在尋找戰利品

Borderlands是包括開發商在內的無人期望的成功之一。 FPS的暗黑破壞神,能夠混合首次槍擊事件,贓物的追求和收集,以征服了大量的視頻遊戲,這要歸功於其機制,這些機制也來自MMO的世界,非常適合長期合作運動。邊境2從這種經驗開始,從中幾乎沒有什麼不同,試圖竊竊私語。該情節是Banalotta的:在地下室開放之後,世界上充滿了新的珍貴材料和通常的跨國公司Hyperion Corporation,這是一個令人著迷的以及消除所有競爭的指揮。

此外,第二次地下世界的神話誕生了,潘多拉(Planet Pandora)已重新裝備獵人,他們想找出這次他們是否會像第一集一樣找到我們的寶藏或僅是一個非常強大的敵人。然後,玩家將扮演一個新獵人的地下室的角色,在陷阱中倖存下來。上述跨國公司已經使我們的頭大小,但我們不會輕易灰心。從來沒有像在這種情況下那樣,許多敵人意味著許多屍體在戰場上離開。在一個不錯的拍手的幫助下,我們將能夠重回正軌,並開始競賽到地下室,或者更好地到達贓物的積累,幾乎所有的潘多拉都希望使皮膚變成皮膚。

個性化

遊戲開始後,首先要做的動作就是角色的創建。也就是說,必須簡單地選擇一個,從四個可用類中選擇。五,如果已經進行了預訂,可以解鎖機電界器,否則可以作為第一個可下載的第一個內容購買。唯一的自定義干預措施涉及化身外觀的一些細節。實際上,即使可以通過在贓物之間找到新的對象,可以通過執行各種任務在贓物之間找到新的對象,甚至沒有多少人。即使是通過攀升水平來管理特徵的增長也將自動管理,唯一的技能將手動分配;從第5級開始,未收到第一點。四個基本班是突擊隊,警笛,砲手和殺手。就像在第一個邊境地區一樣,每個班級都具有首先購買的特徵能力,稱為行動技能,一系列次要分為三個分支。這兩個情節之間的基本差異是可選的權力數量,在第二集中大量生長,以至於允許更大的自定義和增加統治部分。但是,就像過去一樣,每種能力都有五個級別可以花費所獲得的觀點。該系統的特殊性是,要訪問某些人,有時您必須在其他人身上花費一些您喜歡的點,因為您必須在適當的樹上“構建”角色的成長道路。實際上,沒有什麼顯著複雜和原始的。話雖如此,有幾種方法可以改善我們的英雄,幾乎與收集的戰利品有關。

因此,我們擁有手榴彈的模塊,可以通過賦予它們元素效應,根據所選類別的獎勵,經典的盾牌等來增強它們。在新穎性中,有一個壞蛋排名,在艱苦的挑戰中被翻譯成意大利人,該挑戰基於某些遊戲目標的實現提供了獎金(例如,在頭部擊中一個tot號,殺死一定數量的同一敵人e,因此)。硬獎金的主要特徵是它們是固定的,從某種意義上說,它們保留在所有創建的字符上。因此,如果使用一個角色達到水平蓋後,我們將再次與另一個角色啟動遊戲,您會立即發現自己擁有所有可用的硬獎金。顯然,武器分配的獎金不足,與損壞,武器的穩定性和火的節奏有關,還與額外損壞的類型,充電速度等相關。總而言之,與第一集相比,角色的個性化得到了改善,以確保在合作模式和在線領域中的多樣性。此外,班級的很大差異可以極大地擴展產品的壽命,但前提是您有渴望和耐心將其全部恢復。

我們一個人...

從遊戲角度來看邊境2它看起來像第一集的影印本。幾乎可以復制並粘貼對遊戲機制的精確圖片的評論。不幸的是,這是不可能的,什麼痛苦的生活。潘多拉(Pandora)分為大圖,具有不同的設計,其中包含不同性質的敵人(通常的偏愛,兇猛的動物群,更進一步,有組織的群體比平均水平,機械野獸等更強大),並進行了任務。

目標是由非扮演角色或經典電子公告板分配的,通​​常需要去收集一定數量的對象,殺死特定的敵人,消除樂隊,交付某些東西,是的,是的沒有什麼異常複雜或表達的。基本上,主要任務將情節轉發,而次要任務則偏愛探索。整個領域僅致力於二級任務。實際上,如果沒有執行抵押品,那麼繼續執行主要任務是沒有用的,這有點是因為有必要在一個水平上成長以面對最困難的挑戰,這有點了,因為通過執行次要任務,戰利品通常比您在金庫或敵人中找到的要好。例如,在遊戲的第一部分,如果您想擁有精密步槍,真的非常有用,則需要執行次要收集任務。
一開始,次要任務並不多,但是在冒險中,他們將乘以迫使玩家在地圖中來回走動。顯然,所有這些即將來臨都用於一件事:收集盡可能多的戰利品,這是真正的支點邊境2(就像第一集一樣)。

