自宣布新的Nintendo 3DS以來已經過去了五個月:2014年8月底,這家日本公司決定將面紗抬高到其便攜式控制台的中等職業者中,引起了對所有網站和論壇的不可避免的討論世界。儘管日本和澳大利亞在聖誕節季節之前已經在商店的貨架上迎來了新的掌上電腦,但在西方,您只能從2月13日開始購買新的Nintendo 3DS和類似的XL版本。經過一個多月的後一個模型測試後,我們最終可以給您最終的判斷。至於對遊戲機特徵的精確和細緻的描述,我們將您推薦給您最近的特殊 - 深度;因此,在這裡,我們將局限於告訴我們的深度使用印象,對Nintendo生產的最新遊戲機的整體質量發表意見,並為那些已經有了先前版本的人放在錢包裡的人的機會。但是,如果您是佔用蘇德河並且幾乎沒有時間浪費的人,我們將總結到最大值:新的Nintendo 3DS是一種出色的修復,可以使大多數原始的硬件邊緣平滑,從而確保在幾乎每個方面都可以明顯改進。
新的Nintendo 3DS是一種令人信服的修復,可改善各個方面的使用體驗
棍子的重要性
我們已經支持新的Nintendo 3DS報價中的兩種產品線的區分,現在甚至比過去更多,因為使用的不同哲學也概述了最終目標:其中“正常”版本(以黑色或黑色可用或白色),尺寸,最重要的是,由於可互換的封面,它是針對年輕用戶的,相反,XL似乎更適合成人觀眾。
毫無疑問,身體的顏色更精緻(金屬藍色和金屬黑色),但前鑰匙的顏色也更清醒,而在新的Nintendo 3DS上,它明確地付出了超級任天堂控制器的四邊形。除此之外,新的修訂版還帶來了產品線中的設計同質性,首先,Nintendo 3DS和XL之間的設計均不太明顯。但是,現在,除了一些細節外,而且 - 顯然 - 對於大小,兩個控制台在美學上是相同的,具有鈍角,並且絕對平等的鍵和插槽。從絕對意義上講,最重要的創新之一顯然是包含第二個模擬,稱為棍棒C,位於前y按鈕上方。尺寸比滑動墊要小得多,但這似乎是在控制台主體上放置的明智選擇,使該模擬易於訪問以及其理想的功能。實際上,在實際行為中,如果精確使用木棒C是完全足夠的Zelda Majora的面具和Monster Hunter 4 Ultimate的作品完美,而沒有留出任何形式的批評空間。
但是,我們認為它並不適合於更具動態的環境和連續的壓力,因為它可能是在第一人稱射擊者中,只是要理解:沒有空心來歡迎拇指,所用塑料的剛性和幾乎完全沒有跑步的事實(實際上是一動不動的)並不足以使其適合精確性和出色的反應性工作,從而有點限制了其延展性。例如,在《生化危機:第二桿》中具有調節武器目的的功能的啟示,結果並不是特別積極。事實仍然是,棍子C仍然如何填補原始設計的嚴重差距,到目前為止,在三維遊戲的不同情況下,該設計已經跨越了Nintendo 3DS,並迫使Kyoto的房子嘗試通往不良外圍E的道路現在, Nintendo實際上將後者的功能納入了新硬件:除模擬外,然後將2個背鍵添加到新的Nintendo 3DS中,那是ZL和ZR,位於良好的位置且易於訪問:這樣,新的控制台也與所有為上述滑動墊提供支持的標題倒置兼容。
