《星球大戰:獵人》,對新的免費競爭競爭性多人遊戲的評論

自宣布以來已經過去了星球大戰:獵人,儘管Nintendo Switch的所有者仍在耐心等待,以便能夠動手有趣多人遊戲免費遊戲該遊戲由Zynga在iOS和Android上生產,在不同國家的早期訪問中已經可以使用。

日前星球大戰:獵人也在意大利發射,因此,我們能夠用他們的手嘗試這種搭檔,我們將命令獵人選擇在不同的領域內面對四場比賽,作為不同方式的一部分:根據現場服務遊戲的傳統,隨著時間的流逝,所有這些內容都會增加。

Zynga的最新項目中的力量是否強大?讓我們在《星球大戰:獵人評論》

《星球大戰》獵人的遊戲玩法

星球大戰:獵人,哨兵針對敵人

基本,遊戲玩法DI星球大戰:獵人這是競爭性的第三個人射擊遊戲的典型代表,儘管在角色的玫瑰中,也有勇士的手掌握在手上,因此,這些機制的主題具有很大的變化,要求我們縮短距離的距離。為了對對手造成損害。

分區classi實際上,他沒有考慮到這種特定的態度,將目前的陣容與十個獵人(即將到來的第十一個組成部分)區分開,在損壞,支持和坦克之間:第一個是造成損害的最有效的戰鬥機,後者的技能使您能夠照顧和照顧,而第三方像海綿一樣吸收鏡頭。

一旦您參加了領域,顯然角色的類型在世界上都會有所不同,我們發現自己非常適合步槍,例如Stormtrooper Sentinel或Imara Vex Bounty Hunter,絕對有效,並具有特殊的技能,並具有特殊的技能讓您從放大力量中用導彈或陣風來擊敗對手。更不用說他們壯觀的終極:在這個關頭,《星球大戰:獵人最好的移動射手之一目前可用。

專門從事肢體對手的獵人,例如兇手rieve,絕地J-3DI無人機或巨大的grozz,同時又藉給了更加動態和有趣的戰術,而是向我們傳達了一個煩人的煩惱濕滑的感覺不幸的是,這是競爭性在線體驗的典型代表,其中包括身體 - 手動攻擊,並由觸摸控制系統強調,儘管當目標最終在取景器中最終出現時,但由於自動火災而井井有條。

方法和內容:開放式建築工地

《星球大戰:獵人》,Zaina是戰鬥中的非官方支持部門

如開幕式,《星球大戰:獵人》目前可以在早期訪問中使用,這顯然意味著開發人員正在根據用戶反饋來改善體驗,從而對余額進行必要的更改以及介紹每個月的新內容,因此,字符,模式和映射豐富了結構。

如前所述,這一刻,名冊由十名獵人組成,而方法主題有三個,培訓網和任何變化:團隊中的混戰,這是團隊在限制時間內首先到達20次淘汰的典型死亡競賽;查看這是一個領土規定,必須通過比對手更多的積分來征服和維持對場景區域的控制;最後赫特帕拉,捕獲標誌的變體。

《星球大戰:獵人》,Grozz是一個曾經用力毆打的坦克

然後是一個特殊事件,其中我們剛剛提到的變體被放置,例如Baraonda,它是帶有隨機字符或護送的死亡競爭安全進行。這解鎖方式它是根據我們的經驗水平的增長進行的,這也是傳統且經過良好測試的解決方案。

至於地圖,目前有七個,恢復了《星球大戰傳奇:從ewok村》到Endor和Hoth之間的混合,從MOS Podrace到幾個競技場,將這些參考資料混合在一起以支持他們的行動,以支持他們的行動,將不得不置於適當的位置,提出相對緊湊但有效的設計,其中還包括能量充值,可以使能量保持更長的時間。

星球大戰:獵人提供了通過按鈕進行精確的可能性

ilModello免費遊戲該遊戲還遵循經典的機制,但事實證明是相當慷慨的,使我們能夠在凌晨已經解鎖大部分花名冊,並免費訪問所有模式,而無需等待時間,門票或易用播放:我們將能夠始終做到這一點,而無需限制,這只會是個好消息。

在那之後,確實有一個具體的獵人進步,這遠遠超出了美學定制(儘管存在豐富),並通過實現來增強其特殊技能的觀點而進行,使他們在戰鬥中更有效。眼下不可能購買這些改進因此,避免了付費勝利漂移的風險,但是有必要了解Zynga是否會通過利用“軟”發射來決定在運行中改變某些東西。

技術實現

《星球大戰:獵人》,《哨兵》的終極召回了四個支持者

在技​​術層面上,《星球大戰:獵人》將自己視為當前在App Store和Google Play上可用的最佳遊戲之一。實際上,開發人員設法將《星球大戰》角色的魅力融合在一起,在這種情況下以卡通風格代表了與傳奇有關的一些最著名的作品附近真正令人信服的視覺產量

特別令人驚訝動畫的質量,通常是在NetCode的祭壇上犧牲的第一件事,並且由於存在的許多圖形調整,可以在60 fps下提供一致體驗的能力,這使您可以動態地攀登分辨率並在預設上妥協和達到妥協前面的抗質量,以獲得我們想要在終端上的性能。

《星球大戰:獵人》,Uteoni是一對夫婦,但作為一個獵人

觸摸檢查,如前所述,幾乎是完美的,也不後悔無法支持控制器,這要歸功於屏幕右側的一系列按鈕為特殊技能和跳躍而分配的雙重虛擬模擬模擬。 ,當敵人進入取景器時(如果您是受虐狂的話)並出色的精確度時,請自動射擊。

令人驚訝的是,聲音部門是該行動的偉大主角之一,不僅要忠於《星球大戰》的想像真正吸引人的音樂,管弦樂隊,絕對是真實的,能夠豐富體驗,而不是匿名伴隨它。

結論

測試版本 iPhone

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

《星球大戰:獵人》是一位傳統但非常紮實的競爭性多人多人遊戲,如果我們考慮遊戲的產量及其有效地使傳奇的氣氛的能力,那麼在iOS和Android上,它具有很少的競爭對手。配備了出色的觸摸控制系統,壯觀的圖形和聲音,以及字符,模式和地圖之間目前可用的大量內容,Zynga製作的遊戲利用了免費的播放模型絕對允許的,沒有擔心的含義:我們希望在某個時候它不會走向黑暗的一面。

Pro

  • 幾乎完美的觸摸控制系統
  • 字符,方法和地圖之間的許多內容
  • 圖形上很棒

反對

  • 濕滑的身體,最好拍攝
  • 他所做的一切都非常傳統
  • 從長遠來看