贓物

散落在地圖周圍邊境2有無數的戰利品容器。有一個小的,其中包含彈藥,還有較大的彈藥,可以提供新的武器,模塊和各種科蒂龍。最好的物體是在稀有容器中找到的,即在第一集中也是大型揚聲器中。唯一的新穎性邊境2從這個角度來看,寶庫的存在,即化學浴室也可以包含非常稀有的物體,並且總是值得打開(儘管發臭)。正如《時間遠古》中發生的那樣,對象可以具有五種不同的顏色,這些顏色表明稀有程度不同。最稀有的對像也是最強大的對象。除了之前描述的忍者之外,最令人垂涎​​的獎品當然是武器。

一開始,您可以一次最多配備兩種武器,但是通過攀登新的插槽,您將解鎖,很快就可以攜帶謹慎的武器庫。這個想法是在所有情況下都準備好各種各樣的勝利。例如,值得擁有一種良好的元素武器來殺死肉的敵人,但也有一種具有腐蝕性損害的武器,以更快地更快地機械敵人和車輛。必須考慮各種武器的各種武器,必須考慮“視圖工廠”因素。有很多類型,每個人都有能力改變步槍或槍支的潛力。最終,從阿森萊的角度來看邊境2這是無與倫比的。如前所述,要獲得更好的戰利品,您必須執行次要任務。實際上,要擁有最好的合作模式,擁有最好的敵人,這些敵人變得最艱難並分配了更大的價值對象。不幸的是,在後一種情況下,贓物是共享的,如果您不在一個緊密的和交流團隊中,您會發現自己必須跑步才能在其他人面前抓住最令人垂涎​​的對象。簡而言之,如果您太慢或實現了,請保持口乾。它可以持續潘多拉(Pandora)的生活。

在遊戲的同時,多人遊戲將啟動官方戰略指南邊境2。 “《邊境戰略指南2》包括通過潘多拉(Pandora)的遊戲的詳細信息和背景。這些章節包括遊戲的各個角色的標題。此外,通過整個指南的開發人員的建議。對個性的完整描述,歷史,以及每個角色技能的具體發展。 400頁的9月21日至19.90歐元。

和某人一起玩

讓我們清楚說:邊境2它僅通過合作模式存在。您在評論底部看到的投票在很大程度上取決於此決定,因為如果是孤獨的遊戲,那將會較低。有一些朋友可以玩,也許是在耳機上聊天,給變速箱標題提供了額外的裝備。並非一無所有,開發人員引入的最大新聞都涉及多人遊戲遊戲,例如要求他們在小組中面對強大的50級老闆的突襲。

這些是不可能自己擊敗的敵人,曾經殺死的敵人落下了一些非凡的價值戰利品。牙齒外說,獨自玩會變成令人窒息的經歷,那是第一集的最大缺陷。儘管對話非常有趣,但該情節沒有用來保持粘在屏幕上的叮咬檢查點。矛盾的是,正是在還有更多事情要做時,最大的問題和車輛開始,也從第一集那裡繼承了,相對有所幫助。當然,變速箱已經想到了一個快速的運輸系統,以盡可能縮短移動時間,但是問題仍然存在,並且已經擴大了第一章的所有主要要素,這也涉及到這一問題的擴張。例如,在大約一半的遊戲的次要任務中,我們將被要求返回已經訪問的地圖,然後其他角色將為我們提供一系列任務要執行(我們不會透露細節以免破壞您驚喜)。

好吧,與此角色相關的整個任務鏈將發生在已經被廣泛駁回的地圖中進行,包括第一個,此外,要全部撤回,因此,針對非常弱的敵人和無用的地方,因為一個水平肯定低於角色。它看起來像是延長肉湯的經典Quest-line:它可以參與一個多小時,但扔了一個小時。但是,並不是說您沒有一個人玩樂(我們是誰來判斷您有什麼樂趣或沒有樂趣的人?),但是我們必須警告您只在單身玩家中玩過邊境2他失去了很大一部分吸引力,不允許您體驗潘多拉(Pandora)所提供的最好的東西。

