“這不時會發生,在軟件室和性別媒體廣告宣傳的許多遊戲中,這種產品不是很容易被錄取,但沒有其他人的有效性。”通過這句話,我們幾個月前開放了對導入版本的評論惡魔的靈魂,在網絡每個角落的這篇文章之後,在這些月份的過程中,軟件的動作GDR是如此積極,積極地,專家和流派愛好者。每個人都同意,或者幾乎尤其是標題的無可爭議的能力,知道如何將視頻遊戲粘在墊子屏幕前,這要歸功於提議的新穎性,儘管其遊戲玩法,障礙,老闆和陷阱的困難很高。富含額外內容的內容,即遊戲CD,配有配樂,戰略指南和藝術書籍,以及剛性封面,以及在Italian in Italian for Subtitles中的本地化,該產品最終以限量版直接在限量版中到達歐洲貨架。冒險基礎上的情節提出了善與惡之間幾乎原始的衝突,在這種情況下,插入了幻想背景。在幽靈般的王國中,國王國王聯盟的宗教信仰者是一個與靈魂的力量賦予他子民繁榮和財富的塵土儀式的宗教儀式,而是喚醒了古老的惡魔,這是一種巨大的野獸,這是一種巨大的野獸對於一個舊的傳奇人物,被囚禁在死者世界的深處。因此,對於王國和周圍地區的居民來說,開始了一個恐怖和黑暗時期:生存的唯一希望與沒有污漬的人的英勇人物有關,而沒有恐懼的人,這將有能力將和平帶入該地區。
靈魂的住所
這通常是遊戲開始的起義。在故事的開頭,可以創建自己的個性化頭像來選擇各個方面,包括可選的化身屬於可用的化身。後者恢復了幻想類型的典型範圍,因此從規範的小偷到勇士Nerboruto穿過魔術師,騎士等等。這些課程中的每一個都以單局局部技能,物理,智力和魔法特徵為特徵,通常依次將其與武器和配件的類型相關聯,然後他們可以在遊戲中使用角色。這些後一個元素的選擇非常重要,與您要為非努力的非努力方面的PG類型而言,鑑於設備的整體重量會影響英雄的動作和抵抗力,尤其是在戰鬥中(例如,想想一個帶有非常重的裝甲或劍的嚮導)。完成此操作後,在簡短的教程後,您將被引入Nexus,這是整個冒險的焦點。實際上,正是在這個地方,死者的靈魂與加強角色,武器,購買物品有關的所有主要行動(使用了硬幣,使用了一枚硬幣,被擊敗和恢復的敵人的靈魂)以及學習魔術和動作。也可以從這裡訪問各種位置。
靈魂小偷
遊戲結構惡魔的靈魂:黑色幻影版乍一看,它似乎與許多其他標題中看到的相似,因此,一種通常來自地牢牛for的元素的動作GDR。探索它,您以任何方式戰鬥,殺死,他們吸收靈魂,我們增強武器或技能。實際上,該產品的遊戲玩法非常深,玩家必須從冒險的第一個酒吧開始每個階段,從探索到戰鬥的方式,也就是說,也就是說,不在每條路徑上都陷入困境或反對他把自己放在前面的任何對手。
學會平衡英雄的設備與他的比賽風格,請密切關注健康,魔術點和耐力的各種狀態,後者如我們在文章開頭所提到的,以減少關係要磨損的設備和做出的動作只是要考慮的一些方面,以免在戰鬥中精疲力盡或虛弱。後者反過來很難面對:儘管命令的映射並不是特別複雜,而且確實是相當有用的,但每一步,甚至是最平庸的,都必須研究,最重要的是,每個對手的反應都不同於受苦的攻擊。它通過使用戶的生活複雜化而行為。為此,我們不能低估惡魔的靈魂:黑色幻影版:死亡總是拐角處,通常由敵人顯然危險不那麼危險決定。如果您被殺死,您可以繼續作為幽靈戰鬥,但只有一半的總能量等待恢復身體(擊敗 - 級別的老闆或找到一些特殊的石頭-NDR),即使是的確如此在這種情況下,對手反過來又變得不那麼困難了,確實如此難以擊敗。如果不忘記多年生的風險失去所有靈魂,如果在預先建立的時間內未達到所有靈魂,則指示一個人的性格死亡地點。鑑於缺乏檢查點,您還必須從一開始就開始級別。所有以前被淘汰的敵人都將再次到位。幸運的是,在地圖上的某些地方,可以創建快捷方式,從某些初始租賃轉移到其他內部的捷徑可能是有用的。
在合作社中狩獵
然後,惡魔的靈魂具有新穎性,使其在類似的方式上具有獨特性:在線上特別創新的用途。該組件是產品的基本要素,如果您願意,則是永久性的,鑑於它與單人模式集成並從冒險的早期酒吧中呈現(只要您將控制台連接到網絡) ,並影響遊戲的幾個方面。一切效果幾乎好像您在網絡上的永久世界中一樣:當您進行探索,調查等。當時或其他情況下,所有的玩家都有痕跡一個人存在的烙印。
