厄運e厄運2他們再次更新,獲得了對寬屏決議的支持16:9和其他特徵。不能說這兩個ID軟件經典不支持,這是自1993年第一章推出以來的27年。
考慮到兩者都已經收到了一個修補對於2020年的60fps,很明顯,他們仍然很棒帶到地球上的任何電子設備。
對於所有細節和其他新聞,我們閱讀了官方發行說明(僅是意大利部分),很長一段時間:
加法
PC:添加到Steam支持中,Ultimate Doom或Doom II的所有者:地獄在Steam上的地獄將自動在其圖書館中獲得新的重新分配。原始DOS版本將作為Steam上的單獨啟動選項保留,而原始DOS的IWAD文件將保留在原始文件夾中。注意:如果您將文件直接更改為Steam的安裝文件夾,則可能會覆蓋某些文件。不建議直接在Steam文件夾中修改文件,因為可能會發生問題。那些購買Doom或Doom II:將來地獄的副本的人將以Rebuilds作為默認版本,但仍可以訪問原始DOS版本作為Steam上的單獨開始選項。
在官方改編中首次對全屏渲染的增加了支持,對原始的末日渲染系統進行了修改,以提供16:9格式而沒有信箱效果。為了獲得這種寬屏格式,視野已增加,而不是切割圖像的上部和下部。還添加了16:9中的新版本。對寬屏模式的支持也已在我們的許多附加組件中實現,然後從列表中下載最新版本!
Dehacked支持該引擎現在可以加載Dehacked Patch,這是一種非常流行的原始末日工具,允許更改遊戲以支持更高級功能。附加組件現在可以包括新武器,修改敵人的行為等等!
DeathMatch 3.0在共享多屏幕多人遊戲模式中,共享屏幕死亡匹配已更新為社區稱為“ Death -Match 3.0”的版本。鑑於後者的極端殺傷力與最初的槍支相比,武器將在收集後留在世界上,而所有其他物體和彈藥將每30秒回購一次。一旦收集一次後,無敵性和隱身性將不再回購。
添加了可選的取景器,取景器可以從遊戲選項中停用,將在瞄準敵人時會改變顏色。這意味著不需要猜測火箭是否解決了上方的敵人,您實際上會影響目標,或者會在面部爆炸,從而導致您的過早死亡。激活取景器也可以在斜角上有幫助,為您提供一個固定點,以使您的目光集中在該點上。
PC/Switch/ps4:用陀螺儀作為預定義的選項添加MIRA,陀螺儀的目標使您可以通過在相應的方向上轉動或傾斜控制器來向右和向左看。這允許更高的精確度,從而激活旋轉的精確校正,以追踪敵人運動中的敵人,並繼續使用右模擬槓桿進行更廣泛的旋轉運動。可以將陀螺儀的目的設置為使用控制器的日曆或音高,或者仍然可以停用,並對特殊光標的敏感性進行調節。注意:在PC版本中,僅當您使用DualShock 4控制器時,才支持使用陀螺儀的目標。
iOS:新的觸摸控件已實施了一種新的更精確的觸摸控制方案。上一個使用手勢和雙觸摸的系統被屏幕上的按鈕取代。隨著時間的流逝,您可以在持續的射擊按鈕時環顧四周,在長時間的相遇過程中射擊,而旋轉的減速已被停用,以提高精度和更可預測的旋轉。屏幕兩側都添加了要拍攝的按鈕,以便您在撞擊後更快地做出反應。
iOS:為那些不適合觸摸控件放心的人提供的控制器支持,我們向MFI控制器提供了全部支持。 iOS 13支持的PS4和Xbox One控制器現在用作具有與所有其他平台相同映射的輸入工具。
Android/iOS/PC:在iOS上添加的FPS限制器,添加了Android上120 Hz屏幕更新頻率的設備的選項30、60和120 fps,選項30、60、90和120可以使用FPS。最後,在PC上,可以使用30、60、120、144、165、240 fps和無限fps的選項。
將計時儀精確地添加到毫秒中的千分錶中,精確地將毫秒添加到了最小值和水平間隔的結尾,使Speedrun粉絲感到高興。
PC:插入可愛的作弊iddqd,idkfa,idclip和Beautiful Company的插入,如1993年的原始版本一樣。
添加了有關秘密區域的通知現在,當您第一次進入秘密區域時,將顯示一條消息和通知。
添加了Ultrairect+ Ultraect+難度級別的水平,為已經存在的超時水平增加了額外的齒輪。唯一可用的武器是DeathMatch/Co-Op的武器,敵人就像在噩夢模式下一樣快。在Doom II中,這意味著BFG和發射器從一開始就可以使用,但是,在《末日:plutonia:plutonia》中,從入口到第一級,您將擁有最高的AR技術員。這是一把雙刃劍。
BTSX第1集和第2集現在在兩種遊戲中都可以使用,僅供毀滅戰士II,這兩個奇妙的社區附加組件的兩個情節現在都可以從兩個標題的所有者那裡愉快。
修復
敵人在噩夢模式下的行為被報告為1993年原始版本的標準,這意味著敵人的速度快兩倍。
為了紀念敵人以兩倍的速度返回,選擇噩夢困難時出現的通知已恢復。
修復了一個問題,即共享屏幕模式下的照明不像單人模式一樣精確。
改進的其他照明選項的功能,以通過牆壁和地板更高的精度提高亮度水平。
PC/開關:通過停用額外幀的早期渲染來減少Aput的延遲。
減少了在附加級別開始復制一些MIDI歌曲的延遲。
修復了1993年原始版本中存在的問題,因此支撐的鏡頭延長了一個額外的框架。
修復了1993年原始版本中存在的問題,因此前人類拍攝時沒有點亮。
修復了1993年原始版本中存在的渲染問題,因此某些紋理無法正確地重複自己,也稱為“馬其頓”效應。