更多的肌肉和更多的大腦
由於儘管任天堂不想精確地傳播有關安裝在新模型上的處理器的技術特徵的細節,但CPU的出色和敏銳改進。與過去相比,還談到了RAM和VRAM的雙倍,但重要的是最終結果。從這個角度來看,在整個情況下,新的Nintendo 3DS的優勢是非常明顯且無可爭議的,以使使用的體驗更加愉悅和流暢。
例如,訪問HOP和下載時間已大大減少,以及訪問遊戲和應用程序或關閉軟件並通過按Home按鈕返回主屏幕所需的時間。考慮到有時對以前的硬件的絕望,這是一個非常受歡迎的改進。詳細說明,它可以用比以前的點火過程少2秒鐘到主菜單量化的,該模型將降低了幾乎20秒(一半),以達到“重型”遊戲的主屏幕,如Super Smash Bros。回到家中,新的Nintendo 3DS XL再次看到了巨大的優勢,該XL擊敗了將近15秒的前身。因此,差異確實是一致的。新Nintendo 3DS可用的主要資源也將用於發布獨家證券,因此僅旨在僅在Nintendo筆記本電腦的後一個版本上工作和專門工作。目前,實際上,屬於此類別的唯一宣布的遊戲是Xenoblade Chronicles,這是已經在Wii上發表的Splendid JRPG的轉換。考慮到到目前為止售出的超過5000萬個“舊”任天堂3DS售出,我們懷疑京都的房子確實想通過從這個意義上計算她的手來刺激她的用戶的風險;更有可能將獨家遊戲注定為很少,並且與利基類型相關,而不是大型任天堂品牌。任何人都會看到的人。
即使沒有進入獨家領域,由於可用的更大的功能,相同遊戲也很有可能提供或多或少的敏感美學改進:例如,Monster Hunter 4 Ultimate,保證New Nintendo 3DS紋理和上層框架在新的Nintendo 3DS上。另一個非常重要的功能是超級穩定的3D,即立體鏡3D技術的改進,這要歸功於前置攝像頭支持的頭部跟踪系統的存在實際上完全消除了過去在這種意義上最大的缺陷。 Nintendo 3DS,即,當屏幕在眼前並不完美地對齊時,深度效果的喪失,甚至與利用陀螺儀的遊戲更有可能和令人討厭的最終性。絲毫變化也損害了3D的成功,這種不便被證明是關於所討論的特徵,使Nintendo筆記本電腦公眾強烈不滿意的主要原因。然而,現在,抬起槓桿變得一種樂趣,因為三個維度的一致性和可訪問性獲得了:不再是不成熟技術賦予的微妙線條上的令人沮喪的平衡器,而是一種和平且無憂無慮的剝削,最終完全支持了品味和口味用戶首選項。因此,有趣的是,由於新的Nintendo 3DS對問題的糾正是否會允許3D效果恢復與玩家和開發人員相關,或者,如果整個娛樂業的不感興趣,不可避免地會導致一塊石頭上面。互聯網瀏覽器也值得幾行,這要歸功於新的CPU,對HTML 5的支持最終變得可用。顯然,考慮到屏幕的分辨率,這顯然是一個限制解決方案,但是至少等待時間和頁面之間的導航不再像以前那樣不可持續。出於好奇的方式,對於有興趣通過新的Nintendo 3D訪問成年人的惡毒,很高興知道,在歐洲版本中,沒有著名的過濾器可以通過幾美分的信用卡通過交易來折疊,這在日語版中提出了一些討論。
數據傳輸?哎呀!