此烙印可以是先前的視頻遊戲在路徑上放棄的文字的簡單消息,該視頻遊戲警告過渡用戶,例如存在一個特別兇猛和困難的怪物,稀有物品或一組隱藏的敵人,或者可能是其他玩家本身的角色同時面對相同的水平,並且會像白人人物一樣出現。甚至通過與當時喪生的玩家的最後一刻相互作用,甚至通過這種污漬被揭示出來,從而使發現者能夠理解發生了什麼事,以及誰來消除不幸的前任。為了防止某些玩家加入笑話,以虛假的報告欺騙其他用戶,所有人都計劃將投票歸因於沿著各種路徑的消息的可能性。這樣,如果玩家遇到的通知是否可靠,可以從供稿中驗證,從而避免遇到不良驚喜。在線遊戲的惡魔的靈魂:黑色幻影版合作模式的存在進一步增強了,其中最多四個玩家可以煤炭可以將任何地牢以及水平的怪物結束。
平衡
與多人遊戲有關的兩個主要選項:如果您從控制台玩遊戲,則可以在遊戲中喚起最多三個來自網絡的傢伙(使用So -called Blue Eye Stone和一個特殊的“標記”,您可以通過它們來控制如何控制許多以及其他玩家在線,他們在世界排名和聲譽水平上的排名)。這些將以藍色幽靈的形式出現,而充當主機的用戶控制的角色保持堅固。
或反之亦然,在這種情況下,“頻譜”是他。但是,在這兩種情況下,與其他人類游戲玩家的唯一可能相互作用最大限度地限於商品和設備的交換。相反,與多人遊戲相關的另一個系統更為微妙:在實踐中,在黑眼石的幫助下,玩家可以變成黑色鬼魂並侵入與網絡連接的任何其他用戶的遊戲。通過這樣做,它可以挑戰不幸的和非自願的主持人在最新血液中的衝突中,贏得了勝利,這實際上可以掠奪被擊敗的被盜竊的人的股票,直到那一刻。對世界的平衡產生了嚴重的後果。實際上,有必要密切關注其虛擬自我的行動:由於如此被稱為世界的傾向,它們可以影響周圍的環境。在您移動的各個領域中存在的善良或邪惡水平的這種儀表,請考慮各種角色的契據:如果這些殺死類似的惡魔和便利設施,那麼探索區域將趨於趨勢狀態將其轉化為玩家的特殊最佳條件,因為較小的HP或較低的物理和魔法力量水平,或者對對手不再存在於他們之前停止的點。此外,由玩家控制的英雄將獲得更大的權力或可以訪問二級任務。
Trofei PlayStation 3
有38個獎杯惡魔的靈魂。有27個青銅,5個銀,5金和1鉑。為了提高第一個的努力,需要更少的努力,滿足要求,例如從透明石或硬石獲得最好的武器,或暗殺特定的惡魔,尤其是那些是黃金的惡魔(被征服的人會解鎖白金)需要解鎖),讓自己從四分之一中,因為要獲得它們,您將必須學習所有咒語或恢復所有最稀有的武器。
神奇的氣氛
相反,忽略不良對手並擠壓一些無辜的人,“指標”將趨向於黑色,而仇恨的各個方面都會使宣教徒。要注意一個事實,即始終取決於某個地方的善良或邪惡的水平,與某些角色進行互動或戰鬥可能會出現。在具有激活的Internet選項的遊戲中,有趣的是注意到它如何受到連接到您所連接的服務器的所有播放器的影響。本質上,特定領域中的善良或惡意水平將取決於所有在線用戶執行的操作。關於技術領域的最後說明惡魔的靈魂。儘管這里和那裡的幀速率有所降低,並且一定程度的細節肯定不會使用PlayStation 3的潛力,但來自軟件遊戲的圖形總體上仍處於良好的水平。的確,角色沒有顯示大量的多邊形或使傑作大喊大叫的細節,就像他們的動畫有時會留下一些不足之處,但確實確實是,氣氛,設置設法設法令人回味,滿足視力和特質的吸引力,也可以很好地照顧與管理燈的系統以及調節大氣現象(例如風或霧)的細節。這些元素匯集在一起,使產品對設法向遊戲玩家提供的視覺影響真正出色。就像音頻行業的少數音樂伴奏一樣,為配樂而言,有利於或多或少的自然聲音,例如風的呼吸,通行證的噪音或惡魔的抱怨會增強遊戲設置的不安感如前所述,它已經向公眾提供了本身,它極大地促進了它使其神奇,夢dream以求的每一種情況。
結論
惡魔的靈魂:黑色幻影版這是可以定義的“不適合每個人”的經典遊戲:艱難,在可玩性和投入時間的時間方面苛刻,它是一種絕對價值的產物,似乎更多地指示了所謂的harcore遊戲玩家隨機用戶立即搜索更多標題。對於後者而言,軟件的標題可能代表了一種噩夢,而對於前者來說,它將代表我們認為,一路享受讓自己被Boletar世界所捕獲的傑出,令人愉悅的挑戰。恰恰是因為它的複雜性和非常有效的遊戲玩法,它使其在性別產品中出現,我們認為它是Sony Console的最佳獨家遊戲之一,並絕對推薦它。
Pro
- 位於意大利語(字幕)
- 井結構的遊戲玩法
- 有趣的在線組件
反對
- 高難度水平
- 從技術上講,它要改進,它站在藝術方面