封閉版本:PC
正好一個月前我們在這裡寫巨大的預覽基於此漫長的續集的PC版本的相當高級但絕對不是確定的代碼。長期以來的玩家有幸扮演那個軟件屋開發的原始標題,然後對幻覺軟件的名稱做出了回應,並設法將其標記留在一種類型中,該行動是免費漫遊的。組成部分,他慢慢地確認了同夥最近在市場上發布的俠盜獵車手III汽車的破壞性力量。同時也等待著最“新鮮”的球員,他們似乎在標題中看到了授予玩家和高度攝影情節的完美自由綜合。正是在這裡黑手黨二世以及在其發展的長期發展中圍繞標題創造的所有炒作。但是,即使您已經閱讀了上面提到的文章的數千個字符,在判斷遊戲之前,必須進行最低限度的摘要。
這是我們一個故事的故事
Vito Scaletta出生於意大利,但移民到美國的一個孩子,是我們的進取主角。美麗,大膽而辛辣的話語,他的生活立即與喬·巴巴托(Joe Barbato)(也是意大利裔美國人)束縛了自己,但由於明顯的犯罪趨勢的友誼。由於兩者都非常貧窮而累人的家庭生活,他們共同犯下小罪行,共同成長。然而,在珠寶中的打擊中,維托被抓獲,允許逃脫喬,在監獄和第二次世界大戰的前部短暫的括號之後,我們在返回帝國灣時在這裡穿著他的衣服在戰鬥中受傷。
從這一刻起,我們將遵循黑手黨等級制度內犯罪生活的演變,並在加塔布亞(Gattabuia)相當長時間的兩個不同的歷史時期。故事黑手黨二世實際上,由於衝突發生了巨大的衝突,它通過15個不同的章節進行了傳播,在1945年的一半不到一半,在一個寒冷,下雪和嚴峻的帝國灣中,其餘部分集中在1950年代開始由於新盛開的春天,充分改變了城市的顏色的豐富多彩的經濟繁榮也充分改變了城市的顏色。然後,玩家將雙手伸出三十多種不同的車輛,將體驗兩種不同的生活方式,這些車輛將在時期的歷史演變中解鎖,並從各種手槍(Colt,Magnum和各種手槍)上使用大量武器自動)穿過泵和戰爭步槍(例如保證),到達各種自動機槍,包括帶有磁盤充電器的悲慘著名湯普森。還將有幾種發射武器,例如手榴彈和莫洛托夫。敵人可以安全地收集的可運輸武器數量沒有限制,並利用分散到帝國灣的各種彈藥商店。在某些情況下,零星的場合也可以通過利用小型操作地下室的軍事活動家來購買新的,但它們的使用將與某些情節情況有關。
成為帝國灣的警察
在黑手黨二世警察是遊戲玩法的關鍵要素,並且能夠與玩家不同。如果方向盤或警察在盜竊車輛或在商店中搶劫期間將球員用手放在袋子裡,但在他犯下的輕微犯罪(例如過度速度或省略救援)時,他們會立即將自己發射到他的身上追逐他。在GTA IV中看到的事物(在這種情況下,比較是必須的),具體取決於犯罪的嚴重性,最多可將5顆星固定在球員身上,顯然,警察的壓力將是成比例的。在黑手黨二世但是,有一個與競爭的特殊要素:如果您被追趕很長時間,或者在步行,Vito或其車輛被標記為追捕時,您會被仔細觀察。當您處於這種狀態時,就不足以播種追隨者的安全:一旦您在警察附近經過幾秒鐘以上,就會再次激活追擊。為了真正的自由,有必要擺脫車輛或更換牌匾,或者在沒有看到車間中仍在車間中塗漆,或者,如果精緻的元素是Vito,則必須購買新衣服。該系統提供了挑戰的良好要素,並激發了玩家在任務中以更謹慎的方式行事,同時建議對他的車庫和里面的汽車進行精心管理。
我們總是太參與
