法國驕傲

從刺客信條II時代開始,育碧要探索人類歷史上最重要的階段的意圖,我們期望在法國大革命期間在巴黎設置的一集。

立即做到,在將測量結果帶到了黑旗下一代平台之後,這似乎是絕對明智的,儘管從技術角度來看,結果尚未達到預期,分辨率低於1080p,而幀速率除了所有其他方面花崗岩。在等待至少解決遊戲機上流動性問題的更新時,在這裡,我們將在PC上嘗試遊戲,在法國房屋的工作最能表達其所有潛力的上下文中。關於統一在非常高的頻段配置上的統一表現存在很大的爭議,特別是有人抱怨說,即使在SLI中使用了兩個GTX 980,他們即使甚至使用兩個GTX 980也無法達到60幀。審核代碼稍有延遲向我們出現,因此,我們開始冒險,並發行第二個補丁(應該解決這些問題的一部分),而沒有遇到最嚴厲的關鍵問題,實際上,它也欣賞了與AMD處理器(眾所周知的牧師相比,與英特爾對方的較少的祭司,而不是在較小的情況下)的牢固性遊戲視角)這是一致的,如果沒有那些壁櫥,那就是在Windows平台上推出了刺客信條IV:黑旗的發射。

詳細

顯然,語音與遊戲的圖形複雜性相稱,我們可以安全地定義非同尋常的,因為多邊形計數和移動對像在屏幕上同時進行。從這個意義上講,刺客信條統一的序列是像徵性的:在自己的居民“圍困”巴黎的街道上行走,聚集在廣場上的數百個廣場或一座力量建築物前,然後攀登位於修飾法國城市輪廓的眾多豪華塔之一,從頂部進行管理,在遠處看到相同的人和所有充滿細節的建築物,而沒有任何一種權宜之計可以掩蓋任何叛逃。

插入所有這些東西,並假裝在PlayStation 4和Xbox One上輕鬆移動它,無論使用什麼分辨率,在我們看來,對於Ubisoft來說,它似乎都不是很小的結果。在PC上,唯一的限制是我們的錢包,情況有不同的陰影,我們必須以坦率而真誠的方式思考:如果您擁有少於4 GB RAM的視頻卡,那麼即使放棄最好的預設也很難使遊戲尊嚴。我們發現自己處於一種“混合”狀態,剛從購買火焰的Nvidia Geforce GTX 970噴氣流中,但同時從AMD FX 8320處理器上cast割(AHI!)結局,但是在遊戲的“替代現實”中,這會導致很多更糟,並且是真正的瓶頸。遲早我們將不得不補救。我們說:“混合”,但遠非災難性的局勢,實際上,我們誠實地想知道SLI中兩個GTX 980的故事是否真的。我們觀察到了兩種可能的情況,在不影響1080p和垂直同步的分辨率和垂直同步的情況下(神秘地影響性能很小)。首先,最多保持所有效果(因此TXAA,柔和的陰影,HBAO+以及“非常高”的所有其他效果),因此沒有給任何東西,每秒40-45幀左右,除了50 e外,還達到50 e當您將自己投入人群時,“安靜”的情況每秒下降了30幀。沒有恐慌的時刻,沒有特殊的不確定性。如前所述,垂直同步似乎並不影響性能,而是激活它有助於消除視圖旋轉過程中可以看到的幾乎沒有的撕裂,例如從鐘樓同步時。刺客在控制台上的信條每秒從未射出超過30幀,這意味著40-45中的這是Ubisoft標題遊戲玩法的完美尺寸,實際上並不需要更大的流動性。但是,可以訴諸一對調整每秒60幀:只需使用反式fxaa,停用垂直同步,並將陰影的質量設置在“低”上。通過這種方式,它實際上總是每秒播放50幀,而不會放棄遊戲的非凡視覺影響。迫在眉睫的第三個貼片將包括一個高級的鑲嵌功能,能夠為表面提供額外的厚度,可以進一步提高性能。然而我們想知道為什麼開發人員在高級圖形選項中不包括一個滑塊,以調節視覺距離和/或一個人以增加或減少街道上的人數,也許將刺客信條統一門打開的兩個元素也可以向中段配置。

刺客信條統一代表了該系列的一步,在PC上,這是非凡的

搬到巴黎

在PC上解決了性能問題,我們盤點了一般技術領域以及經驗的嬉戲內容,它在任何地方都在任何地方觀看,我們將自己作為該系列的一步。我們已經說了巴黎很棒,在刺客的信條統一中,它以出色的方式製作,也許是視頻遊戲中有史以來最活躍,茂密和詳盡的城市。

