒語的能力相比,有數十種不同的解決方案僅代表額外的額外。
鮑德爾大門3的最強班級
我們從一個非常重要的建議開始:Baldur的Gate 3已經通過任何類型的構圖都在戰術模式下達到平衡,因此,我們建議您僅專注於自己的想像力以及您決定繡在角色周圍的想像力。如果您與一群朋友一起玩,這不是問題,但是我們可以給您的最好的建議是玩你想要的這大多數讓你很開心。所有課程都同樣有效,並且可以依靠不同的協同作用,但是有些類似於其他協同作用。
來神性:原始罪2,但鮑德爾的門3也遭受了戰鬥機制中小缺陷的第一個節拍:最重要的是總是盡可能損害並收到減少的數量,點和公正。這項工作提供了許多不同的解決方案,數十種咒語和特定的技能,但是當暴力批判性打擊足以使老闆的陪同人員沉默時,暴力不斷成為最好的解決方案。那裡更強大的課程Baldur的大門3目前是戰士大師;致力於控制敵人的技能,使用所有武器和裝甲的能力,誇張的關鍵傷害以及您可以發揮最佳狀態的輕鬆性,使其成為在模式策略中面對冒險的理想選擇。
在他身後,我們發現巴巴羅和聖騎士,出於非常相似的原因。強大的武器,盔甲和高素質的抵抗力,能夠每回合進行兩次甚至三次攻擊的能力,並且許多其他美味的優勢使它們非常穩定。如果野蠻人是具有最大身體傷害輸出的班級,那麼聖騎士可以依靠不同的極有效的魔法技能,但最重要的是,這可能是作品中最強大的子類。但是,這也沒有什麼不同巫師:班級本身可能是從純粹的控制和損害方面學習的,但是它以一種非常緩慢的方式嚇到了 - 完全符合拉里安的傳統 - 以至於我們只想想到它會成為12級的12級。
其餘的所有其他班級都是同樣的道路,每個人都有定義明確的優點和缺點。例如,小偷會造成令人眼花saig亂的傷害,但其有效性主要限於單個目標和單個轉變,當事情拖累時會失敗。在一個極為平衡的全景圖中,目前似乎將電線定位在平均水平以下的唯一選擇是術士和吟遊詩人:戴上板上的許多不同的技能,每種技能都能涵蓋特定情況,它們最終使其他人在其他情況下變得更糟在損壞和防禦方面,這再次代表了系統的中心要素。另一方面,我們再次提醒您,您應該選擇自己喜歡的東西,首先要記住,您不會僅在戰鬥中攜帶班級,而是在探索中,在對話,調查和數百項活動中他們擁抱鮑德爾市的大門。