另一方面,考慮到移動設備的現代標準,屏幕的分辨率總是肯定很低。顯然,PPI的值在XL的微笑屏幕上降低,從而使圖像更加明智。但是,我們可以肯定地支持上屏幕的面板的質量更好:與以前的Nintendo 3DS XL直接比較,具有更飽和的顏色和更好的音調平衡,不再像以前那樣趨於黃色。
現在,屏幕的亮度也具有自動調整功能,與手機完全一樣,它適應了您發現自己的環境狀況。幸運的是,這是一個禁用的選擇,實際上,我們很快就更喜歡此元素的固定和手動設置。最後,應該指出的是,雖然XL上的LCD大小與過去相同,但新的Nintendo 3DS卻享有1/3英寸的增加,這也確定了最小的增加完整控制台的大小。當時特別有趣,至少在將來的角度來看,NFC芯片的存在使您可以通過將它們放置在下部屏幕上來檢測Amiibo。鑑於與唯一的超級粉碎兄弟的兼容性(除其他待集成)時,目前的操作本身就結束了,但是很快就注定要以標題的退出(例如代碼名稱:Steam,Ace,Ace Combat:Assault: Assault)購買價值Horizon Legacy,一篇:Super Grand Battle X,當然還有許多其他人。
儘管外部適配器也允許Amiibo在Nintendo 3DS的先前版本中使用,但新的Nintendo 3DS的集成使毫無疑問的事情變得更加容易,更容易訪問。整體自主權的提高是敏感的,從我們在新的Nintendo 3DS XL上的經驗來看,這比前任可以保證一個小時的持續時間。標準版本也應提供類似的結果,但總計大於5小時。最後,報導任天堂如何修改了可用存儲卡的格式:不再是SD,而是最緊湊,最現代的微型SD。這必然涉及到必鬚麵對額外費用的不便(實際上,包括大多數用戶不足),在從“舊”任天堂3DS過渡到新的情況下,更不用說數據傳輸過程了:一個大腦,不是很實用,無限和過時的操作,這需要同時存在兩個遊戲機,不幸的是,這強調了任天堂在某些方面仍然表現出的差距,而這些差距應該被打折。如果您有一個Nintendo 3DS,其中有幾個GB數據的SD腫脹,我們的建議無疑是使用選項卡式閱讀器和一台計算機,可以將所有內容從舊卡轉移到新卡,然後將其留下僅控制帳戶數據的任務。您肯定會賺取時間和健康。
幾乎一切正常
但是很明顯,不僅是我們在筆記本上指出的積極方面。例如,我們必須必須指出一些與組件質量和控制台設計元素有關的缺陷。至於第一個方面,我們認為我們報告了結合了控制台下部較高部分的拉鍊的最低遊戲的發現:實際上,橫向推動屏幕,我們實際上並沒有註意移動性源自框架的零件的不可算不可測的尺寸,這給兩個組件留下了很小的運動空間。讓我清楚地說,這確實是一種不毫無的選擇,我們不能排除它僅鏈接到我們的標本的缺陷,事實是,同一遊戲在先前版本的控制台上無法識別。
取而代之的是,導致存儲卡的存儲卡移動的設計的設計從側面框架上的前面位置(由簡單的塑料舌保護)傳遞給了新的Nintendo 3DS下半身下方,絕對更為重要。因此,要訪問微型SD,有必要為自己配備螺絲刀以卸下兩個螺釘,然後抬起 - 施加公平的力 - 下蓋。這涉及兩種副作用:第一個副作用當然是訪問存儲卡的最大復雜性,這是一個元素注定要讓那些在超過微型SD上擁有自己的遊戲的人真的很煩人。從這個意義上講,我們的建議,以防您決定嚴重依賴數字版本中的標題下載,即立即使用一張巨大的能力,以便幾乎可以完全消除這種情況。同樣,由於要拆除的蓋子,我們在這裡轉向第二個側面效應,從不太固體的印像中,用相當薄且淺色的塑料製成。在不幸的假設是頻繁的壓力導致其破裂的假設中,可能會出現一種小型戲劇,特別是對於新的Nintendo 3DS的XL版本,正如開幕式上所述,這不能準確地計算出弟弟的可互換封面上。然後,不再提到相機。理所當然地認為,沒有人想過在手機上更喜歡Nintendo控制台拍照,在2014年硬件上看到0.3百萬像素的傳感器確實令人沮喪。儘管您實際上可以在較低的環境照明條件下找到更好的結果,並且在了解任天堂與屏幕分辨率相比,攝像機的功能不超過相機的功能,但它們仍然只不過是玩具,但對於任何有理由使用而言, 。
因此,我們已經完成的新Nintendo 3DS的描述毫無疑問地概述了使用體驗的概述:多虧了增強的CPU,三維效果的增強效果更加令人愉悅,這要歸功於超級穩定的3D,在遊戲體驗中更加完整和愉快的棍子C. New Nintendo 3DS都有能力的智能更新能夠通過同時將任天堂筆記本電腦職業生涯的下半年恢復銷售重新啟動,當然對於那些已經擁有Nintendo 3DS家族任何先前指數的人來說,這並不是基本或不可避免的升級。在這種細緻和細心的平衡遊戲中,iWata公司表現出了遠見和尊重其受眾的尊重:這是值得強調的結果,因為遠非顯而易見。