強大的第9號,評論

這個故事,無論您對遊戲感興趣,你們都可能知道,這是過去三年來電子遊戲世界討論的主要主題之一,尤其是幾個月來:在放棄了Capcom並創立Compep的行業之後,不再能夠為孩子們努力而決定恢復至少一個,Mega Man,為許多粉絲提供了藍色轟炸機的原始精神的現代版本,在巨型男子9和10復興之後,有點被母子遺棄,贊成某些旋轉,但現在離鐵桿根源很遠。有一個Kickstarter廣告系列記錄了記錄,並在短時間內到達,在另一個小型PayPal活動的幫助下,達到了400萬美元,最初要求的900,000多個。有與Inti Creat的合作,這是一項從大阪逃脫的研究,他們非常了解如何將您的手放在藍色機器人上,甚至還有一個重要的出版商深銀,它看到了該項目的潛力並介入了支持它的潛力仍然保證它更大的支持,財務和知名度。

經過許多替代之後,我們終於在我們中間。他參加了最後的測試,做到了嗎?

Android對電綿羊做夢嗎?

簡而言之,舊學校成功故事的前提在那裡。但是很多事情都出錯了:第9大,這是遊戲的標題,開始受到一系列延誤的折磨,這些延遲已使發布日期張開,最初於2015年4月定於2015年4月,首先到9月至9月一年,然後在2016年2月,最後是在初夏的這些日子。

除了延遲的程度外,沒有什麼非常嚴重的事情,它會連續推遲遊戲,如果需要更多的時間來改善和清潔體驗,請歡迎:問題在於溝通和與眾籌的關係,眾籌和他的團隊已廣泛表明他們不知道如何處理。誇張的承諾是準時尊重的日期,與此同時,另一個項目Red Ash的另一個融資運動慘敗,而短媒體巡迴賽也是如此。並不是說在本文中,我們必須處理所有這一切,對於我們採取了多次行業的方向,有很多有趣的想法對於該項目而言,這是對該項目的最初熱情,直到它變得持懷疑態度,而不是真正的敵意,而是貧窮的大約9號擊敗了這種成本主義?我們立即說:如果您是Mega Man的粉絲,即使有了一些儲備,答案是否定的。原始系列的氣氛是從劇情開始的,該情節以非常簡化的方式處理人類與有感情機器之間關係的問題。強大的數字是由一群傑出的科學家團隊創建的九組Android,以捍衛人類,但是世界尺度上的一種病毒會影響他們,並使他們與所有其他最簡單的機器一起反對他們的大師。唯一一個免於流行病的人似乎是貝克(Beck),貝克(Beck),是強大的第9號,因此他有權一個一個人面對他的同伴,並在他的創作者和伴侶呼籲的協助下將他們帶回理由。因此,一個故事非常微不足道,但在其進步中結構良好,這是不可避免的曲折,即使沒有任何主張哲學化,有趣的主題,戲劇和喜劇之間的正確混合也不是對話,非常存在的對話,通常是為了恢復90年代的嘗試,從該時期恢復了所有最糟糕的言論和“屬性”,這是如此荒謬,以至於很荒謬。

acxelerate!

像他的父親一樣,Mighty No.9是一個側向滾動平台,具有非常強烈的動作拍攝的傳統和一系列健康的拼圖解決方案,而不是明確的,但這對於了解如何處理某些特別困難的部分和IN是必不可少的了解末端 - 級別的老闆模式。貝克並不是一個特別移動的Android,它具有一定的痰液,其飛躍不是最高的,它甚至不能降低,其基本投籃也不是強力怪物。

它還具有更多的可能性,例如懸掛突出的突出物,然後可能爬上它或從該位置脫穎而出,或者發動射擊,同時又向後跳躍,但基本上不是配備了現代行動主角的無數動作。因此,發揮了遊戲玩法的基本概念之一,即使用acxeleration,實際上,這將是經典的“ dash”,可以在地面和空中連續性地執行。但是,您不僅可以比正常人快得多,並且在空氣中覆蓋了正常飛躍永遠不會允許的距離 - 這在最先進的階段變得至關重要 - 而且還可以吸收敵人的Xel。實際上,這些需要消除許多打擊,但是在徹底消除之前,它們將通過釋放某種顏色的光環進入某種傾斜:貝克(Beck)上的acxlendo很快就會吸收功率此外,根據經典組合方案,更多的敵人吸收更多的分數指標將成倍增加。所有這些都使遊戲玩法與第一個笨拙和緩慢的方法完全不同,這使一切變得更加敏捷和壯觀。這些表演給人一種非常滿意的感覺,但要保留最好的表演:已經希望它在沒有偉大的野心的情況下面對它,本著其啟發人的全部精神,《強大的第9號》是一場非常困難的遊戲。隨著近年來難度的總體降低,我們忘記了他們知道如何臭名昭著的上個世紀的標題,而新的無情的方式使我們想起了最殘酷的方式,立即提出了一個系列確實是不安的情況。然而,美麗是,在讓我們感到愚蠢之後,新的免費節也使我們想起了我們多久了:憑著承諾和毅力,一個人開始在最棘手的階段開始遇到困難,然後我們害羞地將伴侶成功地取得了成功,您最終也會彈出體面的分數。在這方面,強大的第9號完美地集中了重現某些氛圍和感覺的目標,在幾次重複同一部分並變得更好時,人們感到滿意任何“ Premium-e-vinci”機制絕對永遠不會使它過時。

Trofei PlayStation 4

除了三個秘密外,還提供了28個獎杯,由Mighty No. 9:13青銅,9銀,5金和鉑金提供。可以預見,它們既可以連接到故事的完成,也可以實現有關得分的特定目標,順序進行的組合數,完成實習或整個競選活動所花費的時間,當然還有獲得最多珍貴,您將不得不為眾所周知的七件襯衫出汗,甚至還有幾件。

復古還是簡單地向後?

