La Recensione di戰場1:以沙皇的名義

戰場1很幸運大膽改變歷史時期,這一選擇肯定已經迄今為止付出了。由新穎性和紮實的生產品質驅動的球員吸引了服務器,從第一天開始就記錄了出色的銷售,並允許在無法到達的使命召喚錨點上恢復過來。這兩種作品現在已經採取了非常不同的路徑,提供了截然相反的經驗,但是他們似乎仍然能夠脫離自己的一件事:郵政發射支持。在艾伊(Ayy)不得通過之後,實際上是一個新的巨大包裝,使戰場1的內容豐富,以使社區生存並為自己的全身標題增添添加。讓我們一起找出退伍軍人將改變什麼以及今天在服務器上可以從今天可以找到什麼。

在較冷的俄羅斯

最後一個擴展包的重點是俄羅斯軍隊,並帶來了大量新內容作為嫁妝。實際上,還有許多添加的武器和六個新地圖:Lupkow Pass,Albion,Galizia,Brusilov Keep,Tsaritsyn和Volga。 DLC還首次介紹了俄羅斯紅軍下的女士兵,這是基於著名的死亡營的令人欽佩的補充。到目前為止,提到的每個位置都是獨特而特殊的,以便在標題上留下自己的足跡,與基本版本中看到的佔地面有很大區別。這些地圖更加開放,非常適合狙擊手,並被屋頂,路障和灌輸襲擊,可用於接近控制點而不以轟動的方式殺死控制點。這些地圖的最大振幅還旨在鼓勵騎兵提供的新長矛,使用非常有趣,即使不像不像舊劍那樣具有巨大的風景影響。俄羅斯冬季的冰川寒冷顯然是通過地圖覆蓋的地圖,被一片密集的雪,冰凍的溪流和持續的降雪覆蓋。他說,他當然不能將新車輛拋在一邊,然後是一艘新的轟炸機和一艘新船,將登陸用作箭頭小費,被用作重生和固定支撐基地。還有一個新的裝甲新位置,每次決定開火時都需要煙霧炸彈和後大砲。在Brusilov Keep上,龐然大物火車也重新出現,是整個包裝中最好的地圖之一。遊戲玩法是快速而瘋狂的,並且不乏身體 - 手動衝突以及遠距離衝突,因為一個真正接近完美的位置。 Tsaritsyn試圖提供不同和更個人化的東西,在專門為混沌衝突設計的地圖中僅貼上三個控制點。位於位置中間的大教堂被溝渠和鐵絲網包圍,幾乎不可能在敵人跳過外面並因此增加玩家的張力。兩個地圖放置在一個非常多樣和完整的報價的末尾。

新方法和操作

不僅是新的地圖給人留下了良好的印象,而且還尤其是娛樂的未發表模式。基本上,遊戲區域將通過支撐飛機飛行,這些支撐飛機將將加油盒放在隨機點上,並要求玩家獲得其團隊協助的控制。當然,這不是一種讓您長時間忙碌的方式,但是與通常的例行程序相比,這仍然是一個很好的分散注意力,有點像戰爭開始的鴿子。為了支持這種模式,還出現了兩個新的行動:布魯西洛夫的進攻性看到雙方在加利西亞的俄羅斯鄉村戰鬥,在40或64名球員的一場大型戰鬥中。對於俄羅斯部隊而言,第一次行動可能是有問題的,面對開放的空間:您將遇到較小的覆蓋區域,迫使自己在戰術上總是非常危險。第二次行動是紅潮,代表了俄羅斯革命期間共產黨紅軍與白色沙皇軍隊之間的鬥爭。發生在1919年戰爭之後,他看到這兩個派系猛烈衝突,在自己的家園裡倒了血。從沃爾加河(Volga River)開始,在迄今為止最大的地圖之一中,紅軍將在被雪覆蓋的鄉村襲擊中,距離塔薩里辛市(Tsaritsyn)遠處隨時準備歡迎這場史詩般的衝突的最後階段。他還仔細地傾聽了社區,重新加工了獎勵系統,並報告了品牌中的專業知識。該功能可用於課程和車輛,在《戰地風雲4》中出現了最後一次,您可以選擇改善防禦的特權,為動作增加獎金或減少抑製作用,只是提及第一個想到的。這些獎金中的一些是特定於某些課程的,我們只能建議您體驗一切,並在皮膚上嘗試它們,以找到最適合您的遊戲風格的組合。

結論

新的地圖隨著該包裝而到達,設計良好,設計了新的武器和車輛。騎兵的長矛可能會受到更大的關注,但總的來說,您當然不能抱怨附加的內容。不幸的是,再次缺少新的戰爭故事,這是一個浪費的機會,可以進一步加深戰場1的有趣方面之一,這是一個非常非常好的DLC的唯一缺點。

Pro

  • 許多新有趣的內容
  • 地圖設計始終位於頂部
  • 專業返回