有一段時間正方形,當它仍然稱為Squaresoft或Square時,實際上僅針對任天堂遊戲機開發。是90年代初期的成功,例如最終幻想他加強了兩家公司之間的密切聯繫,這是一個由Mana秘密,Chrono Trigger甚至Super Mario RPG鞏固的債券。但是隨後發生了一些叫做CD的事情。當時,任天堂與索尼一起製作了CD播放器的原型,但在某個時候,他意識到他應該將自己的許可證控制給另一家公司,任天堂失去了每一份協議。儘管大N不必要地尋找新的飛利浦盟友,然後用墨盒推出了Nintendo 64,但索尼繼續前往CD PlayStation。
因此到了1997年EA最終幻想VII。最初,Square想要為Nintendo 64開發它,但是墨盒的價格越來越高,任天堂控制台的原型甚至無法持有遊戲的演示。 Square想要發展,PlayStation似乎是允許他的唯一遊戲機。然而,將項目轉移到索尼控制台的決定鼓勵了Square和Nintendo之間的關係多年:從這個意義上講,最終幻想VII在Switch上的發行具有比平時更重要的懷舊價值,因為當時,當時,當時,當時,這是在日本出售PlayStation並將索尼變成電子遊戲市場上的巨人的冠軍之一。如今,全景與那幾年有很大的不同,Square已經回到了Nintendo遊戲機為幾代人開發,但這是最終幻想VII首次在Great N.的汽車上釋放。
年邁的風格
我們從學校課開始了這篇評論,精確地考慮了那些不了解最終幻想VII的故事,並且從未玩過它的故事:也許是新一代,但也有些人也沒有在任天堂以外購買遊戲機。從這個意義上講,儘管年齡很容易克服,但標題廣場還是不容錯過的。該情節仍然引人注目,尤其是由於演員陣容和黑暗的細微差別,使事件具有成人風味:一切都圍繞著雲是一名前士兵,他加入了一個童年朋友的樂隊,推翻了Shinra,Shinra是一種大型企業,正在枯竭地球的能量以豐富自己。然而,在幾個小時之內,當一個標記媒介歷史進入現場的惡棍時,故事就變得很複雜:Sephiroth。那時,雲和他的同伴將不得不走很遠,以防止世界末日。
這次冒險很長,並且觸及了傳統上表徵日本角色遊戲類型的所有繩索,也是因為許多陳詞濫調創造了他們只是最終的幻想VII。角色的特徵是崇高的,這可能是正方形達到的最高峰之一,即使面對偶爾的交織在一起,偶爾會傾向於自身,但仍然保持著受支持和持續的節奏,直到結束,並用一個玩家為玩家放牧配樂,由大師簽名nobuo uemontsu,這仍然使今天感到寒意,並且仍然是有史以來最令人興奮的人之一。然後,在額外的內容方面,最終幻想VII仍然仍然是要塗抹的最完整,長壽和最豐富的秘密標題之一,可選角色,隱藏的喚起和大量的迷你游戲。
但是,從年齡引起的不足,從戰鬥系統今天似乎有些簡單。衝突是隨機的,並且發生在班次中,每次加載特定指標時都會行動的角色。玩家可以通過簡單的窗口菜單部署最多三個字符的聚會,並攻擊,使用魔術,對像或其他可選技巧。角色不涵蓋特定的角色,玩家可以自定義他們的技能,可以這麼說,設置材料在其武器中:這些神奇的球體解鎖了各種咒語,回憶和獎金,改變了我們的英雄的統計數據,並獲得了像他們一樣的經驗點。這是一個相當簡單的系統,可以保證各種各樣的選擇和公平的選擇自由,使玩家可以在他喜歡的方式面對戰鬥,並在必要時重新配置黨派。
開關版本
Nintendo商店提出的版本轉變這是我們多年來最近在最近的PlayStation系統,PC和控制台上看到的,但是在這種情況下,控制台的雙重性質使其具有很小但重要的優勢。轉換的質量總的來說是謹慎的:正方形增加了多邊形模型的分辨率,儘管當您徘徊並且沒有與敵人作鬥爭時,但現在看起來更加定義了。通常,最煩人的問題涉及海底Prerenders:Square一直保持原始分辨率,因此,大型面板返回了寬闊的像素圖像,這對日本圖形的出色作品沒有公正的態度。
多邊形模型的分辨率和前年海床之間的差異也會引起風格上的“分離”,從而略微影響遊戲玩法,因為有時很難理解海底的要素可以互動或實際交叉的細節,所以入口或出口。這個問題以某種方式通過在模式下玩便攜的:屏幕的小尺寸使您可以更好地區分每個細節。因此,即使由保留原始比例的臭名昭著的黑帶構圖,圖像也更加清晰。很明顯,您必須處理一個已經過時的技術方面,但它找到了一個完美的平衡角色設計漫畫以及冒險發生的世界的更現實和科幻代表。
最終幻想VII轉換的轉換還繼承了從移動版本開始引入的選項,該選項使您可以自定義體驗,並使那些不想面對數百場隨機戰鬥以達到歷史的人更容易訪問它。大多數選項在相關的屏幕中發現了空間,但其他空間與模擬棒或後鍵相關聯,可以即時激活或停用。因此,可以禁用或恢復隨機戰鬥,將游戲玩法的速度提高到三次,依此類推。與一段時間前發行的《最終幻想IX》的轉換相比,《最終幻想VII》可以擁有更快的費用,但也有一些漏洞老實說,煩人的比其他任何事物都更重要,因為它已經在以前的版本中找到了:我們首先指的是描述世界地圖的音樂歌曲,並且每次我們結束戰鬥時都會再次開始。考慮到所討論的曲目是最具標誌性的曲目之一,持續約六分鐘,這確實是可惜的是,尚無糾正補丁。
結論
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 15,99€
我們分配給最終幻想VII轉換的投票僅涉及:轉換。顯然,標題Square Enix是一個真正的圖標,它實際上改變了這種媒介的歷史。總而言之,今天他的資歷不會對體驗產生太大影響,但是如果您決定購買它,並且您從未玩過它,那麼您必須牢記可追溯到20年前的二十多歲,即偶像或非標誌-圖標。關於轉換的質量,多年來只能改善的質量,我們什麼都不做,只有沒有任何人喜歡JRPG,並且從未設法玩過它,我們什麼也不做。
Pro
- 最終幻想VII
- 便攜式模式smussa一些視覺上不一致
反對
- 在所有這些轉換之後,有些錯誤開始很難證明是合理的