這個故事是主菜黑手黨二世多虧了一個非常好的電影院,尤其是細節。眾多的對話標誌著涉及玩家的章節,還歸功於他們絕對的成人語氣,有時是怪異的,但總是殘酷地錨定了一個時期的現實,我們也知道,由於眾多的黑幫電影,這些電影已經捆綁了“黑手黨”。電影院長期以來的想像力。維托將是一個密集的強迫犯罪象徵網絡的核心,是欺騙帝國灣黑手黨組織的血液和金錢所期望的腸道鬥爭,有時會尊重荒謬的道德法規和自我建立的道德,其他時代不尊重看著任何人的面孔,並刺激毒品,妓女和武器的銷售。即使遊戲有時似乎太快而沒有巨大的曲折似乎逃跑了,尤其是在玩家的頭部和手中註入了令人難以置信的腎上腺素和懸念第一個黑手黨的結局:失落的天堂之城),他們將無法脫離黑手黨二世直到它完成為止。該系列教的獨特而甜蜜和酸味的結局,該系列在大約15個豐富的比賽之後到達,毫無疑問,但是,考慮到項目的範圍,我們無法將其隱藏,我們會期望更長的壽命。該遊戲實際上是獨家單人玩家,一旦完成,就幾乎沒有刺激可重播性的額外功能。
難度的水平總共三個,從一開始就可以使用(我們認為這方面建議您立即以最大的困難開始),唯一的收藏元素涉及《花花公子》雜誌分散在帝國灣環境中,總共有50個,並且整個精緻的海報,總計159,可以通過為城市的小巷和街區而漫長而寬闊的範圍來找到。但是,我們感到不得不讚美遊戲的開發人員2K捷克,因為他們解決了遊戲中的儲蓄問題。實際上,我們並不是唯一抱怨QuickSave令人沮喪管理的預覽的人,但是現在一切似乎都得到了解決:在每個重要事件之後,每章都保存了遊戲。當然,如果您在追逐期間特別不幸,那將不會重複一些特別困難的戰鬥或某個駕駛區,但是您幾乎不會發現自己面臨著特別長的遊戲玩法。此外,可以跳過所有視頻和大多數對話(顯然是在開車時製作的那些對話)。
帝國灣來自由城嗎?
不幸的是,問題的答案只能是負面的。黑手黨二世他設法在該術語的理論概念中只是在紙上自由漫遊。實際上,Vito Scaletta的大膽冒險發生在一個帝國灣內,如果一方面,它完全可以傳播,並且會引起人們對細節的關注,並註意自由城(Liberty City)(Grand Theft Auto的城市主角) iv)只能夢想著完全缺乏能夠給予個性的次級和附屬活動的其他缺陷,最重要的是。這不僅是一個地理擴展的問題,而且帝國實際上絕對比自由小,而且僅適用於玩家可用的位置:有少數衣服商店,一些軍械庫和一小部分酒吧,您可以在這裡刷新這裡。您自己,以及顯然對Vito在他的黑社會生活中會改變的公寓。實際上,這些品種都湧入了玩家將在執行他的任務時訪問的環境,並且一旦完成,後者將不再可訪問。
黑手黨二世簡而言之,它與GTA IV相距遙遠,在各個方面都成為“簡單”動作,以動作冒險為極限,在自由漫遊中,它找到了一個附件元素,可以為極其線性的遊戲玩法提供更大的厚度。同樣的任務系統背叛了故事的依次性質黑手黨二世:幾乎每章都開著一個昏昏欲睡的Vito即將在他的床上起床,因為他用電話或有人到門口醒來。因此,一旦拿走了最喜歡的汽車,我們將不得不朝著將開始實際任務的角色。後者完成後,我們將有唯一的可能性返回公寓讓我們入睡,這一行動決定了本章的完成。在敘事和相同的作品體系(一種二級任務)之外,沒有進行實際活動,因為在我們的遊戲經驗中,我們設法找到了兩個在耐用性和咬合方面的邊緣。即使是與次要字符的互動實際上也沒有在進行的任務之外:您將永遠並且只有一個對話者在每一章中都可以實現一個對話者,而不是GTA地圖已將我們習慣的少數“字母”來識別。與之互動的不同支持演員。
好奇心
花花公子與2K遊戲有什麼關係?自從遊戲發布之前的幾個月以來,您就可以想像的要多得多,這僅在視頻遊戲出版商與著名的成人雜誌之間的聯盟中。該協議的結果實際上是在每個人的眼中:玩黑手黨二世您會發現零星的五十個雜誌,一旦收集到,這些雜誌將通過當時著名的玩伴的美麗完整屏幕圖像來獎勵您的努力。這些照片是彩色的,可以自由放大,細節非常高,即使姿勢經常是種姓的(今天我們已經習慣了另一個),很高興看到一件漂亮的唐尼娜穿著簡潔的衣服在拍攝之間,下一個。
新飛行員還是新殺手?
