垂死的光2保持人類:血腥的關係,對技術行動的第一個情節DLC的評論

2015年的一輛真正的失敗者到達市場,這是第一個垂死的光芒以多年來的看似無限的粉絲大寫,成為第八代遊戲中最成功的生存恐怖之一。這項財富肯定源於基本遊戲的偉大品質,但是其中很大一部分是歸因於富有成果的發出後支持,而後者湧入了哈蘭的街道上,有一系列未發表的已故內容,能夠保持社區的狀態在其退出之後的所有年份都訂婚。知道這個嫁妝Techland因此,期望垂死的光2:保持人類後運動的偉大事物是完全合理的,以某種方式贖回了為此保留的不完全恆星的接待。就像七年前一樣,波蘭研究在第四次開始,在幾個月內發布了一系列更新,這些更新豐富了遊戲的報價,並介紹了一些關鍵功能,例如新遊戲Plus和Photo Mode,但l社區自然專注於艾登·考德威爾(Aiden Caldwell)歷史上的第一個DLC,即“血腥關係”,現在以全部負擔得起的價格在所有平台上可用,9.99歐元。

擴展是返回惡棍的正當理由嗎?介紹了哪些新內容?但最重要的是,票價值嗎?在我們的RECESHENE DI垂死的燈2保持人類:血腥關係,所有這些問題的答案。

艾登的新冒險

由於值得死光2,因此在血腥的紐帶中,重點放在歷史和角色上

DLC血腥的關係是第一次向公眾展示自己的預告片,該預告片使社區的一部分感到困惑,因為它與Bozak的部落相似,這是第一次垂死之光的不太欣賞的擴張之一。該內容集中在非常瑣碎的競技場模式上,該模式將玩家面對無數的感染浪潮而沒有任何真正的敘事參與,並且人們擔心許多人在這種情況下,Techland在這種情況下也回答了這一錯誤,鑑於DLC的重點。實際上,偉大的血腥領帶主角是屠殺廳這是一個雄偉的舞台,在古老的作品劇院的心臟中獲得,倖存者用作圓形劇場在最新血液中進行殘酷和暴力戰鬥。

如果您發現自己在那些期望DLC有些憂慮的人中敘事組成部分。大屠殺廳和舞台上的衝突只是一個完全未出版的故事的背景,這將使艾登與基本遊戲中的命運(如基本遊戲中的命運)在很大程度上取決於我們的選擇。載體並不是令人沮喪的,但故事最初至少有一個很好的步伐,並設法征服了我們所有的關注。

為了成名,榮耀和金錢,艾登開始參加Villedor的搏擊俱樂部,並知道ciro,一個家人似乎比大屠殺大廳有一些紐帶的戰士。從廣義上講,整個冒險的目的是在舞台的等級制度之間成為新冠軍,但表演在某種程度上與歷史的發展無關。由於少數特別結構化的情節任務,每次會議都與其他會議分開,這通過闡明了Ciro家族的秘密,並通過阿斯特麗德,屠殺廳的血腥領袖。

我們不想透露太多陰謀垂死的光2保持人類:血腥的關係,但是我們必須承認,在大約四個小時內完成它後,我們期望從擴張中獲得更多的東西,從而考慮到它想要如何關注其敘事成分。這個故事開始令人信服,但是一旦您有最終成為事件中心的感覺,一切都突然加速了,以至於某些主要結似乎幾乎匆忙而不是很詳細。嚴格減少的擴展持續時間是其出售總和的直接結果,儘管我們考慮了質量和價格正面之間的關係,但遺憾的是,屠殺廳的歷史仍然存在於閾值之間生產值未達到圖DLC。

