陡峭,評論

在陡峭的生產中,似乎有特殊的鏈接六個月前宣布並被一個Beta慷慨,Ubisoft Extreme Sport Simulator已經在商店中呆了幾天,事實證明,這是今年年底最雄心勃勃的體育項目之一。法國房屋的時機值得稱讚(標題是由Annecy部門開發的),該部門設法在聖誕節假期及時打包產品。考慮到陡峭的阿爾卑斯山完全是雪,以雪的八分為特徵,這是使我們在寒冷的冬季保持我們公司的理想標題。我們對產品評論的必要多一點,當我們使用主動服務器測試產品時。我們在標題的副本上玩了很長時間,如果您正在尋找諸如SSX,1080°和Cool Poarders之類的指數的精神繼承者,則獲得了混雜但基本上的印象,那麼您在正確的位置,您應該真的應該繼續閱讀。

聖誕節假期

陡峭的方面最令人驚訝的是其創新的公式,能夠通過一系列不尋常的想法在雪上進行極端運動。標題基本上是一個巨大地圖上的開放世界,該圖表示位於意大利,瑞士和法國之間的高山鏈的轉換。輸入遊戲並連接到Ubisoft服務器後,我們將不太方便地引入必要的初始教程(必不可少的,又不詳細。

在這種情況下,我們有機會熟悉擬議的四個學科:滑雪,滑雪,滑翔傘和機翼西服。通過戒指菜單,可以隨時舒適地更改它們,但也可以決定是否繼續前進,假設雪允許下雪。探索是生產的重要組成部分,因為它是尋找並發現與特定挑戰相關的新地方的一部分。但是,首先以最可愛,最無痛的方式開始,遊戲提供了一組比賽,遵循屏幕上的指示和評論(意大利語),這表明了我們必須做什麼。感興趣的點開始在巨大的地圖中以不可分割的頻率亮起,以至於幾個小時後,它以法國房屋的全部風格進行了活動。如果我們真的必須找到一個目標,那就是要完成遊戲中包含的100個挑戰,同時也通過將它們與社區的記錄進行比較來提交我們的個人記錄。最後,也有可能創建真正的定制,以在朋友的公司中播放,這一功能最能概述陡峭的個性,這個標題不僅是多人遊戲,但對此組成部分進行了強烈投票。實際上,所有真正的球員都在看不見,並且有可能在任何時候讓他們參與我們的活動。

白週

如前所述,陡峭的真正主角是壓倒性的地圖,隨時以球員的身份召回,並展示了實時發現的所有挑戰和地點。視頻上的眾多信息通過增加的現實技術顯示,這樣,圖形界面本質上就消失了,進一步促進了路徑的可讀性和相同的地圖。

我們可以回想起的唯一獨立的視頻菜單分別管理該學科的選擇和角色的個性化,能夠在遊戲中佩戴可解鎖的許多物體,或者可以用內貨幣購買(也可以使用Real購買錢)。自演講以來,呈現各種學科的特徵就已經很明顯,以至於無法識別出陡峭的人,例如傑出的前任,例如單純的滑雪模擬器,而是真正的運動多運動。肯定,這並不意味著我們在一場比賽中面臨四場比賽,而是學科的多樣性有助於使經歷變化和迷失方向。不幸的是,並非所有人都完全成功。滑雪板肯定是我們最喜歡的人,這肯定是我們最喜歡的比賽之一,代表了很大一部分比賽,並考慮在要求時執行技巧,以完整的SSX風格或在滑板中提高他們的分數,或者在滑板上,是滑板系列的電子藝術系列。機翼套裝也令人振奮,這是一系列事件的主角,這些事件完全被融合到了無限制的賽車長時間的刺激性步驟中。另一方面,在我們偏好的底部,如果需要保持正確的高度的操作,則放置滑翔傘和與之相關的種族,相當無聊和令人沮喪。在飛行中的比賽中,必須跨越代表路線檢查站的圓形區域,跳躍涉及立即取消比賽,不幸的是,這也會發生,這也受到並非總是可以理解的物理學的幫助。

PlayStation 4 Pro版本

與基本版本相比,PlayStation 4 Pro上的陡峭速度應與分辨率,幀速率和圖形質量有關。目前,我們專注於普通PlayStation 4版本,這是本評論的主題,但是我們正在準備一個特別的內容,以告訴您索尼增強控制台的所有差異。在接下來的幾天裡跟隨我們找出答案!

Trofei PlayStation 4

許多獎杯都在等待那些將在陡峭的陡峭山坡上嘗試的人,最初的青銅即使完成了最初的,實際上是強制性的訓練,這些青銅也將到來。但是,即使經過幾個小時的遊戲,也可以征服您的第一枚白銀,也足以尤其要涉及改善您的個人記錄。好滑雪!

越來越高

從圖形上講,我們將我們回到了真正的當前生產的標準。這不僅是雪和場景的建造中的令人印象深刻的護理,總是考慮冰川,村莊,遊樂場和令人嘆為觀止的景色,而且還可以欣賞整個製作的技術:最具轟動的細節在於完全沒有上傳,整個遊戲能夠在記憶中保持不變,而不必明顯休息,不包括真正的種族和地圖諮詢之間發生的瞬時。我們測試的PlayStation 4版本增加了整個本機1080p分辨率,即使幀速率限制為30幀,這些框架不完全不可阻止(Pro可能會有驚喜,可以加深盒子讀取),並且配樂完整足以滿足情況的歌曲。

該場景由Boomfunk MC的Freestyler領導,這是懷舊的作品,使我們回到了十六年前。即使它代表了一種具體,有效且勇敢的生產,我們也不會覺得我們不加選擇地推薦陡峭的陡峭,這是許多人的產品,但對每個人都不適合。即使對單獨模式不強制性訂閱不強制性訂閱,也需要多年生的在線連接,也不是每個人都歡迎的細節。沒有與Ubisoft服務器的連接,無法啟動遊戲,該功能可能導致一些潛在的問題。個性化接口,而不是考慮到許多可用對象的次要界面,在控制台上相當緩慢且不准確,譴責可能為PC構思的方法。最後,缺乏真正的目的和歷史模式(定義必不可少的是輕描淡寫)代表了不應該低估的另一個元素。該遊戲提供了一些奇怪的挑戰和序列,我們發現自己與山區的靈魂互動,但這是單身玩家的一個真正微弱的藉口,因為它顯然看著其他地方。

結論

在一個很少喜歡冒險的市場中,像陡坡這樣的勇敢的實驗都代表著新鮮的呼吸。有趣,壯觀,非常快速,創新的,設法調和了類型中傑出的前輩的寒意,例如SSX系列,具有更現代的公式,與在線社區和開放世界結構相關聯。並非所有的行都那麼順利,某些紀律不太成功,物理學存在一些不確定性,標題的強烈在線性質可能會使某人抬起嘴,但是在這些缺陷上飛來飛去,剩下的是一種經歷我們絕對建議嘗試。

Pro

  • 從技術上講很棒
  • 在某些方面的創新
  • 一些絕對成功的時刻
  • 巨大的地圖,有很多事情要做

反對

  • 滑翔傘不那麼令人信服
  • 一些物理學的怪異
  • 對於那些對在線不感興趣的人來說可能是單調的