我們對法國首都建築的實現毫無疑問,因為這一方面一直是特許經營的旗艦。但是在這種情況下,場景的延伸令人驚訝,甚至更是如此,因為從山丘到達山丘觀察全景時,它總是可以看到。令人難以置信的人群擠在街道和正方形的人中具有可靠的行為,有些情況傾向於重複自己(逃離的手提包,威脅居民的罪犯),但以有理性的方式插入一系列成就,獎勵我們的干預措施,而不是在直接的一次之後。不可能在馬背上探索這座城市,但是有一些通常的地下通道可以讓我們迅速達到地圖的極端相反,坦率地說,您不需要替代解決方案。同樣,那些一直熱愛刺客信條的人只會被如此美麗的位置著迷,在街上行走或在屋頂上奔跑。留在運動中,得益於跑酷專家的支持,開發人員在運動捕捉方面進行的工作顯而易見,這使Arno動畫比其前任更具多樣和可信。為了改變它,也是新的控制系統,從正確的觸發器的壓力開始,我們可以通過在按鈕A或按鈕B上進行“上升”或“向下”。此設置為鑑於有時有不確定性,但並非總是如此,但是從遊戲玩法的角度來看,能夠迅速從建築物中降下來的事實代表了非常受歡迎的新穎性。返回技術領域,人們不能不提到一個出色的照明系統所扮演的領導角色,這實際上會根據一天中的小時改變區域,這可以增強從公開開放的許多建築物中的過渡出於某種原因,可以進入。

承諾保留

有具體的要求,即刺客信條粉絲對育碧提出了一些要求,因為該系列可以從啟示開始,並在黑旗上爆炸了一些機制後,可以找到正確的方法。在襲擊船上,您幾次死亡?沒錯,您提出了重點。從沉默和致命的僱用刺客中,殺手已經成為終結者的多年,能夠消除連擊中的一百個對手而不會遭受損害。很長一段時間以來,這種設置在很大程度上已經在刺客信條統一中進行了修改,從這個意義上講,返回特許經營的起源。阿爾泰爾(Altair)沒有四處挑逗十字軍,留下了一大堆屍體,但他知道何時戰鬥以及躲藏或割斷繩索。

在新劇集中,面對一群敵人,經常因打電話較少的遊行機製而經常轉化為死亡。 - 一種人工智能雖然不是很先進,但它拋棄了禮貌地等待它的轉向,以採取更具侵略性的方式,對手同時尋找弓步,因此提供了非全面的挑戰;當涉及槍支時,槍支得分是致命的。不幸的是,新技能的進步和發布新技能(本身就是積極的元素,觀察到的進步通常是理所當然的,並立即被扔在那裡),不幸的是,保存皮膚的難度較小,但至少在那裡初始初始意圖朝著期望的方向發展。大聲地問了武器的差異化,儘管膽怯:選擇揮舞俱樂部意味著能夠打開對最革命敵人的防禦,例如,專注於力量而不是速度,例如槍支意味著必須使用它代替劍,因此放棄了一些可能性,而不是其他可能性(首先是子彈範圍更大)。必須選擇特定方法的事實本身就是一種令人愉悅的新穎性,我們希望將來這方面將進一步加深,以接近某些動作RPG的經驗。粉絲的另一個要求涉及各種各樣的任務,在我們看來,育碧通過將無聊的跟踪限制在最低限度(並且,如有必要的話)並插入新類型的任務,例如“調查性的” ,我們發現了與通常的多人比賽的所有可能性,我們發現了很多樂趣和不同的可能性,當該小組的最低限度接近時,殺手分散注意力時,它們變得令人興奮一個警衛和另一個肩膀,說一個。尤其是這種類型的合作社,是一個想法,即該系列的許多粉絲已經培養了一段時間,並取代了自從引入以來,坦率地說,坦率地說,與兄弟情誼以來幾乎沒有。從我們的角度來看,育碧唯一要做的就是為攀登部分提供理性和厚度。有了一個非凡的個人資料,例如法國大革命的巴黎,開發人員本來可以將每個攀登變成一個小難題,與該系列第一集中的第一集類似,迫使我們採取其他道路,也許是要操作一些機製或學習新技能,以便能夠爬到場景中所有塔樓的頂部。下一次吧?

PC系統要求

測試配置

  • 工藝:AMD FX 8320
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970 JETSTREAM
  • 內存:8 GB RAM
  • 操作系統:Windows 8

最低要求

  • 工藝:Intel Core i5-2500K,AMD FX 8350
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 680,AMD RADEON HD 7970
  • 記憶:6 GB的RAM
  • 操作系統:Windows 7 SP1,Windows 8(64強度位)

建議的要求

  • 工藝:Intel Core i7-3770,AMD FX 8350
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 780,AMD RADEON R9 290X
  • 內存:8 GB RAM
  • 操作系統:Windows 7 SP1,Windows 8(64強度位)

結論

刺客信條統一以其非凡的圖形複雜性在PC上展示了自己,這無疑使其成為所有配置的標題。在第二個補丁之後,情況似乎有所改善,下一個更新可能使體驗更有利於高級硬件更具可擴展性,但是通過牢記,考慮購買的目前是什麼是什麼遊戲。看到的是一個從未如此美麗而豐富地探索的城市,統一無疑是Ubisoft系列的一步,幾乎沒有意圖,儘管沒有革新多年來似乎被化石的機制。

Pro

  • 更艱難的戰鬥,更多的任務
  • 合作富含潛力
  • 技術上非凡...

反對

  • ...但是您需要一台高端PC
  • 一些方面進一步加深了
  • 這里和那裡的一些故障