小型探險家成長

從來沒有足夠的銀業,尤其是在一個歷史時期,在這個歷史時期,該類型最具代表性的系列的新情節可悲地陷入了困境。即使沒有遠程達到飽和點,市場一直以謹慎的穩定代表的身份接受,這一信號表明,粉絲的堅硬核心繼續欣賞這樣的公式,使得運氣如此之多,導致了薩姆斯和貝爾蒙特家族。嘗試這種方法的最後時間是Renegade Kid的Texan Boys,這是一支在便攜式場上擁有豐富經驗的團隊相反,它降落在多個平台上。他們的最後努力對Xeodrifter的名稱做出了反應,並且在Edop Nintendo 3DS和Steam的各個方面都完全是一顆銀業。

Xeodrifter是一個小的Meteridvania,有限且特徵是天真的,但心臟跳動

僅在太空中

從我們的角度來看,產品的價格還應該對其從中需求的正確性有一定的看法:Xeodrifter的出售價格不到10歐元,這是一個非常適中的數字,因此使願望很好,也可能是Renegade Kid標題的限制。因此,將其直接與配備有極高預算的產品進行比較將是什麼明智的。做這個前提,因此,我們可以談論遊戲背景,這使用戶成為被迫損壞自己的航天器的太空探險者,以保持局限於封閉四個不同行星的區域,可按任何順序自由爆炸。

最初是一個令人不安的教師,尤其是出於外星人的敵意和主角的謙虛能力,只能用標準武器跳躍和射擊。這種情況注定要在比賽的第一分鐘內導致頻繁死亡:了解哪一方來進行進步,實際上是經歷了最明顯的反複試驗,而一定的挫敗感會懸停在玩家身上在最初的笑話中。一種選擇,是叛徒小子,如果一方面,他對產品的最低獨創性,另一方面,他冒著煩人的風險,甚至立即刪除患者。但是,這將是一種恥辱,因為它足以克服這塊最初的岩石,以通過Xeodrifter的進展參與。實際上,角色的增長不僅通過能量欄的擴展,而且通過收集新技能和武器的收集,這使與外星人的鬥爭越來越少。從這個意義上講,德克薩斯隊特別擅長保證球員不斷滿意的理由,例如使Xeodrifter的體驗特別吸引人和愉悅。除其他事項外,正是在武器的技能和管理清單中,您可以找到一些至少有趣的方面。至於第一個,首先是在第二個遊戲計劃中傳送主角的所有能力,該計劃允許開發最有趣的機制:在實踐中,按下按鈕,在某些和可識別的級別中,可以在背景中立即在飛機上傳遞。顯然,有必要進行利用以繼續保持水平,到達瞬間沒有探索的區域。將武器分配到槍支的整個屬性時,收集的武器的升級就像是將其分發給RPG中角色的各種特徵一樣。因此,在這種情況下,您可以選擇是增加火的節奏還是單個彈丸的力量,或者使其具有波浪軌跡而不是半徑。有趣的是,可以隨意分配這些點,從而將生命賦予生命,以保存的大量組合,然後在3個單獨的配置中,以便可以輕鬆地稱呼一個更適合面臨的敵人的組合。

3D效果

Nintendo 3DS的三維效果在賦予深度和脫離宮殿方面令人愉悅,這也通過強調一個人角色的主要技能之一,能夠在各種遊戲計劃上傳送。簡而言之,離開勒維塔(Levetta)飼養是值得的。

缺點

但是,Xeodrifter開始表現出一些天真或更恰當的限制,但在水平設計中似乎具有勝利和愉悅,但從未出現。毫無疑問,進步是令人滿意的,這很明顯,但是為了真正留下標記而過於線性。

然後,選擇以極為稀有的方式將檢查點放置在級別中,因此經常並且願意強迫在死亡時重複大型部分;一旦探索的可能性在一個星球內耗盡,就需要始終返回航天飛機,這強調了用戶必鬚麵對的已經很重的回溯,這是與Metroidvania本身的類型緊密相關的元素,但是這裡成為一個成為A小無聊和強迫。也很遺憾,老闆的要素很少,顯然是由於預算限制的祭壇上的犧牲而導致的:事實是,在實踐中,整個冒險被迫面對同一老闆大約十次,只有色素變化和一些攻擊模式可以彼此區分。技術組成部分有助於技術組成部分,儘管它依靠濫用的像素藝術8位,但它可以重新放在秤的側面,但它可以依靠一種猜測和毫無疑問的藝術風格。適度的壽命,因為大多數球員將不需要超過3個小時才能到達結束,而5個球員可以完成100%的完成。

結論

測試版本 任天堂3DS

數字交付 蒸汽,任天堂Eshop

prezzo 8,99€

Xeodrifter肯定不會被銘記為Metroidvania類型的傑作,但是 - 牢記其出售的價格 - 可以代表粉絲的絕對建議購買。面對低預算項目的設計和不可避免的限制,叛徒Kid的努力仍然表現出無可爭議的能力,熱情和素質,這是保證少數至少愉快的時光。

Pro

  • 一個非常愉快的銀牌
  • 一些非常有趣的遊戲元素
  • 從技術上講