我們想永無止境的故事,玩家建立了非常特殊的情感關係。這是一個現象,並不是太常見了,但是能夠在短時間內製作不容置疑的標題,尤其是由於用戶口口相傳。生活很奇怪,在他的出版時第五和最後一集,他已經有一大批粉絲,他們根本不會失去麥克斯和克洛伊的故事的結論。沒有人聽說過的角色很有趣,因為青少年有優勢,缺陷,最重要的是日常生活的問題。加上一些超級力量和值班的壞人。如果在第二個賽季中,我們將不得不等待更長的時間,那麼Square Enix決定將三集的包裝不那麼努力地等待,這是迄今為止所看到的。生活很奇怪:在暴風雨開始之前,第一集醒來,然後退後了兩年,就把我們最喜歡的攝影師拋在一邊,能夠倒帶時間。鏡頭轉移到了她最好的朋友克洛伊·普萊斯(Chloe Price)。關於另一個人,我們會盡快告訴你。
我們回到阿卡迪亞灣
歡迎回到沒有人想留下的小鎮阿卡迪亞灣,一個與他們一生中最可悲的事件有關的地方。同時,沒有人可以離開的地方:因為它仍然留在家。克洛伊·普萊斯(Chloe Price)是一個十六歲的叛逆性和內向的,寧願最終在持續的火車下,而不是與他的城市的事物,地方和人民相關聯,甚至無法進行。那些扮演第一人生的人很奇怪,已經對角色的性格以及他的生活事件非常了解,這使他對家庭和學校環境採取了某些態度。這三個前傳的選擇在此方面具有其權利,因為:新用戶將在原始劇集中首次發現的環境和個性中發現,因此已經熟悉並且會始終如一地發展; “老粉絲”在暴風雨前找到不僅詳細介紹了購買新含義的詳細信息,而且還詳細介紹了兩個字符太有趣了,無法通過自己的冒險進行單獨的研究。我們第一次有機會在舞台上看到雷切爾·安伯(Rachel Amber)。沒錯,瑞秋·琥珀(Rachel Amber)(必須知道,知道)。大臣醒來的第一集告訴雷切爾和克洛伊的第一次會議,在穀倉,酒精,毒品和“ viscidoni”活動中的秘密搖滾音樂會上,正如克洛伊所說的那樣。雷切爾(Rachel)來自阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)的富裕家族,是高中的女主角,表現在勇敢地。簡而言之,法案,默許和脾氣暴躁的Chloe的相對極。但這完全是不同的吸引人,兩者很快就會發現自己的紐帶比預期的更深,也許(也許)能夠將它們從陰影中拯救出來的人,從內部吞噬它們,這是兩者都團結的孤獨。醒來是關於這種友誼,燈光和陰影,誤解和害怕獨自一人的誕生的故事。
Trofei PlayStation 4
在暴風雨中以35個獎杯(包括白金)豐富您的公告板之前的生活很奇怪。不幸的是,要獲得它,我們將不得不等待接下來的兩集發行。似乎也是,但是尚未澄清的是,還需要播放豪華版中包含的獎金情節才能解鎖它。
一些害羞的創新
我們不會告訴您更多有關我們在暴風雨前的第一章所需的兩個半小時所面臨的情況。作為第三個人的敘事冒險,帶有真正的攝影序列,我們只需要查看(並在意大利語中讀取字幕),講述的故事就是製作的靈魂。我們不會告訴您會發生什麼是犯罪,而是告訴您:以一種永不平庸的方式涵蓋的主題,避免簡單簡化,不僅為主角提供空間,還為現場和可靠的遊戲世界提供,不忽略Chloe的同伴的同伴或學校朋友等二級人物。為了豐富玩家對信息的渴望,閱讀主角日記的可能性以及他的所有註釋,思想和反思。我們還將能夠窺視將與家人和朋友交流的短信,也以一種非凡的方式進行。這一集的前半部分僅關注Chloe,這是主要角色的真正介紹,然後在比賽的第一個小時之後轉向了他與雷切爾的友誼的故事。很可能這將是接下來的兩集的中心主題。如果沒有連續性解決方案或突然的跳躍,喚醒將基於周圍環境的探索(但是最小)的探索(但是最小),將重點放在角色之間的對話中。最成功的時刻當然是兩個組成部分找到完美平衡的時刻,並且還顯示了新季節未出版的獨家遊戲解決方案。例如:我們想進入穀倉參加Firewalks的秘密音樂會,但保鏢並不特別熱衷於製作女孩的想法。我們可以發明什麼?在暴風雨之前,立即顯示出更多的解決方案以實現目標。首先,我們探索周圍環境,我們觀察到這里和那裡的物體,我們與所有角色進行交談。這樣,一旦您輸入,我們還可以解鎖以後使用的新對話行。操作完成後,我們可以在兩個選項之間進行選擇:從保鏢返回並用良好(或幾乎)說服它,或者折斷背面並進入隱藏的門。動作將始終帶來精確的後果:在第一集中,無法評估其範圍,但是很難想像他們最終與編劇建立的情節相去甚遠。
看,我用語言帶你
在能夠促進各種遊戲玩法的新機制中,“侮辱種族”脫穎而出。與麥克斯(Max)不同,在暴風雨前無法倒帶時,克洛伊(Chloe)目前也無法倒帶任何形式的超級力量。他袖手旁觀的王牌是對手的恐嚇,以他的成功方式:口頭侵略。在屏幕上開始一場侮辱比賽,將出現一個要填充的條,這是根據我們將在結束前的兩到三個隨後提出的短語的善良。每個句子的有效性很容易通過其包含的單詞的侵略來理解,但也必須基於對話者發表的最後一個笑話。在我們的案例中,我們說服了彈跳者,我們之前說過,讓我們告訴他我們知道如何照顧自己,他的摩托車停在附近,可能會發生一些不愉快的事情。新的力學以及在冒險中繼續的方式都非常簡單和直觀。沒有真正的“錯誤”對話和環境難題(如果可以的話)立即解決:足以收集附近的對象,與坐在那裡的那個人交談,您就完成了。在這一風暴之前,也許也更加指導和簡化了原始生活,這對使用歷史的優勢是奇怪的。而且,如果您真的設法錯過了,則按下控制器的L2,您會發現Chloe在手臂上用標記書寫了您必須做的事情。那是你的下一個目標。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
prezzo 16,99€
喚醒標誌是一個非常出色的重新開始,該系列教授,尤其是對於新一代的系列,即使解決相當密集的主題,也可以玩耍和興奮。不僅規範的友誼,愛情,失去親人的失去的規範,而且還非常當前的問題,例如欺凌,毒品,在似乎對我們有敵意的世界中雕刻自己的空間。在接下來的兩個情節中,角色的特徵將如何發展,以及他們的冒險經歷是否能夠跟上以第一人生代表的那種厭惡的人,這是奇怪的,還有待觀察。總的來說,這仍然是前傳最危險的敵人。
Pro
- 簡單但有趣的機制
- 現場和可靠的遊戲世界
- 我們開始當時,但故事已經迷人了...
反對
- ...還有待觀察它的發展
- 它可以持續更長的時間
- 翻譯有時不忠實