讓我們想像對於某人來說,讀一本會很奇怪地牢評論3今天,由於我們談論的是2017年發行的遊戲。原因很簡單:我們設法與所有人一起完成了完整版本DLC而且,由於我們非常喜歡它,因此我們決定在世界上聞名。我們開玩笑,但並不是太多了,鑑於Realmforge發行的最後一位DLC(開發研究)可以追溯到幾週前的現實。
地牢系列出生於精神繼承人那地牢管理員在前兩章中,他將公式幾乎完好無損。
然而,對於第三名,開發人員希望嘗試向前發展,從原始模型中解放出來。地牢建造和防禦的一部分仍然存在,但實時與強大的戰略要素雜交。因此,現在我們不僅限於在所有方面管理黑暗的地下和穆菲,但是我們還必須征服他們上方的東西,面對面對面的人,誰想阻止我們使我們的帝國繁榮發展。
內容
談論內容Dungeons 3的完整包裝確實很強烈。考慮到它目前提供的主要廣告系列,包括基礎遊戲中的主要廣告系列,還有六個額外的廣告系列,每個DLC以及三張大型沙盒地圖,以及最終DLC添加。對於所有這些以及想到的任何神性,必須添加小規模的模式和在線,要花費數量超過五十個小時,而無需自然考慮鄉村和單個地圖的高可重播性,這可以是在不同級別的難度方面解決。當然,僅內容不足以證明熱情。對於持續一百個小時的糟糕遊戲來說,是一個缺陷,而不是價值。幸運的是,地下城3不是這種情況。
地牢遊戲
這主要運動《地牢3》講述了塔利亞(Thalya),一位黑暗的精靈被繼父converted依了好人,在第一個任務中,我們將重新發現免費屠殺和全面破壞的口味。遊戲正好始於我們的《陰影化》的方法,即將成為我們的第一個女主人公。一旦他征服了他的靈魂,我們就可以開始建立第一個地牢。就像過去的一集一樣技術,以便擁有越來越強大的部隊,並以一種始終活躍的方式管理我們的僕人。
人類英雄的時間不時將進入地牢,目的是破壞中央核,以結束我們的力量。
對於士兵,我們可以指望僱用的單位和陷阱其中我們將填補通道(大門,尖峰,巨石等)。在任務中,我們還將發展對攻擊者發起魔術的能力。例如,我們可以放置法力炸彈,也可以喚起隕石,或者我們仍然可以凍結它們。一切都是合法的。
遊戲RTS
到目前為止實時戰略性,特別是模型魔獸3,圖形樣式也隨之而來。當我們積累了足夠的部隊並確定自己的力量時,我們可以選擇其中的一些並將其送往外界,在那裡他們必須努力實現一些設定的目標,以圖標或當前的描述中表示任務。通常,我們將不得不征服權力點,這些權力將被用來收集實現地牢進步的邪惡能量,否則我們將不得不摧毀戰略建築物,或者再次殺死關鍵人物。本節與管理層連續性的連續性,都按照任何RTS的預期進行播放:選擇了您通過單擊目標點,消滅人類和所有其他在街上相遇的生物來派遣您的部隊。
Dungeons 3最好的部分是它運作良好,並且擁有單位選擇系統的習慣,並不是很清楚,敘事聲音的笑話有時不錯,其他人則少一些,您會發現自己沒有停下來幾個小時和幾個小時,又一個地圖磨碎了。老實說,我們永遠不會希望為遊戲玩法選擇的混合式配方奶粉運作良好,但是顯然,來自Realmforge Studios的傢伙有才華橫溢的人才可以出售。毫不拖延地購買。
結論
完整版本中的Dungeons 3是一種出色的產品,具有令人難以置信的多樣性和可怕的壽命。真正的愛情行為(不要告訴邪惡之王)。如果您有興趣嘗試在地下城守護者和魔獸3之間嘗試混合體,也不會進一步看,也不會在其他地方找到類似的東西。在其方式上,儘管自發布以來花了很多時間,但儘管如此,我們就面臨著一個獨特的標題,這確實是一種恥辱。
Pro
- 地牢管理員和魔獸3之間的雜交表現完美
- 完整的包裝提供了許多內容
- 遊戲玩法以其獨特的方式
- 自我們開始比賽以來已經過去了幾個小時?
反對
- 敘事的聲音笑了很多,有些成功,有些人卻少了
- 在單位選擇系統中,歡迎更明顯
- 圖形樣式非常通用