麵包和馬戲團

在垂死的光2中:血腥的領帶艾登將不得不面對無數危險,然後才成為競技場的冠軍

考慮到社區的恐懼,看到DLC的真實價值是如何合併的,幾乎是自相矛盾的在舞台上打架這絕不可以與Bozak部落中已經看到的人相提並論。為了攀登大屠殺廳的排名並處理DLC的真正對立面的可怕的頭骨面孔,我們會發現自己參與了一系列16種壯觀的表演,這些表演既手工製作又不打算消除計算機產生的隨機怪獸浪潮。他們將分為四個子類別,他們將能夠要求我們在一條複雜的障礙帕多路徑上表演,以在限制時間內完成,或者消除那些擁擠競技場的人中的一些特定怪物,甚至在非常殘酷的老闆鬥爭中佔上風稀有感染物種。然而,最迷人的表演是一種稱為“表演”的表演,併計劃面對具有主題目標的特殊情況。只是為了給您一個想法,在其中一個艾登(Aiden)中,他必須在以哈蘭(Harran)形象為仿製的舞台上效仿凱爾·克蘭(Kyle Crane)的公司,就像角斗士被複製的漢尼拔和軍團僱傭軍之間的紮馬之戰時非洲Scipio。

完全就像在羅馬鬥獸場發生的那樣,海軍戰爭有時會發生,競技場大屠殺廳的面孔變成了每一個表演,這就是為什麼您永遠不會感知這種難以言喻的重複性感,這些感覺幾乎是視頻遊戲波的所有方法的特徵。這場戰鬥很有趣,苛刻和特質令人興奮,這也是由於我們完全分享的設計選擇。在戰鬥中,艾登(Aiden)沒有隨身攜帶武器,而是使用標准設備,並且總是有動力將隱藏的資源借給環境的四個角落,以倖免在競技場佔有的威脅。這就是為什麼DLC解決所有人的原因,無論您是在一段時間內完成垂死的Light 2還是結束序言。

在垂死的光2:血腥的瓷磚中,阿斯特里德角色將扮演主角

通過贏得您收到的表演作品的象徵,可以在大屠殺廳商店中花費,以獲得DLC提供的獨家獎勵,例如Aiden的完工,武器,裝甲和項目​​的包裝。通過重複先前完成的節目,可以大量獲得代幣,而不幸的是,沒有能夠在程序上組裝競技場的機制,以使戰鬥的無限重播性。這不是一個明顯的元素,但肯定會點綴最終的血腥關係。

其他新聞

拆除師大猩猩,被垂死的光2:血腥領帶引入的新感染者之一

DLC介紹了一個新地圖但是,這在很大程度上僅限於歌劇院,並且不包括在維拉多爾觀察到的典型開放世界動態,因為該地區幾乎完全由倖存者控制。宮殿的花園充滿了事件和挑戰,但是您很少會發現自己誘使自己探索屠殺廳的周圍環境,而您將大多被迫從主要故事加入的10個二級任務中執行此操作。就像後者一樣,中學是良好的做工,但他們永遠不會從熱情上撕下頭髮。

一個空前的元素,與遊戲玩法它是大屠殺袖子,這是一個在故事結尾處獲得的新對象,可以包含在用於配件的插槽中。基本上,袖子為戰鬥系統增加了一些深度,在某些情況下將艾登(Aiden)的另外三個技能置於艾登(Aiden)手中,並且由於更改的三個插槽而被完全定制。我們指出,引入了兩種新的感染變種,即大猩猩拆除和GOON災難,以各種手動武器的變體,以及一個有可能革新您通過Villedor瀏覽的方式的新物體:它是與情節的基本樞紐綁在一起的雙重紐帶,因此我們不想告訴您任何事情,只知道這將使那些喜歡在毯子和感染毯子之間偷偷地移動的人的幸福。

最終考慮

一瞥垂死的光2

通過使DLC的質量和缺陷保持算術平衡,血腥的關係可能會不惜一切代價避免擴展,尤其是因為它渴望專注於情節,無法打包真正的價值。儘管如此,如果您拼命尋找有理由返回Aiden,那麼低價和令人難以置信的戰鬥質量使擴張是一個不錯的購買,如果您拼命地尋找返回的理由您沒有特別懷舊的人,因為他們要等待新包裝的想法。我們只是在第二章的發布後支持的開始,如果Techland教我們一些東西……那麼我們將看到一些美麗的人。

結論

測試版本 Xbox系列X

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 9,99€

多人遊戲
您的投票

Pro

  • 舞台上的戰鬥非常好
  • 未發表的內容的數量與所需的價格一致
  • 遊戲玩法的添加很有趣

反對

  • 可能還有一些新聞
  • 故事開始得很好,但隨後在決賽中加速了太多
  • 沒有元素有利於競技場表演的可重播性