內部合作

就像第一個邊境地區一樣,即使在第二次,遊戲體驗在合作模式下從白天到黑夜都發生了變化。的確,有一個好朋友可以與任何視頻遊戲都代表一個優勢,但是對於Gearbox的標題來說,這是一個真正的必須。該遊戲的重點是在多人遊戲中打球的可能性很清楚。如前所述,這些創新引入了所有涉及在線遊戲以及在單一玩家中毫無意義的小型遊戲,因為他們具有完全不同的價值。

簡而言之,要使槍擊事件變得更加困難,敵人會乘以造成槍擊,並且只有在射擊後才降低,戰利品變得更好,我們也開始根據其容量來評估車輛,您可以參加突襲提到等等。同樣,對各個階級的個人技能的判斷也變得更加重要:如果我們獨自玩耍,我們傾向於分配有助於最大程度地生存的技能,在合作社中玩耍,分配的每個觀點對團隊平衡的影響必須評估。我們補充說,旅行潘多拉(Pandora)的長期擴張與其他人相處緩解了乏味的乏味,並使返回其台階的過程幾次。簡而言之,合作模式是使其開花的特徵邊境2它顯示了所有潛力,確實揭示了開發階段所做的精緻工作。不幸的是,很明顯,具有強大合作組成部分的遊戲付出了薄弱,實際上是令人難以忘懷的單身玩家的蘇格托。

Pandora Si Veste

邊境2他保持了第一集的外觀,也就是說,他將所有吸引力都指向了通過大量使用Cel Shading保證的卡通風格。從圖形上講,已經進行了一些改進,尤其是在各種環境和角色三維模型的詳細信息方面。老闆比過去更好,而且遊戲的高級部分特別大且壯觀(更不用說那些突襲者)。

因此,總的來說,已經完成了一項良好的改進工作,在武器模型,某些特殊效果和車輛的建造中也反映了。當然,我們談論的是改進,而不是哥白尼的革命,因此總體而言,人們期望的感覺與第一集相似,但是這並不是很糟糕。就像第一章一樣,缺少的是一個基本的統一願景,這是您可以安全地漠不關心的因素。也就是說,在邊境2儘管單個元素的美感,儘管有很多功能,而且審美設計的空間很少。但是,鑑於遊戲專注於贓物和戰鬥的集合,這還不錯,這當然不是在故事上。因此,城市,村莊和各種山谷只是建造的大型競技場或樞紐,以舉辦任務,商店等。美麗的景觀並不缺乏,但是它們對整體評估沒有很大的影響,表明了充滿效果的配樂,並具有良好的文本(也幸運的是) 。音樂歌曲恢復了冒險的光線,在情況需要時會更加戲劇化,但總的來說,它們只是動作的良好伴奏,僅此而已。

結論

沒有技巧:邊境2這是為合作模式設計的遊戲。一切都圍繞著它,看到變速箱工作中最好的部分的唯一方法就是接朋友並開始冒險。在單人球員中,他沒有太多的東西,除了長壽之外,在重複性方面,瞬間確實處於可忍受的極限。該情節是第一集的副本,即使對話的寫作級別是優越的,並且有些字符的使用方式更多。畢竟,它也可以取悅,但是您不希望這是促使您玩耍的無形引擎。簡而言之,請考慮購買,尤其是如果您打算在線玩,您還可以持續數十個小時,這是根據您是否選擇與其他班級重新開始的。還評估了DLC將很快出現的事實,該事實將擴大它,因此,如果您將自己從輪流中帶走,則可以通過包含額外的費用來擴大遊戲的持續時間。

Pro

  • 合作模式的內容豐富
  • 個性化角色的許多可能性
  • 保證長壽

反對

  • 在單人比賽中踢球失去了很大的吸引力
  • 一些任務僅用於加長肉湯
  • 情節沒有什麼例外

PC系統要求

測試配置

  • 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
  • Intel Core i7 2600處理器
  • RAM中的8 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
  • Windows 7操作系統

最低要求

  • 操作系統:Windows XP(使用服務包3)
  • 處理器:2.4GHz雙核或更高
  • RAM:2 GB
  • 視頻卡:NVIDIA GEFORCE 8500 /ATI RADEON HD 2600至少256MB視頻記憶
  • 迪斯科空間:13 GB
  • DirectX:9.0C

建議的要求

  • 操作系統:Vista/七
  • 過程:2.3GHz四核
  • 視頻卡:NVIDIA GEFORCE GTX 560 / ATI RADEON HD 5850至少512MB視頻記憶
  • 迪斯科空間:20 GB