電子遊戲結婚時間!最後,Square Enix的Dragon Quest Builders還到達典型的Minecraft建築機制和Dragon Quest的歐洲,已婚這是尤吉·霍里(Yugi Horii)於1985年扮演的日本著名角色,他已經三十多年來能夠使自己的冒險經歷幾乎在每個現有的控制台上生活。
為了證明這一聯合給Kazuya Niinou的合理性,對他的團隊來說,這足以想像龍Quest的替代決賽,其中Alefgard王國而不是由主人公拯救,而是遭到欺騙英雄的龍洛(Dragonlord)的摧殘,從而帶來了黑暗,從而帶來了黑暗(從字面意義上講,鑑於在領土上方的邪惡雲的字面意義上)到處都是:一次,它似乎贏得了反派。經過多年的遺忘,人口,或者說是剩下的,完全是絕望的,完全混亂了,王國的唯一希望是您,預言救世主具有先天技能,作為製造商,能夠從您周圍的所有物品中獲得材料。那麼,我們發現自己在帶有主題圖形的Minecraft面前?絕對不是,因為沙箱的典型性質被結構扭曲到將指導您在整個冒險中引導您的任務最初,這將是有用的,可以使自己熟悉角色的命令,然後始終有一定的任務要執行。您可以隨意建立或繼續主角的歷史,何時以及如何僅取決於您的想像力。
龍Quest Builders,沙盒加入了任務的真正吸引力的結果
阿拉夫加德的王國在我們手中
在見證了序言(上面的事實)並創建角色(選擇選項很少,它們將自己限制在頭髮,皮膚和眼睛的性別和顏色上),您將被女神魯比斯(Goddess Rubiss)喚醒,地球的精神在值班時,除了重複您直到製造商的技能使您成為世界唯一的希望而不使您成為英雄的疲憊之外,他還將開始理解遊戲的基本命令,從角色的運動開始,構造第一個對象,直到塊的鋪設和快速選擇欄的導航。為了構建基本物體,女神將教您用作工作台,砍伐樹木的壓力,並在您將喚醒的地下室中“隨意放置”:一旦學習了第一批技術,它將為您提供到達Cantlin古城的廢墟,並放置第一個光旗幟。
不可避免地,將此橫幅放置將吸引每天努力生存的人們,也將掌握拯救遊戲的功能。第一個到達的公民將是布里塔此外,門和睡覺的床也將暗示如何獲取食物以恢復能量;後一個元素尤其重要,因為飢餓棒由五個麵包的麵包組成,與生命棒一起是要控制的兩個參數,以避免過上更好的生活並失去一半運輸的物體(但是,恢復生命後,有可能返回他們恢復它們。當您擴大城市或在周圍地區徘徊時,您會發現其他角色,並且每個角色都會確保通過提供幫助,在遊戲級別上,它將轉化為新的任務和新的任務和在新物體的食譜中,您將僅與它們交談或在所訪問的地方發現新對像或新材料:第一次收集一個對象,通常會自動考慮使用它的一種或多種食譜。您必須到達特定位置的任務將在Bussola/Clock練習中標記,這也標誌著周期夜晚的夜晚:在晚上,您可以繼續冒險去睡覺,但是在第一種情況下,您將永遠有幽靈惹惱他們將被消除。
Minecraft或非Minecraft,這是問題
當Dragon Quest建造者在日本出現時,在今年年初時,立即談論日本對Minecraft的反應,這是多少?首先,遊戲區與微軟標題類似,分為多維數據集此外,它的武器首先是在Martellone的內部和Martellone的情況下,快速桿也非常相似,可以通過定向十字架訪問,但是,在Dragon Quest Builders中,它增加了選擇武器的選擇。角色的運動被委託給左棍,而右邊則可以隨意旋轉相機。與Minecraft的第一個區別是第三人稱視圖,它在外部環境中非常舒適,但在建築物中您會蓋上屋頂很困難。