但是,特別有兩個方面使我們說服我們黑手黨二世這很好地代表了遊戲玩法元素的自然演變,尚未完美地完成類型。讓我們從控件和戰鬥開始。 Vito以一種相當自然和平常的方式控制(在PC上,可以使用鼠標和鍵盤鼠標或Xbox 360的Joypad,完全兼容),模擬經典來管理運動和視覺和触發器,以控制火和触發器根據利用的武器查看更多或不放大。效果很好,尤其是與類型的最大重量GTA IV相比,屋頂的管理。 Vito“粘貼”任何表面通過按鈕的壓力來掩蓋,並以經典的戰爭齒輪在邊緣附近自動伸出,但還有一個進一步的按鈕,可以將拐角保持在蓋子下面。即使該系統可能對第一次使用看起來有些麻煩,它在室內設計中尤其有效,避免了主角“鉤子”到錯誤的牆壁上完美地以對手的火線結束的經典情況。不幸的是,缺少從庇護所射擊“盲目”的可能性,但是武器的使用,充電時間和損壞的武器的出色現實主義仍然使槍擊事件變得非常引人入勝,尤其是動態的,尤其是當敵人身上的敵人時屏幕很多。不幸的是,由於主角幾秒鐘未擊中主角的能量自動充電,戰鬥中的挑戰水平似乎是向下校準的。
但是,存在一個特殊性:生活往往總是以較小的數量恢復自我,使得在沒有特別審慎的情況下開放的風險。此外,只有在您用泵步槍近距離擊中時,很少會出於最大的難度而發生的難度。
另一個要點黑手黨二世當然,如果設置模擬模型(與普通的模型相比,另一個可用)會帶來許多滿意。首先,每輛車都有自己的力量,性能和穩定性的特徵汽車的身體重量恢復了一種良好的駕駛感覺,這對天氣狀況的變化也可信。然後,一切都與管理損壞的系統完美融合,而損壞的損害雖然僅固定在美學水平上,但它是非常可信的。幸運的是,我們允許自己添加,因為黑手黨二世他們在遊戲玩法中是主要的,您會發現自己在帝國灣的街道上徘徊了很多小時。
3D中的Cosa Nostra
在發表這篇評論的前幾個小時,Cologne Gamescom攤位的轉向,我們有機會嘗試通過Steam用他們的手來發布相同的演示,但使用Nvidia 3D Vision環繞系統。帝國灣(Empire Bay)用美國製造商提供的眼鏡扮演的眼鏡並沒有區分其物質,但由於彼此相鄰放置的三個屏幕擴大的分辨率的完美實現,它提供了更高的參與感,並具有界面在前景和他身後的動作,其深度豐富了立體3D的深度。當然,一種配置,包括三個顯示器,即入門套件,至少一個(在第二個測試的情況下,在SLI最新一代NVIDIA卡中)不在每個人的範圍內,但是如果您有可能嘗試此配置,結果不會讓人失望。
或者您的PCIST已準備好睜大眼睛
黑手黨二世,我們可以說這句話而不必擔心否認,這對眼睛來說是奇怪的。從技術的角度來看,這絕對是非凡的,至少在我們很高興玩它的PC上。視覺視野特別寬,儘管有一些明顯的彈出現象影響了最遙遠的汽車和可以在內部訪問的商店的商店窗戶,但每次您在旅途中登上汽車以實現目標的目標時,它都會感到驚訝任務。
