歡迎回來,萊昂
眾所周知,《生化危機4》的故事情節看到了萊昂·肯尼迪(Leon F. Kennedy)的場景,後者在該系列的第二集中倖存下來,現在是美國特勤局的經紀人,從事尋找總統的女兒的搜尋,並隱藏在一個神秘的西班牙村莊。在圖塊的描述和CAPCOM生產的較薄方面的描述中沒有太多(我們將您推薦給您)審查在原始的GameCube版本中),我們立即轉到問題的核心或端口的質量。從嚴格的視覺層面上,《生化危機4》設法甚至克服了最玫瑰色的預測,儘管兩個平台之間存在無可爭議的技術差距,但遺憾的是一種化妝品。屏幕上角色的出色多邊形模型幾乎沒有變化,有詳細的敵人,並配備了一組流體和可能的動畫,以及一個出色的萊昂,其細節的水平從頭到腳都很好,以便於第三人稱視圖的特徵。
PS2版本的《生化危機4》並不難以將自己強加於整個索尼嬉戲全景圖中最令人印象深刻的作品之一
歡迎回來,萊昂
同樣的是積極的語音- 在不太熱情的語氣中,應該得到紋理領域,這一直是PS2上乘數的跟腱,並且絕對不會被索尼硬件上的段落貶低:毫無疑問,較低的定義是可見的,但不可見確實是由最悲觀的急劇預言。最一致,最明顯的削減量涉及最大的設置和敵人的多邊形大小,結果兩者看起來都不那麼壯觀,儘管一種情況和另一種情況之間的敏感振盪。還要注意到視覺效果的略有限制和真相的一些放緩而不是零星的局限性,以及等待時間略有上傳的時間。然而,沒有什麼令人驚訝的是,PS2版本的《生化危機4》並不難以將自己強加於整個索尼嬉戲全景中最令人印象深刻的作品之一。然後,蛋糕上的令人愉悅的糖霜由真正的寬屏選項和漸進式掃描支持表示,在Gamecube上的原件為Letterbox格式提供了有限的視圖。然而,在聲音方面,必須報告效果再現的質量較低,這很可能是單個DVD壓縮遊戲的女兒,這與任天堂化身的兩個Minidisc不同。
不只是圖形
顯然,遊戲的兩個版本之間的差異並沒有停止在僅視覺方面,但是其他領域也投資,其中最有形的當然是與控制系統有關的。同樣在這種情況下,Capcom所做的工作是可觀的,PS2墊有能力將麵包帶回家而沒有太多擔憂,如果您在指向方面幾乎不排除精度幾乎不較低,並且在最初的尷尬範圍內將其排除在快速時間事件:索尼控制器鍵的最大數量和常規性可能會導致錯誤,在Gamecube上,大鍵A,小B,小B和只有兩個背面構成了唯一的元素。但是,一點點練習都無法克服。與PS2的《生化危機4》的結構變化有關的演講已被存檔,現在該說明索尼版本的誘人的獨家獎勵材料了。從內容開始,也許還有更多的配件,或者是Leon的新的可解鎖服裝(在這種情況下,警察在傳奇的第二章中穿著的製服)和一些未出版的武器,其中一定是毀滅性的激光Cannon PRL 412,一定是風景如畫的火藥絕對提到的Bowgun。
PS2中PS2袖子中真正的生化危機4由組成單獨方式模式的五個任務表示
但是,硬核遊戲玩家中的這些好東西伴隨著PS2的袖子中的真實王牌4的PS2袖子4,由五個任務組成了單獨的方式模式。完成主要冒險之後,分開的方法可解鎖,允許用戶在Ada Wong的輕薄衣服中拒絕在競爭中拒絕,如五個實習中所述闡明故事情節的某些次要方面,以填充主要敘事線程留下的那些孔。特點是謹慎的難度和能夠給玩家提供更多的純粹樂趣,而獨立的方式也設法使整體上的各種變化更多,您想要ADA的不同物理特徵與Leon(更快但耐藥性略低)相比,您希望實習的特殊目標。簡而言之,儘管如此,它還是真正與Countershops一起使用的,但是,它幾乎不能構成有效的激勵措施,而對於“舊” GameCube版本的所有者而言,這是進一步的費用。
評論
PS2上的《生化危機4》首先證實了Mikami的傑作的非凡質量已經被原始的GameCube版本廣泛制定,這是這一代人中最堅實的必需品之一。此外,索尼版本確實設法為移植的照顧和嚴肅性而感到驚訝,後者到達了將近一年的延遲,但在所有方面都非常出色:如果您除了一些污點(無論是絕對寬容的,生存的遺產危機4)在所有有限的技術債務中,都具有不可避免的額外含量,這些債務額外的額外含量具有相當大的口徑,這使該化身的水平幾乎等於原始水平。
- Pro:
- 端口很棒
- 總是很棒的遊戲玩法
- 說服額外的內容
- 反對:
- 這里和那裡的一些不完美
- 原始一年後到達
最初(而且令人驚訝的是)宣佈為獨家Gamecube,《生化危機4》在發行時並沒有努力證明Capcom做出決定的原因之一。 Mikami Saga的第四章以驚人的技術領域為特徵,似乎對四風尖叫,因為由於任天堂硬件的潛力,這種化妝品的產量僅是可能的,並且僅僅是可能的。正是由於這個原因,在PlayStation 2上宣布了未來的轉換,這爭論了電子遊戲社區中的許多疑問,由於索尼平台的技術特徵較低,這甚至對瑞士和殘缺的港口進行了災難性的預測。準時否認了PS2的《生化危機4》的預測。