挖泥機,《洛夫克拉夫特恐怖片中捕魚模擬器的評論》

在他的作品中,著名的恐怖作家HP Lovecraft他在海洋界越來越多地看著它,以及它不可思議的,未知的,深深的外星人的深度。在1900年代初期,具有奇異形狀的深淵的魚類,鯊魚和其他居民的發現得到了增強,與表面上存在的發現完全不同。肯定的是,不可理解的力量被隱藏在海底之下,使主人公等故事是故事的故事因斯茅斯的陰影(1936)。

隨著疏ge,,好像是黑鹽遊戲- 新西蘭團隊由四個人組成,在他的第一部作品中 - 想將Lovecraft倒置的視角轉向,在看海洋的奧秘時,他的主角參觀英國茅斯。相反,在挖泥船中,您總是在海上,除了它與商人,群島各個村莊的市長或我們將在釣魚之旅中遇到的神秘人物的時刻。正如您可能已經從這些第一行猜到了挖泥的評論,這款遊戲不是一個簡單的海洋捕魚模擬器:它的網絡隱藏著令人著迷的敘事思想,並且能夠使玩家的注意力高達十個小時以上所需的十個小時。

一個新的開始

陰暗的收藏家將推動Dredge的主角探索群島,以尋找一些丟失的物體

英語的“挖泥”意味著“德拉斯特”也就是說,在海洋的海床上挖掘以恢復殘骸或其他物體,在某些情況下,也許最好將不受干擾的,被埋葬在哪裡。但是“恐怖”。在災難性的沉船事件發生後,漁夫中心的主要情感到達了米多拉·馬吉爾(Midolla Maggiore)村,並受到市長的歡迎,發現自己必須滅絕購買新船的債務。太糟糕了,很明顯,海洋不是看起來:對於當今的宏偉顏色而言,夜晚的陰影被替換,通常是由神秘的紫色霧化的,幻影和海洋怪物威脅著我們的安全任何時間船。

實際上,米洛拉·馬吉奧爾(Midolla Maggiore)的居民在陷入黑暗之前立即建議我們立即返回大陸。除了偶然地出現的魚類出現的最受追捧的魚外,晚上,更不用說人的好奇心不知道限制- 這是已知的- 當天空中月亮高時,西方出現的那些遙遠的燈光是一種不可抗拒的刺激調查。我們很快了解到,以前在群島活動中的漁夫偶然發現了一個神秘的結局:在海上,您可以在瓶子中找到消息,使您能夠闡明故事,以非線性和- 深度的方式敘述,這也要歸功於我們在旅行中與奇異的邪教主義者Gruff Ex Whales一起進行的會議。和徘徊的商人,他們構成了一個有趣且良好的演員陣容。從這個意義上講,維修和改善我們的大型船的商人的設計是像徵性的:一個凝視著嚴峻的女人,以海風為標誌,在工作服下的肌肉中的肌肉,幾乎憤怒的筆觸勾勒出來,他們有幾次使我們想起了Za/um在他的中採用的風格迪斯科愛德華島

在挖泥船的持續時間裡,他的敘述像喀斯特河一樣流動,只能引導玩家到一定程度。一個尋找失落的忍者的收藏家將為我們提供一些建議,以將我們推向各個角落群島,所有這些都具有出色的特徵和差異化:它們的範圍從危險的暴風雨懸崖,總是要倒塌並被雄偉的海軍陸戰隊倒塌,直到恆星盆地,這是一個宏偉的環礁,它在其中心隱藏了一個笨拙的秘密,經過了非常熱的環境魔鬼脊柱的水是在水下發生的大規模火山活動的標誌。

也有幾個次要任務,有各種深度,但都寫得很好,能夠保持高度關注和興趣,促使他在挖泥船中做最重要的事情:探索,試圖控制他們隱藏的恐怖群島的無休止的夜晚。仍然是一個基本的巨大自由也就是說,要隨意徘徊和釣魚,而沒有截止日期的壓力或即將到來的盡頭。畢竟,我們的工作是漁夫的工作。

釣魚

挖泥的鑄件各不相同,每個角色都有個性要出售,甚至在視覺上也有

il留下魅力在挖泥機構中,並不意味著黑鹽遊戲將游戲玩法放在背景中。出版商團隊17已經看到了我們很長一段時間:新西蘭團隊已經能夠基於一個簡單但有效的基本思想,並以一致性和關注遊戲的一致性和關注。我們會在船上的海洋上行駛,我們會注意到捕撈區域的草圖:這種瞄準不過是遊戲循環的開始,這是一個簡單的迷你游戲,可以捕獲魚,鯊魚等等一系列在海上的一系列郊遊,以Leitmotiv的名義“釣魚的另一天,然後我停下來……”。

