Chrono Cross:Remaster是數字鑄造的災難,PS5的性能低於PSX

數字鑄造廠的熱情技術拒絕了Chrono Cross:激進的夢想家在YouTube上發布的最後一個視頻分析中,表明性能SU PS5 E PS4我什至是低於PSX的原始版本,甚至稱其為“毫無疑問,在PS4上表現最差的遊戲之一”。

Chrono Cross:激進的Dreamers Edition提供了兩種方法,即經典的方式,實際上是原始遊戲,而Remaster則提供了兩種方式。在後者中,有3D模型的重塑角色,重新排列的菜單和遊戲海床的音樂,這要歸功於IA的升級。只是最後一個方面使數字鑄造廠的鼻子出現了,因為它沒有考慮過高質量的工作。首先,升級無疑會柔和圖像,但足以使視圖銳利地註意圖形工件以及其他表示倉促工作的問題,在這種意義上,業餘主持人在這種意義上取得了更好的結果,可以完全免費提供社區的項目。

至於性能,遊戲提出了“動態幀”。這是什麼意思?在探索和戰鬥期間,Chrono Cross“ Mira”重新製作了30 fps,而在菜單中,您達到60fps。問題在於,遊戲莫名其妙地遭受了流動性的艷麗和長期下降。在視頻中,我們可以看到在探索過程中,幀率通常如何下降到20fps,而在戰鬥中甚至可以達到甚至可以達到12-14 fps在最引人注目的魔術的動畫中。通常,PS4版本也與PS5反复兼容,對PS1的原始版本的性能較差。

從視頻中,我們還了解到這不是與PlayStation控制台有關的問題,因為Nintendo Switch上的表演基本相同(還根據蒸汽誕生的爭議在PC上),有了優勢,在便攜式模式下,通過升級和某些圖形偽像進行的不良工作不太明顯。