在2月底宣布,如果我們考慮Netherrealm Studios的習慣,以及公眾和批評為他保留的熱情歡迎,那麼《不公正2》的傳奇版本實際上是應有的行為。該最終版本本地不僅包括基本遊戲,還包括迄今為止發布的所有DLC,它豐富了十個額外角色的名單:Darkseid(最初保留用於預先準備),紅帽,零下,raiden,starfire,Starfire,Black Manta,Hellboy,Hellboy,Atom,Atom,Entaining和Leonardo of Ninja Turples的Leonardo。一系列不可低估的內容與新的高級教程,一組未發表的對像以及30時級別上限的增加,並帶有其他款項。
一個沒有英雄的世界
不公正的系列是在一個平行的宇宙中,在該宇宙中,超人在殺害路易斯·萊恩(Lois Lane)和他的兒子身上的兒子之後失去了事後,他決定將世界轉變為一個極權主義政權,在這種政權中,沒有犯罪。但是,個人自由的極端局限性並不能滿足蝙蝠俠的青睞,蝙蝠俠與少數“叛逆”英雄一起賦予了真正的抵抗生活,目的是使Kryptonian憑藉好或壞。在第一集的結尾,超人被基於K的系統被擊敗並被囚禁在特殊的拘留結構中,但一個新的威脅即將襲擊地球:蒙迪的收藏家Brainiac。在毀滅性的Kal-El是Kal-El和他的堂兄Kara之後,合成小人希望與地球做同樣的事情,並阻止他,蝙蝠俠將不得不訴諸於任何資源。
不公正2的壯觀情節在紮實而實質性的單人運動中被告知,充滿了優質的運動學,在意大利語中裝飾有出色的配音,在超人和里卡多·佩羅尼(Riccardo Peroni)中,馬可·巴爾扎羅蒂(Marco Balzarotti)扮演蝙蝠俠,馬特·巴爾扎羅蒂(Matteo Balzarotti),瑪特(Matteo)“內森·德雷克(Nathan Drake” Zanotti)扮演小丑。按照傳統,在整個歷史上,我們以各種英雄的指揮來交替,每個英雄都以不同的動機感動,也遵循一個曲線,看到了一些反派Allaches自己以支持Brainiac的行動。開發人員本可以使用權宜之計來證明一些戰鬥人員能夠跟上他們的強大反對者的能力(蝙蝠俠本人是一個簡單的人,但是在遊戲中,他在沒有重大問題的情況下面對宇宙生物),但是除了這種敘事簡化的簡化之外, Netherrealm Studios的標題被證實是真正令人愉悅和壯觀的,尤其是對於那些跟隨DC宇宙的人來說。
邪惡的到來
與該系列的第一集相比,不僅在名冊上,而且在遊戲玩法的機制,進一步完成和合併的機制中,不公正2引入了許多創新。顯然,基本風格是“致命的Kombat School”的樣式,並有許多參考來闡明早期酒吧的問題,但最重要的是開發人員設法賦予此續集定義明確的個性,這可以清楚地看出,這些技術是我們可以使用的各種操作的特徵。每位戰鬥機都有大量的動作曲目,但是也有可能通過在後鍵上行動以多種方式利用這種情況:有些物體可以針對對手發射,可以將敵人和可相互作用的牆壁和可相互作用的牆壁,可相互作用的區域發射出來。這可能是瀏覽您使用的中風的位置,從而使生命最終將我們運送到設置的另一個區域。
