兩年前,柯比:三重豪華這真是一個驚喜。考慮到這是SNES的Kirby超級巨星和Kirby對Wii的冒險之旅的現代化版本,這似乎是一個矛盾。但是,近年來,歷史開發商Hal Laboratory將Briga帶到了最喜歡的粉紅色視頻遊戲中探索新的方式,只是發現Kirby粉絲想要舊風格的平台比使用觸摸屏的實驗要多得多。因此,如果柯比(Kirby)今年在Nintendo 3DS上的逃脫受到Triple Deluxe的強烈啟發,我們就不會感到驚訝。我們正在輕描淡寫:在各個方面,Planet Robobot都是2014年發布的平台的精神續集,在結構和功能上如此相似,以至於它們幾乎是同一遊戲。一方面,我們對此選擇感到非常滿意,另一方面,我們不禁會在日本軟件屋的勇氣面前抬起鼻子...
Kirby:Planet Robobot是一個有趣且經過深思熟慮的平台,但它知道已經看到的太多了
獨立柯比
曾幾何時,夢dream以求的土地上有許多其他一天:柯比(Kirby)像往常一樣,巨大的吊墜來自太空。當國王迪迪(King Dedede)和其他人試圖用大砲中風捍衛自己免受入侵的侵害時,梅塔騎士(Meta Knight)帶領他的直接轉向船對著那種機械怪物,只是為了最終沉沒在地平線上。
覺醒後,柯比發現自己幾乎完全無法識別的世界。外星飛船已經開始了一個台化過程,該過程將翠綠的夢想土地轉變為控制論星球,因此,剩下的就是直接固定敵人,摧毀了地面沉沒的五個機械腿以在分子水平上改變它。簡而言之,五個“世界”的五腿分為大約六個級別:五個正常的實習,為此增加了一個特殊的實習,並專門介紹了世界終結的老闆。後者解鎖了在以前的實習中隱藏的立方體,就像在Kirby:Triple Deluxe和Sun的石頭一樣。正如您所理解的那樣尤其是由於某些曲折的曲折,這些角色肯定會在聚光燈下認識到一些角色。不幸的是,遊戲本身並不令人驚訝,並且使我們已經習慣了多年的一系列主題實習序列:我們從綠色地區開始,我們轉向工業綜合體,到城市,到工廠,冰淇淋和糖果,到沙漠和水下洞穴。幸運的是,在這個星球上,robobot陣線似乎比三重豪華的雜物更加多樣化,因為實習傾向於彼此多樣化,提出了機械師和主題為世界以外的世界以外的世界。任何參加過柯比(Kirby)以前在Nintendo 3DS冒險的人都會立即認識到最迷人的人。我們仍然必須從合適的敵人那裡竊取權力,以打開保險絲,食物電池或融化冰,但是新敵人給柯比提供了一些真正奇怪的力量,很快就進入了柯比。除其他外,粉紅色的球可以變成醫生,並將藥丸對抗敵人,或吸收令人不安的巫師吹毒雲並在地板上散佈酸性。最懶惰的人還可以掃描其Amiibo立即解鎖功率和再生食品,但是水平的設計傾向於將正確的敵人放置在正確的位置,因此快速的外觀足以使兩個兩個兩個兩個人了解如何解決環境難題值班。
3D效果
HAL實驗室的男孩再次證明了這三個維度的真正巫師:立體效應得到了出色的實施,並且在與某些老闆或拼圖打交道時,深度增加了許多實習中的領導作用。太糟糕了,它不時會大大降低幀速率。
柯比單元01,提起!
