跨界,通道和籃子射擊,以了解NBA遊樂場的魅力,這是一款街機籃球比賽,撓痒癢和滿足那些多年來一直是NBA果醬和NBA懸掛時間孤兒的人的瘙癢。隨著NBA2K系列或最後一個令人難以忘懷的嘗試重新推出NBA現場直播的嘗試,視頻遊戲和籃球二項式已經越來越代名詞,在運動模擬中越來越代名詞,旨在進行團隊的管理和任何行動的計劃,並進行任何行動,令人反感或防禦性。NBA Playgrounds由Saber Interactive開發,更改登記冊,並將其作為NBA JAM和NBA街之間的中間立場,其標準更傾向於前者的癡呆和誇張。這是一個兩場街機,它重現了90年代遊戲的典型體驗,同時以EA尚未設法與最近的NBA果醬移植的方式進行現代化。
NBA遊樂場具有籃球迷缺少的輕巧,有趣和誇張的方法
Boom Shakalaka!
與NBA上其他冠軍頭銜的主要區別之一,一旦比賽開始,遊樂場就會撞到面部。通過將三個包裝包含五個“貼紙”的套餐隨機使用,第一批可以與他們組成的球隊被解鎖。NBA遊樂場沒有從一開始就擁有全面的名冊,而是讓您在收到包裹時訪問不斷成長的運動員。幸運的是,這是EA與FIFA最終團隊所採用的系統:實際上是通過積累經驗,攀登水平和完成比賽來獲得的,沒有微交易的陰影,以及他們承諾的開發人員本身,他們承諾的是未來的陣容增加將以免費更新的形式到達。
然而,目前,從勒布朗·詹姆斯(LeBron James),斯蒂芬·庫裡(Stephen Curry)和凱文·杜蘭特(Kevin Durant)等現名來解鎖150多名運動員,到魔術師約翰遜(Magic Johnson )和艾倫·伊特森(Allen Iatson)的前冠軍。這是一種刺激播放和重播(幾種)可用模式的簡單明智的方式,但這並不意味著它是一個沒有缺陷的系統:將運動員轉變成不同稀有性的貼紙,僅通過攀爬水平才能獲得,這意味著更多您繼續前進,您會慢慢收到香囊,而發現重複的機會會增加,而您可能會花費數十個小時的時間,而不會得到您的朋友在他的第一袋中抓住的那張shaquille o'neal卡。運動員的漫畫風格應該是NBA遊樂場幾乎沒有認真對待的線索,但是當您參加比賽時,遊戲都具有所有古怪的個性。在誇張的海拔高度,慢動作和雜技跨界之間,這種經歷都記得在進攻和防守中,您可以與NBA果醬作戰。每個動作的限制為12秒(與傳統24不同)需要更緊密的節奏和更快的交流,而缺乏犯規使遊戲變得非常身體和進取。 NBA果醬的標誌性“火”被填充指示器激活的隨機加電系統所取代:有一個使您可以執行無誤的射擊,而另一個可以通過壓碎,粉碎,可以獲得的點增加一倍另一個使您跑步而不會累的。可能的是,任何動作都伴隨著一位崇高的評論員的評論,他有一些有趣的郊遊(有時最終突破了第四堵牆並直接侮辱了玩家),但缺少了boomshakalaka的口號。
但是,NBA遊樂場不僅限於復制電子藝術系列的脫離和輕度方法,而且確實需要它使每場比賽都更加苛刻和有趣。跑步,表演跨界,拉動或試圖偷球都是暫時消耗能量的所有動作:推動對手有很大的機會使他失去球,但與此同時,他可以讓玩家喘不過氣來,無法創造籃子。好像還不夠的時間,要求的時機使得射門得分非常嚴重,而且執行窗口如此狹窄,幾乎與遊戲的街機性質發生了衝突。根據運動員的統計數據,放置籃子顯然或多或少也很容易,但是總的來說,在以一定頻率進行完美的鏡頭之前,它需要一些練習。一旦在表演模式下練習並完成了六場可用比賽,除了挑戰其他多人遊戲球員之外,別無他法。太糟糕了,雖然當地的經驗最多可以在四個朋友那里工作,但在線可以通過簡單的對接系統與另一個隨機玩家競爭。不可能(至少在目前)與朋友一起玩,組織小型比賽,甚至通過修改時間和力量來定制遊戲。
每個開關不匹配
儘管我們主要在PC上嘗試了NBA遊樂場,但Switch版本的一些遊戲立即使Saber Interactive Developers將游戲帶到新成立的Nintendo Console。從技術的角度來看,有可能在家庭外或遠離電視的可能性帶來的附加價值。加載時間接觸(在某些情況下超過)時,體驗通常較少,而在背景中,觀眾數量或細節的數量較低。角色失去陰影,分辨率明顯較低,結果比PC和控制台的對手更具愛心。添加一個令人討厭的振動強度強,不可用的(如果不是來自控制台系統設置),並且在啟動時不存在在線模式,並且只會在以後添加。上個月,日本史詩般的遊戲工程師Noriaki Shinoyama說,將Nintendo Switch上的虛幻引擎4製造的遊戲“開發人員只需按下按鈕”。在這裡,我們不希望這個“奇蹟般的關鍵”使您忘記了優化轉換的重要性。
結論
對於NBA遊樂場的未來,開發團隊已承諾將提供其他多人遊戲選項,更多的遊戲領域和新的運動員,他們將豐富陣容(Giannis,Kemba Walker和Larry Bird只是許多缺席的人中的一些) 。它實際上將被限制在多少(何時),這還有待觀察,但是已經如此遊樂場設法收集了球,被NBA果醬掉下來,留下了籃子,但要進行同樣的操作來執行燃燒的大滿貫扣籃。
Pro
- 有趣的遊戲玩法及以上
- 在本地多人遊戲中令人難忘
- 運動員激勵性格
反對
- 嚴重而不清楚的射擊力學
- 不完美的囊泡系統
- 方法和內容差