他們如何創建Invune及其團隊的創建困難?安坦水平設計的自然自發性仍然是,但並非總是如此。在始終保持足夠的環境中,有時會觸及卓越的峰,只是將您帶到一個比之前更加困難的階段中心的權利;但是,我們正在談論一些情況,這些情況在很短的水平中(但不必擔心壽命:除了基本困難,還有兩個困難的困難,實習,可以解鎖的實習,其中一個已經包括,其中一個已經包括在內,其中一個已經包括在內。具有大量面臨挑戰和競爭性在線多人遊戲的前模式可以保持非常忙碌)使他們的存在感。說到水平,即使在第一次入門之後,在符合傳統的情況下,也有八個鏟球,從理論上講,它們的難度應該增長,但是當我們的測試中發生時,如果您發現更易於管理的話,請不要感到驚訝第五比第二,這既取決於您作為球員的態度,又取決於最初幾個小時的難度,這是一名球員的態度。

這也取決於以下事實:一旦淘汰了老闆,您就可以擁有它的力量,但是,它需要一些時間來充電,塑造其形狀:涉及貝克的射擊的力量,比基本的槍擊更好,但尤其是尤其是貝克的。對另一個特定老闆有效。與老闆的衝突是強大的第9號強度的最困難,更好的成功部分:在沒有特定的預定序列的情況下,它們使用的模式豐富,這些模式在智力上都參與了我們,以了解要執行的櫃檯,並與墊子付諸實踐了已故的戰略。優秀球員和老闆之間的會議成為了真正的壯觀舞蹈墊,這是一個像我們過去的許多玩家一樣的史詩般的時刻。老闆的特殊力量還決定了整個氛圍,例如,對於涉及例如礦山的實習,電氣主題的經典情況,凍結的一個或高度發展的實習。從這個意義上講,標題很好地表現了環境的氣氛,就像角色設計看起來很不錯一樣,它恢復了巨型男人的恢復,但增加了非常愉快的奧薩穆·特祖卡(Osamu Tezuka ),這是歷史上最著名的芒果之一,也是如此特別是在代表人類角色的代表中,這些角色使我們想起了很多天文男孩的角色;但是,大聲的第9大球只是僅僅是圖形質量。這將是為了開始的開發,即當前一代仍然是下一個(以及在此開始時在這裡的演講,標題的起源是值得的),這將是在許多平台上的存在,如果發育節目,他也想使舊派的精神可口也要感謝技術組成部分,那麼他就沒有做到。幾乎沒有多邊形,瑣碎的動畫,絕對減弱的紋理,這也可能是使用的發動機,虛幻引擎的效果,但是,另一方面,它將能夠另外處理三維尺寸的尺寸,並且沒有這些不確定性即使是如此的第9大窺視,也是如此。另一方面,這種效果是美麗的,非常原始的爆炸是彩色的,有時在屏幕上非常多,但是即使對於涉及功能較低的機器,一般圖像也令人沮喪。音樂也是完整的傳統,作曲家也來自巨型男人傳奇,適合伴隨動作,但並非令人難忘:但是,可以選擇以8位模式聆聽它們。我們以長長的配音(在英語,日語和法語中,同時也可以在意大利語中使用)結束,我們又回到了以前的演講,即90年代最糟糕的恢復:完全同意對話的質量,表演絕對是“俗氣的”。這也會讓人懷舊的垃圾氣味,但是在令人討厭的聲音中被煩人的動作中斷,令人討厭的語氣說了煩人的話,好吧……這很煩人。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 PlayStation商店

我們可以預測,強大的第9號不會征服舊學校的許多新球員。這不是他自己的缺點 - 新一代並不適用於這種殘酷的缺點 - 而是因為他的缺點,這主要涉及一個不夠充分的圖形組件。當然,即使是年長的玩家或最看著物質的人的眼睛也想要它的作用,但是如果不是總是有猶豫和內在的,它也可以更容易閉上,即太多的時刻,氣氛,情況和感覺正是我們二十四十年前感到的那些。簡而言之,這不是一開始就預期的勝利,但最終遠離擔心的災難遠遠不足,最後,還必須獲得大量內容,以預算價格獲得大量內容。

Pro

  • 基本上成功的恢復懷孕操作
  • 許多內容,低價
  • 他知道如何給舊學校的感覺仍然是無價的

反對

  • 水平設計並不總是受到啟發
  • 瑣碎的對話和配音,太多
  • 圖形上沒有藉口