還必須關注船上空間的管理:就像在俄羅斯方塊的遊戲中一樣,我們必須以美麗的順序排列魚,以最有效的方式組織它,並在有用的時間內出售。到最近的市場。新鮮的魚,魚販越多地付給我們……當然,他的口味是“特殊”的口味。那裡時間管理,在挖泥機中,這是一個基本方面:只有在我們從海床上移動船隻,釣魚或拖動物體時,我們必須考慮到可用的魚類不僅會有所不同群島,但也有時間表。這就是為什麼儘管海上的夜晚充滿了恐怖和危險,但即使在這些時刻,海洋的吸引力也會非常強烈。

黑鹽遊戲要注意創建一個各種各樣的情況除了一系列技能外,我們還可以賺錢,以便能夠消除填充黑水的無名生物。保持對漁夫恐慌指標的控制至關重在最近的定居點中的光源或休息來恢復力。我們不想告訴您更多:您只知道挖泥人的夜晚的謎團令人驚訝,即使從冒險開始了很多小時後,也要留在荊棘上。

恆星盆地的環礁掩蓋了一個非常繁瑣的謎團:探索是解決疏水器難題的核心

知識全都適合漁夫。因此,這是一個非常有用的百科全書,它收集了一個佔地一百二十種海洋生物,這些生物填充了該群島,所有這些生物都以清晰而有趣的文本進行了精心設計和描述。順便說一句,鼓掌出色的意大利翻譯Dredge,我們在視頻遊戲中已經看到的最井井有條的一員,能夠完全增強我們發現自己正在打交道的好奇角色的對話,以及對魚類和海洋的描述憎惡,我們將在旅途中收集。是的,因為與真實的動物一起- 鯊魚,鱈魚,利利利(Limuli),也是難以捉摸的celacanto,黑鹽遊戲的虛擬海洋也被神秘力量造成的畸變所跨越,這是整個疏ge的敘述中的中心。

直到船走...

紅樹林之間的釣魚需要靈巧和注意力,這也是因為分支機構突然長大了...

遊戲的真正主角是一個和一個:我們的巴薩。最初小而緩慢 - 在比賽的前幾個小時,已經離開了Midolla Maggiore灣,這似乎是一家史詩般的企業 - 它將通過投入資金和資源來改善其在平流盆地的轟動一時,我們會發現它在群島的各種定居點中。可以通過對胰島撞擊或被海床拖動的眾多venades突襲這些材料(金屬,木材,織物)。為了開發新型的燈光,NASSE,網絡和釣魚竿,我們將不得不找到研究組件,使我們能夠加深我們在現場的知識。

隨著我們繼續探索該群島,船的開發以及持有的空間的增加至關重要,能夠向我們的漁夫提出越來越困難的挑戰,他們將不得不證明他有銷售和牢固的手緊神掌舵,尤其是當海洋變得攪動並充滿了似乎直接來自普羅維登斯作家心中最糟糕的噩夢的生物。 Dredge將玩家放入非常有趣的情況而且,即使在標題之後,他也推動繼續尋找海洋動物(和憎惡),從而可以在最後階段之前恢復比賽。從我們的測試中的技術角度來看,挖泥也沒有非常高的聲音領域:鋼琴,拱門和風齊聚一堂,白天痛苦而憂鬱的音符陪伴玩家,並在夜間航行中最激動的階段增加恐慌,當時那些紫色的眼睛不想停止看著我們,而這一天的哭泣在海鷗中,它被其他類型的其他類型發出的聲音所取代。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽

prezzo 24,99€

Dredge是一個簡單基本思想的非常高興的綜合 - 基於快速Minijack的釣魚模擬器以及將原理圖清單作為俄羅斯獎金的空間的管理 - 帶有海洋的神秘感和恐怖的嫁接充滿秘密,畸變和被遺忘的故事。 Black Salt Games包裝了一個轟動性的首次亮相,即使在標題之後也能使玩家保持鉤子:Virtual Archipelago在白天是一種輕鬆的體驗,晚上充滿了緊張,即使我們的船具備特殊的技能和受人尊敬的用具。在好奇和恐懼之間,挖泥機讓自己生活在玩家想要的步驟中,毫不猶豫地意識到,海洋和他的奇蹟和他的lovecraftian噩夢總是在那裡等著我們。

Pro

  • 簡單但有效的釣魚機制
  • 神秘的敘事和厚度
  • 各種各樣的環境,情況和海洋生物
  • 最高水平的意大利翻譯

反對

  • 該圖的某些元素需要更大的封閉和深度分析