丟失的遺產是鍍金未知的

未知的系列不僅僅是評論家和公眾最受歡迎的系列之一,而且該品牌已經針對頑皮的狗(明確地被視為世界上最好的發展研究之一),朝向他們當前的課程。這個傳奇的動作,令人嘆為觀止和神秘,實際上代表了“攝影”遊戲的最高點之一,而與她一起發展的房屋的技能已經達到了難以想像的峰值。當然,從技術和敘事的角度來看,團隊的技能多麼出色,許多玩家認為幾乎有很多能力,因為他們渴望完全專注於遊戲玩法。但是,看到它,一個頑皮的狗項目總是使您的嘴巴甚至是未知的:失去的遺產,他們的最後一生,釋放了我們渴望,我們不相信我們可以意識到簡單的擴張。但是,丟失的繼承並不是一個瑣碎的DLC:它是標準的光暈章節,具有新的主角,與主要未知的新持續時間相當。這是我們發現的,在他未受破壞的土地上徘徊

一對奇怪的艱難

由於未知4是內森·德雷克(Nathan Drake)事件的結論,《失落的遺產》擁有一位新的主角:克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer),該系列粉絲的古老知識。但是,要陪同冒險納丁·羅斯(Nadine Ross),這是一種意外的選擇,使頑皮的狗能夠在女性的打擊和反應中產生有趣的動態。遊戲的故事實際上是基於尋找Ganesh的神秘Zanna的基礎,這是一個宏偉的寶貴人工製品,這兩個女主角顯然正在尋找賺錢的唯一目的,但實際上,敘事在很大程度上是在他們的關係中構成的,這是他們的關係,這是他們的關係。從一定的寒冷開始,在農村時期自然發展。

許多敘事質量也源於非常出色的演員克勞迪婭·布萊克(Claudia Black)(克洛伊的配音女演員)和公司其他成員的薪水,有時能夠使生產具有與偉大的價值相媲美的價值優質電影;另一方面,技術領域像往常一樣在面部動畫上扮演著優秀,完美的錦上添花,以出色的節奏,出色的對話和最高水平的時刻。為了天堂的緣故,我們當然不在一個特別令人難忘的情節面前:故事的骨骼薄弱且平庸,主要對手是刻板印象和可預測的;然而,這種感覺始終是在印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的壯觀而現代化的版本前,儘管某些時刻毫無意義,但他仍將貼在屏幕上的球員固定在屏幕上。另一方面,在這種情況下,遊戲玩法的行為,技術部門和寫作無法做到的事情,非常接近前任,但並非沒有有趣的發現。

未污染的土地

背景力學始終是我們習慣的,這是清晰的:失落的遺產始終是第三人稱射擊遊戲,具有屋頂系統和高度標記的冒險元素,包括爬上某些牆壁的可能性以及難題的存在各種。然而,新任導演肖恩·埃斯埃格(Shaun Escayg)決定專注於實驗,使他的作品與未知的4個方向略有不同。畢竟,一旦第一個和非常線性的階段已經過去,您會發現自己在印度地圖前,以一輛越野車的方式旅行,讓人聯想到馬達加斯加的前任,但非常寬敞,廣泛和愉快。不要愚弄...自由在很大程度上是虛幻的:儘管完全可以探索,但該區域實際上與混合物中插入良好的線性階段的輝煌的西洋鏡更相似,而不是沙盒圖。簡而言之,《失去的遺產》是該系列的一章,它使您能夠以分散的順序面對其各個部分,而不是結構性革命。

令人難以置信的是,這些部分擁有一種治療方法和一種對主要遊戲的嫉妒:尋找霍伊薩拉帝國的奧秘(當然是為此創建的),),),),),), )克洛伊(Chloe)和納丁(Nadine)將不得不與許多難題,圍繞攀岩機制和戰鬥良好的平台瞬間有關,所有這些都在多方面的混合物中,並在狡猾的混合物中推導。沒有到達系統的逆轉時間,但團隊通過插入更多可摧毀的表面(封面,是的,但也旨在隱藏秘密房間),試圖改善品牌的軸承柱,這是一個新的燃燒的力學(確實是基本的),甚至修飾人工智能。然後,“新”與前一章中一些最令人難忘的時刻相當明顯地參考,以獲得最終結果,這對於Nathan Drake and Company的粉絲來說,這是不可能令人滿意的。

被輝煌包圍

但是,讓我們回到人工智能片刻,因為納丁的使用導致頑皮的狗以一種很大的方式掌握了盟友的行為模式。克洛伊(Chloe)的合作夥伴是一位專家和積極進取的戰士,他經常在比賽中完全消除部分敵人,並在攤位中為您提供幫助:因此,顯然,開發商已經完善了盟軍的慣例,儘管他們尚未設法消除他的同伴在敵人面前行走的趨勢,這些趨勢是“無形的”,這些“無形”現在仍然是我們最後一個人。還不錯:在任何其他方面,人工智能都是高質量的,敵人的道路仍然是有史以來最不可預測和最複雜的道路之一。丟失的遺產也被創建為一種直接在未知的4下方的直接遺產,因此,其衝突在通常更複雜的地圖中保存,並且具有普通的敵人,通常是值得高的水平。

無論如何,上面描述的所有善良都消失在遊戲的技術威嚴前。我們不知道該對頑皮狗的圖形設計師和藝術家吃什麼,但這一定是很好的東西,因為從第一分鐘開始的技術角度來看,失落的遺產是傑作,達到了在PlayStation 4上掙扎的山峰。也許意識到這一點,開發人員插入了特定領域,Chloe在遊戲期間停止拍攝景觀,典型的照片模式以及一系列可解鎖的過濾器,除了進一步證明了現在的研究,這些過濾器 - 他們設法還設法甚至給某些景觀帶來更大的魅力。虛構的環境使藝術家能夠將自己沉迷於從未見過的水平,這一切都對我們現在習慣的令人恐懼的細節的通常照顧。為了保持動力流體和某些機制有時與在動畫中強迫一致(您會發現在正確位置的屍體的滑倒不僅僅是一種情況),但是我們談到的是在技術上令人驚嘆的情況下消失的小標題。我們與壽命結束,正如我們在開幕式上所說的那樣,這與該系列的主要章節接近:我們談到遊戲的大約八個小時,如果您決定忽略該遊戲的次要目標,這可能會大大下降即使我們看不到,也要打開地圖,因為您應該要這樣做。

結論

失去的遺產是簡單的擴展。取而代之的是,這是市場上大部分內容的質量更高的標題,這幾乎沒有令人羨慕的更大的“兄弟”。頑皮狗的作品的定性水平現在達到了難以想像的山峰,儘管我們總是談論高度敘事和“指導”的冠軍,但在這些類型中,他們的作品現在至少可以說是無法實現的。簡而言之,克洛伊(Chloe)和納丁(Nadine)的冒險在技術上是例外,有節奏的,甚至能夠嘗試歸屬系列的基本系統。不要想念他們。

Pro

  • 從技術上講雄偉
  • 讓人聯想到某些系統,導致比其他章節更加多樣化和免費
  • 顯著的長壽
  • 包裝中包含的多人遊戲

反對

  • 醜陋的刻板印象,不是特別出色的基本情節