PlayStation效應

直到昨天我們在此頁面上進行了質量效應的非常長而詳細的評論:仙女座,新的Baryower努力以各種方式嘗試以我們仍然深入的遊戲玩法重新啟動Sci -Fi Saga,並以wink眨眨眼,尤其是在新玩家中。可以說,即使有幾個負面因素破壞了比賽,這項實驗也可以成功,以至於他不讓他達到9的目標。

要探索的宇宙是巨大的,但被太多的次要任務遺忘了,幾乎是在MMO中​​被稱為“提取任務”的水平,敘事弧是該史詩般的基調的配額,它始終區分了該系列和支出最重要的是對抗者和六個同伴,他們將在冒險中與您合作。從技術上講,遊戲也能夠在其令人難以置信的視覺範圍和各種場景中驚訝,但是當觀察到細節時,尤其是所有HumanId角色的身體和麵部動畫時,它是感覺的罪過。質量效應:簡而當我們開始拍攝時。射手力學的運作良好,除其他外,還通過一種非常可定制和深刻的技能的系統增強了舊階層的剛性。我們不想繼續進一步了解細節e我們推薦您參考我們的評論如果您想加深有關此巨大標題的所有信息。在這篇評論中,我們希望專注於遊戲的PlayStation 4版本,將轉換質量的不同單詞和此版本的技術方面的花費不同。因此,這將是一份簡短而直接的文章,但是如果任何元素不說服您,或者您仍然對產品有疑問,我們將不會在評論中出現。

Bioware在PlayStation 4版本的質量效應方面做得非常出色:仙女座

Trofei PlayStation 4

質量效應:仙女座提供56個獎杯。除了不可避免的鉑金之外,我們還發現了兩個金色,他們需要在五個可探索的行星上達到最高宜居性,並以最大的難度水平完成遊戲,或者完成具有金學位的五個多人遊戲。然後,在單人運動的完成和在多人遊戲中實現某些目標之間,有五個銀牌獎杯平均分配。最後,48個青銅獎杯幾乎與特定的戰鬥條件相關,只有在競選活動的完成程度的絲毫部分都與特定的戰鬥條件相關。

Pro或不是Pro,這是困境

首先,說仙女座支持PlayStation 4 Pro的額外功能。如Horizo​​n Zero Dawn或niOh,更穩定。該遊戲會自動配置所有內容,以實現圖形忠誠度和每秒維護之間的最佳折衷。正是由於這個原因,遊戲的兩個版本,Liscia和Pro PlayStation 4,即使後者非常穩定,也可以每秒30幀。它僅在最擁擠的環境中尤其是在植被方面顯示出一些問題,有時在屏幕上有很多爆炸帶有隨之而來的粒子時。如果我們只需要信任我們的眼睛,將兩個版本彼此相鄰放置,我們會說流暢的人實際上永遠不會碰到30個,但是您在街上失去了一些框架,大概是25-27左右,然後更加明顯地下降了在上面提到的情況下。至於該分辨率,基本版本在PRO上以1080p的速度呈現遊戲,我們通過通常的渲染棋盤板達到1800p。因此,本地4K(2160p)從未被觸摸過,但是在PlayStation 4 Pro上,我們確實非常接近。然後,有許多圖形工件和後處理效果,這些效果絕對清潔並推向索尼控制台的增強版本,但是在詳細介紹之前,我們覺得自己肯定地肯定了,在不太謹慎的眼中或典型的場景在其中兩個遊戲機都無法接近直接比較,很難注意兩個版本之間的詳細信息。

毫無疑問,Bioware在嘗試充分利用Sony House的旗艦店做得非常出色,提供了令人難以置信的藝術景觀,非常大的視覺範圍,並且在屏幕上通常也有許多元素。非常出色的是在燈光管理方面完成的工作,儘管當然,專業版本可以誇耀對HDR的支持值得信賴的陰影和光源的出色管理。元素互穿的典型工件和污垢將減少到最低項,即使對Pro的效果略高於產量,環境遮擋也可以很好地與兩個版本的控制台相同。然後是一個反縮減的問題。除了眾所周知的PlayStation 4之外,它很難在透明的對像上應用過濾器,並且在遊戲的最開放空間中很明顯,您通常可以看到在遠處脫穎而出的很高的建築物。在PlayStation 4 Pro上,鋸齒邊界的經典現象非常小心,但從未完全沒有。然後,我們可以強調,在索尼房屋最強大的機器上,所有涉及質地,植被,尤其是葉子以及角色的某些元素,尤其是衣服和頭髮的元素的所有質量。不幸的是,在服裝方面,後者從來都不是沒有可靠的動畫,可以欣賞更高的正常映射分辨率。取而代之的是,讓我們驚訝地註意到PlayStation 4 Pro上的不同彈出現象,尤其是在城堡中,或者在屏幕上的角色很多時,很少見到某些東西從沒有出現,就像遊戲想願意一樣與現場的其餘部分相比,將它們延遲了片刻。這可能只是一個優化代碼的問題,因為在PlayStation 4上平滑現像不會以相同的頻率表現出來,並且當它這樣做時,它不僅會不斷地影響場景的所有元素,而不僅僅是類人動物。

結論

我們確認已經對質量效應進行的投票:在此關頭,PC版本中的仙女座。該遊戲實際上是相同的,所有正面和負面的方面都一樣,並且與計算機上的情況完全相同,BioWare所做的出色工作給我們留下了深刻的印象,所有這些工作都涉及對遊戲代碼的清潔和優化。在PlayStation 4上也很高興在PlayStation 4上看到,無論是在平滑和專業版本中,它的框架速率都穩定,儘管遠離60幀到PC轉換的第二幀,並且至少不會毀容其他重要作品,包括獨家。只是想尋找雞蛋中的皮毛,我們不會為找到一些圖形選項而感到遺憾,以允許玩家為他的喜歡配置分辨率和流動性。