Papo&Yo,評論

是否可以通過視頻遊戲來講述個人體驗?在電影和文學中,還有在音樂中,這些例子被浪費了,導演,作家和音樂家試圖告訴聽眾一生,也許是為了消除他們過去的創傷。但是,我們的媒體足夠成熟,可以做類似的事情嗎?關於將視頻遊戲視為一種藝術形式的辯論被浪費了,但是要同時創建能夠使作者更接近最終用戶的互動娛樂產品,因為只有自傳的故事才能做到這一點,這完全是另一個故事。我們為什麼要問我們這一切?因為Papo&Yo是一個實驗(第一個?),他試圖實現這一目標,使我們嘗試對孩子最痛苦的經歷之一,也就是說,家庭虐待父母對瓶子的虐待。

我們內心的怪物

對我的母親,我的兄弟和姐妹們感情,我與居住在父親的怪物中倖存下來。整個Vander Caballero項目的創建者和負責人簽署了這一消息,給了冒險的道路,該消息看到主角Quico在怪物的陰影外面隱藏在衣櫃裡。用螺旋形的石膏製成的設計吸引了主角的注意力,他在一個神奇的世界中被傳送,遠離對房子的恐懼,或者至少這是最初的希望。在這裡,玩家將通過一個要解決的難題和平台上的拼圖冒險陪伴他。但是,標題動態的核心是Quico和Monster之間的關係,Quico和Monster是一個巨大而誘人的椰子核桃生物,我們將在冒險中很快見面,並將陪伴我們到最後。該生物將是一種工具來克服一些難題,主角將與之建立非常特殊的友誼。實際上,怪物實際上被他試圖每次有機會餵食的青蛙所吸引,但不幸的是,這些怪物使他陷入了他的憤怒,使他變成了致命而不可阻擋的威脅。通過這種關係及其所代表的內容,玩家是通過痛苦的經歷來進行的,就像Caballero在青年中生活的經歷一樣。

擁有一個酗酒的父親,他的依賴將善良而充滿愛心的父母變成了一個令人恐懼的怪物,烏云密布,無法推理或意識到他在造成家人的邪惡。Papo&Yo它以偉大的技巧建立了旋轉的螺旋形,導致玩家變得依戀,同時仇恨和恐懼怪物,在和平形式上如此有趣,無害,以至於越來越殘酷地行事,因為對青蛙的依賴釋放了憤怒。加重自己。我們不想告訴您情節的其他任何內容,不要破壞比這個標題中任何其他作品更好的元素,但是我們很少讓自己參與其中,直到結束,這使我們移動到沒有發生的結局在視頻遊戲前。

Trofei PlayStation 3

該遊戲提供10個獎杯,2枚金牌,1個銀和7枚銅牌。大多數人將僅通過獲得學分來解鎖,但是有一些收藏品可以獲得兩個黃金獎杯之一,並且有些動作有點特殊,可以賺取所有的青銅和銀。

生活就像一個難題

我們幾乎定義的經驗Papo&Yo它將其視頻遊戲基礎放在一個簡單但精心繪製的遊戲玩法上,該遊戲由要解決的拼圖和短平台階段組成。從本質上講,每個級別將僅通過激活不同的機制來移動方案的對象,將其退出才能達到該部分。所選的設置最初是熟悉的,這是南美貧民窟的代表,但是用石膏製成的牆壁上的伸展將使其可以操縱周圍的東西,打開通道,移動小房子,創建飛行立方體的橋樑等等。這些難題,無論多麼困難,都得到了很好的研究和一些真正的想像力,而從遊戲角度來看的怪物並沒有得到太多的利用,只有在他們跳上肚子和激活神的機制進入廣場時就能使我們跳高時,才能使我們跳高在地面上設計。為了移動它,我們可以利用他對椰子核桃的熱情,將其用作將其移至我們喜歡的誘餌。

此外,由於提供的小火箭,我們很快將遇到能夠飛行的Quico玩具機器人盧拉(Lula),我們可以利用它來激活我們太遙遠的機制,或者在跳躍過程中計劃了片刻。不幸的是,標題不是很長,因此介紹了提議的力學,然後不要被利用到最後,這真是可恥的,鑑於少數族裔(開發團隊)所表現出的創造力。很難用語言解釋,但是標題具有很高的能力,能夠返回一個似乎是孩子想像的結果,在這些世界中,魔術力量是用石膏製成的幾個部分,能夠實現的片段。首先只有一堵牆,堆積了大約十棟房屋,然後將它們水平懸掛在懸崖上,從而建造了一座橋,還有更多,我們讓您感到很高興。不幸的是,這種富有想像力的力量與一些技術問題發生衝突,這可能是較低的預算所決定的,這除了精確的跳躍和一些漏洞外,這些平台階段損失了階段,而且一些漏洞並不特別令人煩惱,但仍然很煩人。

魔術貧民窟

故事講的故事很糟糕,因此,卡巴洛羅(Caballero)在童話般的視覺上環境中包裹著主題,能夠使我們重返孩子。因為男孩必鬚麵對現實的最佳方法是避難於幻想和Papo&Yo正是這就是Quico的想像力的旅程,直到比較不幸的是,它不可避免地會帶來其日常生活的經驗。

少數群體所做的藝術工作是可觀的,在虛幻引擎3的支持下,儘管不幸的是,沒有缺陷。聲音領域,特別是音樂,原創,籠罩,永不脫離上下文。熟練的作曲家布萊恩·德·奧利維拉(Brian D'Oliveira)伴隨著演奏者的旋律,旋律永遠不會太戲劇性或不必要地滾滾,但是他用吉他線條和拉丁節奏,簡單而循環的和聲創造了夢幻般的氛圍,這些氛圍強調了拼圖解決方法的方法。遊戲不是說話,但是角色以難以理解的語言交流,而漫畫總結了所表達的概念。目的完全是在不使用這個詞的情況下說出的,就像在一個鼓舞人心的標題或Fumito Ueda的ICO中所做的那樣。

結論

數字交付:PlayStation網絡

Prezzo:14,99€

Papo&Yo這是一項獨特的工作,因此表達客觀評估非常困難。一方面,如果僅將視頻遊戲視為視頻遊戲,那麼不同的缺陷和簡潔將標記為平均標題,經典的數字交付產品“ Cute”等等。但是,另一方面,有令人難以置信的氛圍,故事講述了Quico和Monster之間的所有復雜關係。與99%的電子遊戲製作不同的遊戲並不能與邪惡分開,而是告訴我們,真正構成了生活的無限陰影。因此,他是主角的旅行伴侶,是一個必不可少的朋友,能夠感情,同時又採取了艱難的行動,使我們反思了擁有酗酒和暴力父母的戲劇性經歷,但也介紹了我們每個人的內在如何可以隱藏一個怪物。正是由於這個原因,最終,Papo&Yo應該進入您的遊戲室,一次演示這麼多,以至於我們的媒體知道如何成為爆炸,槍擊事件或脫離連接的女性。

Pro

  • 動人的故事,不需要單詞涉及
  • 怪物與Quico之間的關係
  • 富有想像力且經過深思熟慮的難題