太空,最後一隻鳥

考慮一下喚起的等待似乎很奇怪憤怒的小鳥空間此外,在iPhone和iPad的所有者中,我們仍在談論出售給79美分的產品,這一類別傾向於本質上限制。簡而言之,“ Giochetti”已經證明了能夠征服大量玩家的幾個月,而不是隨意而不是。因此,經過三個基本類似的劇集(憤怒的小鳥,憤怒的小鳥季節和憤怒的小鳥里約)和超過7億的下載,Rovio系列使眾所周知的一步很棒(或者很小,以“空間”為主題並提及尼爾·阿姆斯特朗)它為遊戲玩法做出了必要的更改,以便刷新原始配方,並擠到骨髓上。

Spazio, ultima uccelliera

遊戲的主角總是很生氣,這永遠不會改變,但是這次他們對討厭的綠頭豬的報仇甚至將它們趕出了陸地邊界。設置不僅改變了美學,而且能夠實質上影響屏幕上的動作,從而產生許多未發表的方面。我們的目標是在最初可用的六十個級別中(可以通過多支付79美分(超出已經預期的周期性更新)來增加30個其他的目標),仍然可以使用最佳的“鏡頭”來擊中豬,試圖消除試圖消除即使它們在或多或少複雜的結構中償還。為了取得成功,重要的是要利用每隻鳥的特殊技能,這是開發人員一直在考慮的這一元素,實際上它已經區分了迄今為止憤怒的小鳥的各種化身。

E' lui o non è lui?

是他還是不是?

在這種特定情況下,我們發現藝術品中脫穎而出的紅鳥,它代表了“標準子彈”,以及在發射期間“分為三分”的小傢伙,並允許我們執行一種“轟炸“在敵方領土上。在它們的一邊有一隻冰凍的鳥,通過屏幕的觸摸可以轉化與冰塊接觸的任何結構,從而使其變得脆弱。爆炸性的鳥,還具有可以通過觸摸激活的力量;一隻綠色的鳥,非常類似於皮爾帕洛·格雷科(Pierpaolo Greco),能夠給自己一個額外的動力,像巨石一樣落在豬上。最後,一隻“精確”鳥,無論發射的方向如何,都可以瞄準目標並迅速達到目標。

永久重心

那麼好消息在哪裡?如上所述,是改變遊戲規則的設置。實際上,在每個層面上都有一個或多個具有自身重力的“行星”,這會影響鳥的運動,並使他們能夠進行橢圓形軌跡,直到可能的影響為止。通過拉出經典的彈弓,我們可以決定根據需求向上或向下啟動“子彈”,並根據場景的內涵,選擇一種策略,使我們能夠擊中豬後面,而不是正面,尤其是在它們身後,尤其是如果它們是特別抵抗結構後面的路障。

Spazio, ultima uccelliera

多個“行星”的逐步存在,吸引力相交並可以對發射產生各種影響,只會增加某些階段的複雜性,在任何情況下,我們都必須嘗試使用​​最少數量的鳥類和,也許擊中散佈在周圍的獎金對象。在每個“區域”結束時,我們將不得不根據“銀行鏡頭”面對一場不錯的老闆戰鬥。此外,如果遇到困難,我們將能夠使用鷹,特殊的鏡頭,這些鏡頭可以創造出一種黑洞,並有能力同時消除更多的對手,並能夠將其工作站拼湊出來。老鷹隊賺取成功完成了許多實習,但也可以通過購買內的系統購買來購買它們;在Rovio產品的“商業”轉折點上,打開一個小括號是適當的,因為我們並不特別欣賞必須再次支付遊戲價格才能獲得危險區域的額外級別的事實,令人擔憂的是,未來的更新是從通常的免費無償中刪除的,或者也許在小型免費包裝之間做出了區別,並且更加完整地支付費用。我們希望很快被拒絕。

結論

封閉版本:iPhone(1.0.0)

Prezzo:0,79€(iPhone),Freemium(Android)

憤怒的小鳥空間與該系列的經典遊戲玩法相比,它代表了主題的一種可喜變化,鑑於可以採取不同的策略即使可以達到,因此各種“行星”的重力使動作更有趣和多方面。最隱藏的小豬。遊戲的感覺保持不變,及其不可抗拒的街機魅力,即使新的環境力量不止一次才能在將視圖移至最大值之後才能進行發射,從而更加難以欣賞圖形,不錯按照傳統五顏六色。最初的設備(儘管與前幾集都保持一致,但並不是很豐富,付費包裝的“本地”存在不是很豐富。因此,我們希望在快速釋放其他級別時,Rovio無意在其上“貨幣化”。

反對

  • 初始設備較差
  • 付費包裝使鼻子升起
  • 它幾乎總是用“廣泛”的觀點播放