大概沒有比俄羅斯方塊更令人興奮的故事,至少在視頻遊戲行業中。裡面確實有一些一切,在冷戰,間諜,小型商人之間尋找運氣,跨國公司之間的衝突,語言誤解和數學天才,這些天才幾乎創造了有史以來最重要的視頻遊戲之一,而且沒有考慮版權如何在80年代上半年的蘇聯工作,然後在世界各地著名。
它被稱為,它仍然被稱為Alexey Pajitnov他使用史前計算機ėLektronika-60開發了第一個版本的俄羅斯方塊,而沒有最小化他作品的長期影響。在途中,他遇到了一個奇怪的美國角色亨克·羅傑斯(Henk Rogers),他設法克服了鐵幕以獲得俄羅斯方塊的權利,比其他任何人都更感知其商業潛力。羅傑斯(Rogers)成為Pajiitnov的朋友和合作夥伴,建立了持續了34年的合作夥伴關係(他們是Tetris Company的創始人)。
毫不奇怪的是,整個故事都激發了一本以上的書,例如丹·阿克曼(Dan Ackerman)的強烈推薦的“俄羅斯方塊效應:催眠世界的遊戲”,以及一部2023年的電影,簡稱為“ tetris”。像這樣的軟件房屋,甚至都不感到驚訝數字日食,專門從事互動紀錄片,我們必須對此等阿塔里50:週年慶典eLlamasoft:Jeff Minter的故事,已決定收集挑戰並重建令人興奮的故事,我們只為您提供了一些提示俄羅斯方塊永遠。
歷史部分
俄羅斯方塊永遠顯示了數字日食及其紀錄片所達到的成熟度,該紀錄片現在提供了一個合併的公式。它分為兩個部分:一方面,我們有歷史,在其中,我們可以通過文本,復古文件和最近與包括Pajiitnov和Rogers在內的主要主角進行的文本,復古文件以及最近的訪談來重建俄羅斯方塊的整個故事。另一方面,我們選擇了一系列遊戲,可以用電子遊戲形式說明所講的內容,顯示了俄羅斯方塊隨著時間的演變,並進行了各種嘗試改變公式的嘗試。
就像其他數字日食紀錄片一樣,這兩個部分也經常傳達,因此視頻遊戲成為真實的文檔。例如,閱讀遊戲的起源,我們可以訪問第一個版本的可播放重建,其中這些作品不是色彩鮮豔的,因為簡單地說,ėlektronika-60沒有顏色。然後,有一個獻給俄羅斯方塊現象的大部分,遍歷了眾多啟發的遊戲,因為神奇寶貝公司的未來總裁Tsunekazu Ishihara和Akihiko Miura是Bombliss。這是一個變體,其中創建了炸彈的組合來爆炸線。當然還有空間最著名的版本,那個遊戲男孩不幸的是,沒有以可玩的形式出現(假設任天堂尚未授予它),而是用時期的圖像和電影廣泛記錄下來。
必須說,俄羅斯方塊的歷史是眾所周知的,還考慮了多年來Pajitnov和Rogers進行的大量干預措施,但是新的採訪以及這種告訴它仍然使它仍然吸引人的方式,憑藉豐富的視覺文檔現在和圖片的擴展包括許多連接的現象,即使對於那些熟悉此事的人來說,這些現像也很有趣。
其中包括遊戲
如果歷史部分像往常一樣勝任,那麼不幸的是,遊戲的弱點是弱點,在這種情況下,肯定不是因為數字日食。如所說,一些著名版本缺少,就像那個遊戲男孩一樣,但也有特殊的版本,例如Commodore 64的版本,我們可以用它在酸下寫的配樂來定義一個8位的俄羅斯龍捲,而著名的硬幣OP缺失了,這為Tetris的成功做出了很大的貢獻,曼卡Welltris,由Pajitnov本人撰寫的《俄羅斯方塊》的官方續集,還有其他一些東西肯定會豐富該系列。
的確,這些仍然是同一遊戲的變體或演變,但是想法是,可以在許可級別(例如Spectrum Holobyte的頻率)中僅獲得較便宜的標題懸掛方式。必須說,開發人員通過製作進一步的努力俄羅斯俄羅斯時間扭曲這是遊戲的前所未有的版本,將自己作為一種相同的摘要提出,其中包括不同的視覺樣式,包括該遊戲男孩,以及遊戲中一些最著名的變體,以試圖填補一些空白。
話雖如此,我們正在談論通常的數字日食的猛mm像作品,正如過去已經提到的那樣,它似乎已經找到了完美的公式通過視頻遊戲本身增強視頻遊戲的歷史,避免任何腳步。因此,如果您對Tetris感興趣,或者更簡單地喜歡視頻遊戲的歷史,那麼Tetris永遠是一種體驗,因為它只能豐富您。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,Epic Games商店,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
Tetris Forever是訪問無可爭議的傑作令人興奮的故事的好方法,其重要性是整個視頻遊戲歷史的核心。歷史部分像往常一樣非常豐富(數字日食永遠不會令人失望),而在嬉戲的組件中缺少某些東西,而其他一些版本則可以包含在內。話雖如此,我們面臨著一部寶貴的紀錄片,該紀錄片對俄羅斯方塊現像是公正的,並以光明而完整的方式允許其歷史訪問。建議無儲備。
Pro
- 歷史歷史部分
- 許多有趣的文件,包括新的採訪
- 確認數字日食創建的公式的優點