與Kirby:Triple Deluxe相比,實際上,日本開發人員在一般困難方面邁出了幾步。並不是說柯比(Kirby)以前的冒險是一個特別困難的平台,讓我們理解,但他仍然設法讓我們思考了各種環境菱形植物的幾秒鐘,尤其是當它們出現在玩耍時,移動平台和時間序列時。
另一方面,在Planet Robobot中,各種難題的解決方案實際上是在呼喚,當遊戲沒有將電敵人放在電力插座旁邊時,它直接在背景上吸引了巨大的分數,這些分數暗示了按鈕的順序被按下或通過插入。老闆也有所減少:分層和豐富的動作戰仍然存在,但是擊敗他們要簡單得多,更不用說某些力量(例如Archiere或Psychics的力量)享有過多的技能。但是,Planet Robobot的重要特徵是機甲。自從第一次實習以來,Kirby可以駕駛真正的適合移動裝置,機械外骨骼,從而使他具有抵抗力和力量……超人,假設是這樣。在機甲上,我們的英雄可以簡單地打孔以前堅不可摧的障礙,或與環境互動以解決簡單的rhommes或向機械老闆提供政變,從而逐步擰開他們。好像這還不夠即使是機械的人也可以吸收敵人的力量,掃描它們並在視覺上改變它們:在這裡吸收劍客的力量,在機甲中出現了兩個巨大的刀片,可以切斷鍊條,而石頭的力量則安裝了兩個巨大的馬農,以推動金庫和車輛將其用作新平台。簡而言之,機械師在Robobot中,Hypernova Power在Triple Deluxe中是什麼:一種簡單的“頭”,可以在實習中進步。但是,不幸的是,它們是一個不那麼令人驚訝的功能,這也是因為遊戲很少讓您選擇是否使用它們:在大多數情況下,我們被迫上機械,在旅途中撞擊任何敵人或障礙好像他們也不在那裡。但是,很少有碰巧的是,您必須選擇是否繼續登上機械,意識到這兩種可能性中的一種將導致立方密碼或秘密粘合劑。後者替換了收藏品上的三重豪華鍵環:令人驚訝的是,可以將它們應用於機械上以自定義它們。這個想法很美味,可惜的是,它也非常有限制,因為只能用膠粘劑改變機械的手臂。除了這些考慮之外,還要歸功於在實習結構中使用深度和視差水平,級別的設計仍然保持平流層。在得分射手風格的任務,賽車和水下隧道之間,游泳的多樣性肯定並不缺少,這使體驗絕對令人滿意,這也要歸功於一個與Triple Deluxe中看到的相同的技術領域,但要大得多在細節和動畫方面詳盡而活潑。為了結束圈子,不可避免的額外模式考慮了這一點:兩個特殊的廣告系列解鎖了遊戲,我們不會添加其他任何東西,以免破壞驚喜,以及兩個顯而易見的迷你游戲。3D挑戰柯比(Kirby)非常瑣碎,說實話:這是一系列等距實習,在這些實習中,我們必須通過更少的恆星來消滅敵人和老闆的浪潮。但是,柯比(Kirby)團隊的行動很美味。這是一種“競技場”,感謝它可以面對曾經沒有出現過歷史模式的粉紅色球的一些歷史敵人,例如Dadopagos和Whispy Woods:我們可以以幻想主題的變體來控制柯比在經典角色的遊戲中,例如野蠻人,治療師,魔術師和騎士,以及每一場胜利的水平,以促進對最困難的老闆的生活。在這種模式下,也可以通過連接許多Nintendo 3DS來四分之一:只有一個墨盒就足夠了,因此,如果您與一些好朋友分享對Kirby的熱情,那就是理想的迷你游戲。
柯比和阿米博
正如我們已經說過的那樣,Kirby:Planet Robobot與Nintendo到目前為止分發的Amiibo兼容。每個級別最多可以使用十個Amiibo,並且每個級別都能為柯比提供一定的能力,取決於掃描的小雕像。任天堂非常友善,以至於他在Waddle-Dee和Dedede King Case中給我們寄來了Amiibo Kirby系列全新Linea的兩個冠軍。 Kirby系列的Amiibo不僅賦予柯比敵人的力量,而且賦予了一個獨特的方面。例如,通過掃描waddle-dee,我們將為柯比(Kirby)提供傘的力量,使其變成橙色,並帶有頭巾。另一方面,國王迪德(Dedde)的阿米博(Amiibo)使柯比·藍(Kirby Blue)使他戴帽子,並賦予他錘子的力量。
結論
顯然,HAL實驗室正在嘗試將Kirby的冒險與以前的冒險區分開的新方法,但是我們不確定Mechs的發現是正確的:這個想法無疑是不錯的,但實際上並沒有添加任何新事物在上一個三重豪華中已經看到的東西。兩年後,我們期望有些令人驚訝的事情,而是Planet Robobot是該冒險的奴隸副本,更加多樣化,更豐富。為了避免誤解,我們強調我們正在談論一個出色的標題,但是,這已經失去了一些新鮮感。無論如何,Planet Robobot是柯比(Kirby)苦苦掙扎的球迷,無論年齡大小。
反對
- 機械是一個很好但有限的主意
- 真的很容易
- 與Triles Deluxe太相似