這使一些物種想到,在2013年談到了PlayStation 3上的《恩典》(Tales of PlayStation 3)的出口 - 由以前的Nintendo Wii版本轉換為2009年 - 我們仍然詢問了自己關於西部和西部和西部和更確切地說是在我國。當時,我們想知道我們是否會在不是Xbox的遊戲機上看到Vesperia的故事,或者是否遲早該系列位於意大利語中。今天這些問題已經回答:不僅這些故事已經定期翻譯了多年,而且Bandai Namco已致力於恢復舊出口並在所有平台上重新製作它們。
必須說,新的產出長期以來一直處於Latitic:最後一個,出現的故事,可以追溯到2021年,Bandai Namco似乎偶然發現了一些創意障礙,這在下一場比賽中的工作減慢了。簡而言之,刷牙是一種花費時間的好方法,這表明的是,也許還需要。
每個人都討厭恩典
恩典的故事(Fo not F)是對Bandai Namco系列的誤解的珠寶,由於一個不完全令人難忘的故事,並且在表徵上可能太青少年,許多粉絲一直看上去側面。雖然這些故事實際上是動漫少年以JRPG的形式,Graces實際上在這方面踩了他的手,設法成為尤其是在初始階段稍有粘合。但是,正如在這些情況下經常發生的那樣,我們必須克服凌晨的岩石,對於大約五十個豐富的遊戲而言,這仍然是幾個,以解釋作者吉加(Daisuke Kiga)的意圖,而吉加(Daisuke Kiga)的意圖是簽署劇本的。
多個少年,恩典的故事F是一個故事年輕人誰在我們眼下長大的主角:從他們小時候開始,這些年來,向我們展示他們的性格演變和成熟,有點像那樣被遺忘的火之珍珠iii。這主要對主角阿斯貝爾·蘭特(Asbel Lhant)有效,他在故事的開頭是一個難以忍受的小子,隨著時間的流逝,他成為成年人和英雄,但對於他的童年朋友Cheria,Hubert和Richard,都與發現的發現都與發現有關一個有神秘力量的女孩。
除了敘事中的某些可疑選擇之外,恩典的故事F在通過一些不太可能的解決方案來娛樂玩家的艱鉅任務中取得了成功還有一些令人驚訝的扭曲。
總而言之,通過現在的維修,多年後,它繼續逃避了為什麼狂熱者擁有演員和歷史的原因,但是,這是該系列中最好的結局之一。該遊戲準確地完成了對傳統故事的期望,僅此而已,僅此而已,仍然忠於一種非常經典但功能性的方法。
老化,但不多
對戰鬥系統沒有討論:也許是恩賜的外觀,使每個人都同意,這可能是當今仍在的系列中最好的一部分,幾年後,E奠定了故事的基礎誰代表它實際上進化,例如,出現了關於膽汁症的故事和上述的故事。動態是通常的:玩家一次控制一個角色,但可以實時從彼此互相控制,在僱用在場景中奔跑的敵人之後,在單獨的戰場上進行的動作戰鬥。
So -called樣式換檔線性運動戰鬥系統它保證了運動的廣泛自由,獎勵反應,但最重要的是,資源的智能管理:每個角色都以任何動作或攻擊所消耗的一定點數開始戰鬥;即使是為戰場而自由奔跑的人,也會消耗資源,為它們充電的唯一途徑就是保持靜止不動,或者迅速避免,躲避,招架和忽視。最初,當受到低資源懲罰的玩家被迫停止為它們充電時,該系統似乎很有限,但是幾個小時後,不可能不欣賞細微差別。
武器和能力增加了骨盆和點的補給,使玩家可以在壯觀的組合中連接越來越多的攻擊和藝術,這仍然需要謹慎的能力,以管理敵人的資源和基本弱點不同的戰鬥風格以及角色的標題,他們授予各種獎金,並通過歷史上的進步,完成次要任務並滿足其他要求來解鎖自己。
恩典的故事f處於這種平衡中:看起來很複雜,但根本不是戰鬥系統的老化很好恰恰是因為它沒有帶來多年的添加和過度,這些添加和過度表徵了該系列的後續迭代。這是一個簡單但有效的JRPG,理想的粉絲名單中的所有聲音都一個接一個地出現,而離開了他時代的一系列幼稚,女兒的一面,這些女兒從這個重新編輯到原始版本保持不變。
Remastered實際上是Bandai Namco近年來習慣我們的通常膚淺的完成工作。向高清的過渡肯定改善了在Nintendo Wii上出生的遊戲的美學Motoi Sakuraba配樂。我們測試的PlayStation 5版本自然非常流暢,我們感謝一些版本質量改進的質量,例如自動救援,跳過某些短劇的可能性,明確指示目的地的圖標以及一些不太明顯的可訪問性選項。
遊戲,現在包括字幕完全用意大利語,與PlayStation 3的上一個版本相比,完全沒有變化,但是提供了第一場遊戲中的標誌性級商店選項,並在不同的附加功能之間分配了預定義的積分盆。從這個意義上講,我們正處於更新的面前,該更新僅在技術領域和演示文稿中略有改善,而無需修飾年齡的原始內容,而年齡少於我們所擔心的。
結論
測試版本 PlayStation 5
數字交付 PlayStation商店
prezzo 39,99€
Graces F Remastered的Tales of Remastered是一項修訂,沒有臭名昭著或最被低估的Bandai Namco的JRPG之一的榮譽,儘管他的年齡非常出奇,但由於非常有效的戰鬥系統和漫畫的外觀,高清的外觀令人驚訝地捍衛了很出色有一些歡迎,但邊緣改進。雖然不是我們應得的重製 - 有人說深淵嗎? - 我們面臨的迭代可以幫助粉絲欺騙等待下一個版本的等待,尤其是當他們失去或忘記了PlayStation 3的原始版本時。
Pro
- 戰鬥系統的老化比預期的要好
- 明智的重新提供,並有所改善
反對
- 這不是情節和角色最難忘的故事
- 它仍然是十五年前的JRPG,所有案件的限制