這座城市非常活躍,從藝術的角度來看,這代表了美國主要首都的完美結合,並註視著紐約。尤其是在晚上,在雨水的存在下,光震撼了他們的現實主義,以及他們設法表現出的令人難以置信的品質。粒子效應結合了不僅在車輛和事故中明顯的物理學的特殊管理,而且在與牆壁,物體和家具的子彈的影響有關的所有後果中,都將活力恢復到我們幾乎沒有看到的遊戲環境中在其他電子遊戲作品中。在新聞中,我們必須報告幾秒鐘的零星放緩,這些放緩似乎在遊戲突然在屏幕上達到許多元素時,例如在畫廊的出口或建築物周圍的彎道之後。主角的模型以及在Vito事件中糾纏的所有角色的模型也很出色。動畫是完美的,尤其是在對話期間的控制選擇,以突出2K捷克人在重建令人信服且具有特色良好的人類動物群時達到的令人難以置信的質量水平。太糟糕了,只是嘴唇的去世,有時特別明顯,不幸的是,這在遊戲的意大利語中是原本出色的配音。與歷史時期完全一致的音樂選擇的讚美,儘管在遊戲中僅通過三個虛擬的廣播電台傳播,但由任何類型的觀眾都眾所周知。
結論
黑手黨二世這是一個令人信服,粗魯,原始和粗魯的故事,沒有折衷方案和清晰的苦樂參半的味道。但黑手黨二世這也是一個很好的動作,冒險組件與自由漫遊混合在一起而沒有他們都無法接管。而且,如果一方面,很明顯,在帝國灣的歷史重建及其令人難以置信的藝術品質中,這一點很明顯,另一方面,這是能夠在城市街道之間呼吸的小生活和可能減少的可能數量玩家的互動。那麼剩下的黑手黨二世為什麼我們覺得您推薦它?因為您將一口氣播放它,並且從第一刻起就參與其中,這要歸功於一個令人難以置信的技術領域(至少在PC上),這是戰鬥的閃閃發光的動力和駕駛部門的優異品質。
Pro
- 這個故事很好地敘述了,並且令人信服
- 好的武器反饋和戰鬥的活力使槍擊事件中的遊戲狂熱
- 模擬指南非常現實而不令人沮喪
- 從技術上講,它沒有競爭對手
反對
- 遊戲從頭到尾都是非常線性的
- 從藝術的角度來看,帝國灣受到極大的對待,但在可能的互動中很差
- 可攻擊性很低,一旦冒險完成,就幾乎沒有什麼可做的
PC系統要求
測試配置
- 處理器:Intel Core i7 860 at 2.8 GHz
- 內存:1333 MHz的4 GB RAM
- 調度視頻:Ati Radeon HD 5870
- Sistema Operativo:Windows 7 Ultimate 64位
最低要求
- 工藝:奔馳pentium d 3ghz o amd athlon 64 x2 3600+(雙核)o超級
- RAM:1.5 GB
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 8600 / ATI HD2600 for更高
- 硬盤:8 GB
- 操作系統:Microsoft Windows XP(SP2或後續) / Windows Vista / Windows 7
建議的要求
- 處理器:2.4 GHz四核
- RAM:2 GB
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE 9800 GTX / ATI RADEON HD 3870 O SUPERIORE
- 硬盤:10 GB
- 為了激活Physx/Apex物理效應,需要至少一個NVIDIA GEFORCE GTX 260