另外兩個不容易忽略的差異是高度,僅限於從海平面開始的32個街區,只有4個深度(忘記了Minecraft的深洞),而與海洋相互作用的完全不可能只能交叉水只有一個街區,如果您嘗試潛水,它將在岸上帶來受傷的角色。要到達在場的許多島嶼,有必要通過歷史模式前進,這將使您有機會建造門戶,一旦越過,它將使您進入新區域,並有新的怪物殺人,新材料將成為拍攝和新的非播放字符將提供主要或可選圖的任務。後者將影響正在播放的本章的最終成績:章節是4,越來越困難,並與最終老闆發生了衝突。一旦克服了結尾章的結尾,Square Enix使用的技巧就很有趣:實際上,在下一章中,您將擁有所有的食譜,直到那一刻)但是您將失去所有對象和生命點,您必須從新的環境中開始使用新的橫幅開始。第一章完成後,您將返回主菜單,第二章和免費的施工模式將被解鎖,您可以在線訪問遊戲,而多人遊戲僅限於與建築物共享與之共享的遊戲他們只會看到它以自由建設方式出現的其他玩家。真的沒有真正的多人遊戲,真是太可惜了,那將是錦上添花的產品,因為它已經有很多箭頭上的箭頭。與Minecraft有很大不同的另一個元素是城市的建設,您將在創建各個房間並用船隻,長凳,桌子和其他家具等裝飾品中填充它們:這是創建私人房間的可能性您的每個公民都通過擠壓一塊牌匾來寫名字。以相同的方式,您可以創建旅館,商店,研討會或軍隊,在其中放置您不再使用的設備。
Trofei PlayStation 4
Dragon Quest Builders中有所有品味的獎杯,從有關歷史的獎杯到基於給定章節中的公司的獎杯。可以簡單地通過演奏和重複一項動作來賺取其他獎杯,以使如何摧毀這麼多塊或提供如此多的獎杯,以至於您以正確的右邊贏得了家具的頭銜。
在龍Quest的豐富多彩世界中要做很多事情
那些熟悉Dragon Quest系列的人將不難認識到所有史萊姆的敵人(其中之一是第一章的一部分的主角),但最重要的是,它將欣賞由如果我們想留在視頻遊戲領域,或者是《龍珠》或《七龍珠》或slump&arara系列的傑作,那麼神話(現在不再歸因於它可以歸因於歸因於第一個龍Quest和Chrono Trigger的作者)Akira Toriyama。如果我們搬到動漫和漫畫中。
角色和敵人的動畫總是非常流暢,即使可以更好地對待與他們擊中他們的距離,這要求您到達如此靠近他,以至於他冒著造成傷害而冒著物理爆炸的風險。所有的對話都呈現出日語角色遊戲的經典“泡泡”聊天,都位於意大利語中,經常在笑話中以笑話為單位,有時會以可重複的限制(我們沒有透露任何東西)系列《龍Quest 》中的每場比賽,音樂方面都非常受到關注,從非常可識別的初始主題(該系列的商標)開始,並逐漸探索遵循遊戲情況的旋律:一個晚上,一個是一個,一個是在您進入時。這座城市,一個在外面的時候。即使從長遠來看,主題也永遠不會太煩人。完成四個主要章節的估計持續時間約為50-60小時,不包括自由建造的未知土地的一部分,因此幾乎可以持續無限。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 PlayStation商店
prezzo 54.99€
Dragon Quest Builders在兩種流派的結合中取得了完美的成功,同時主要保持其作為日本角色的視頻遊戲:Minecraft的許多優勢,但也是穩固的歷史模式,隨著章節的發展。當您到達每個人的盡頭時,您將需要將它們移開以完成所有必需的任務。絕對是推薦的購買,特別是如果您也是《龍Quest》系列的粉絲。對於缺乏真正的多人遊戲組件而言太糟糕了。
Pro
- 長,反擊和有趣的歷史模式
- 滿足完成所有其他目標的挑戰
- 非常好的圖形和音樂
反對
- 缺乏多人遊戲模式
- 在封閉環境中搖擺相機
- 高度的最大施工和非常低的深度