蛋糕上的錦上添花是特殊的,一旦相對指標填滿了:這些動作具有出色的視覺影響,通常並願意地將對手射入軌道,並在地面上發生強大的崩潰,可能伴隨著導彈或光射線。兩個快速的例子:蝙蝠俠將他的對手束縛在他的抓斗中,使他通過蝙蝠俠將其攜帶在天空中,蝙蝠俠在秋天將他用機槍和火箭釘針對他。或者,超人向敵人帶來瞭如此強大的力量,以使他從字面上飛翔,然後停下來並將他從高度的公里處擠在地面上。獲得合適的特殊時間可以在比賽中有所作為,因為我們談論的是一種能夠造成重大損害的機動。對於那些要求它的人來說,是的,儘管“電荷”移動使用模擬棍子(甚至是D-Pad,如果是這樣,也可以使用簡單的雙擊,也可以使用不公正的2進行表現良好),雖然我們沒有註意到MezzeLune的任何特定問題。不用說,街機棒可以有所作為,尤其是如果您的雄心勃勃在線多人遊戲競爭力時。
結構和輪廓
在不公正2的優勢中,當然有一個結構的財富,不僅依賴於運動提供大部分內容,但包括一個街機模式(戰鬥模擬器),其陣容的每個字符的結尾都不同,波浪模式(生存)和無盡的生存(無盡)。這些選項還增加了富人(但不是很多樣)的模式:一組單個玩家廣告系列,這些活動利用了另類世界的權宜之計,這些世界一直是DC Universe的敘事支柱之一,使我們參與了戰鬥序列通過不同程度的難度,通過特定的修飾符使人們更加有趣。
多元宇宙的各種事件在幾個小時內出現並消失,因此為那些想在單一挑戰中嘗試新挑戰的人總是提供不同的想法。但是,該組成部分的魅力也最重要的是在藉鑑每個英雄或反派歷史的持續釋放皮膚和美學物體(例如特定的薩加斯),以使我們不僅可以改變外觀,而且可以改變技能:出色的直覺,匯集了對超級英雄漫畫的熱情,並渴望增加體驗。對於那些想針對其他用戶測試技能的人,既有本地和在線的多人遊戲,我們都在情況下找到了很多樂趣,並得到了基礎設施的樂趣和支持在婚姻和延遲方面。當然,傳奇版的發布將重新填充房間,隨著月份的通過,這些房間經歷了不可避免的清空,因為那些擁有遊戲標準版的人也受益。
Trofei PlayStation 4
與不公正2的標準版相比他們每個人的勝利。
傳奇內容
正如開幕式所寫的那樣,與原始版本相比,《不公正2》的傳奇版本包括所有可下載的字符,一個新的教程和新的級別上限。額外的戰鬥機絕對令人著迷,並且擁有奇特的特徵,這會讓您喜歡瘋狂。 我們已經大量講話了,但是從致命的戰隊陣容中,我們也找到了強大的襲擊,而傳奇的地獄男孩和少年突變突變的忍者神龜則是萊昂納多(Leonardo)代表的,但準備以各種方式進行比賽,尤其是在上下文中進行干預。特殊動作。對於這兩個角色,敘事參考都被浪費了:地獄男孩的勝利奠定了邁克·米尼奧拉(Mike Mignola)創造的惡魔,以使火角出現,然後趕走一些地獄生物,而萊昂納多(Leonardo防水,它隱藏了擬人龜的外觀。另一方面,星火的角色(屬於泰坦的破壞性太空戰士),黑麥塔(Nemesi di aquaman),紅漢德(Red Hood)(蝙蝠俠最有趣的敵人之一),原子(一個能夠縮小和擴大的英雄來自DC宇宙。後者無疑是批次中最大的魅力的人物,只要看一下他為戰鬥所帶來的休閒姿勢,讓卵子越過後面,背叛了他致命的歐米茄射線。
結論
不公正2-傳奇版是對光束粉絲的巨大價值的標題,尤其是那些欣賞DC宇宙的故事和角色的人。實際上,包裝從原始版本的非常紮實的基礎開始,引人入勝的廣告系列,豐富的多元宇宙模式和在線多人遊戲,添加了十個出色的額外字符,一組皮膚和未發表的對像以及有用的擴展水平上限面臨進一步的挑戰。簡而言之,我們正在談論一款最終版本的遊戲,該遊戲專業地將堅固,技術和敘事融合在一起,並著眼於每個戰鬥機和非凡技術領域的背景。
Pro
- 固體和壯觀的戰鬥系統
- 受到啟發,熱情,領導的敘述
- 許多角色,都非常有價值