使命召喚:Vanguard發布日期在演示預告片中宣布

Activision發表了演示預告片官員使命召喚:先鋒,還報告了發布日期官員:2021年11月5日。遊戲的開發是大錘遊戲。該視頻在計算機圖形學中顯示了第二次世界大戰的場景,並揭示了廣告系列和多人遊戲模式的存在。

在電影結尾處,預訂遊戲的邀請以獲取訪問打開Beta(首先在控制台PlayStation上可用)。還公佈了第一份預訂獎金之一:機槍夜突襲大師使命召喚:黑色行動冷戰e使命召喚:戰區

有關遊戲的更多信息,請閱讀我們的使命召喚預覽:先鋒,例如,我們可以在單人播放活動中閱讀:

要小心思考或想像一下設置《使命召喚:先鋒》第二次世界大戰的選擇是意味著玩家在通常的triti面前發現自己,並且在其他視頻遊戲中已經看到了數十次,電影和系列均為低成本回收操作的跡象。大力錘實際上已經考慮了一切,起點是提出一場跨越整個地球地球的運動的目的,該運動突出了與許多不同戰線的衝突的世界本質,通常被認為是次要的,或者在任何情況下都不知道,並且面臨著面對的。從多個字符的角度來看,4個確切。

或槍擊事件:

在槍法和武器的感覺方面獲得的所有經驗,武器的感覺,打擊的爆炸和戰鬥風格清楚地將被倒入先鋒隊中,他不會將其放在所有人中唯一真正關鍵的元素中我碼頭:如何射擊。

我們還閱讀了《使命召喚宣布:先鋒:

從11月5日起,球員將能夠改變戰爭的命運,並在《使命召喚:先鋒隊》中從未像以前的第二次世界大戰一樣。再加上新的完美整合的Warzone體驗,到今年年底,大量的使命召喚內容將為玩家提供無與倫比的報價。

Vanguard通過廣告系列,在線多人遊戲和合作社中的殭屍模式提供了完整的包裝召喚球迷。球員將在改變歷史的過程中發現特種力量的起源,在第二次世界大戰的巨大敘事運動中形成一支工作隊,該運動延伸到歐洲的東部和西部戰線,太平洋和北非洲。自推出日以來,多人遊戲提供了20幅地圖,而殭屍粉絲將體驗到不死的典型遊戲體驗,這標誌著該系列的第一個殭屍跨界。

到今年年底,Vanguard玩家將能夠將自己沉浸在新的《使命召喚經驗:完全集成的Warzone》中,並提供全新的地圖,新的遊戲玩法和新的體驗。這是最連接的職責召喚,全部由現代戰爭中引入的新一代使命召喚引擎提供支持。

“使命召喚:Vanguard準備為整個使命召喚社區提供非凡的遊戲體驗。先鋒內容的廣度是標題的獨特標誌,當天有最多的多人地圖數量總經理召喚Activision的Johanna Faries說: “ Warzone粉絲還將在發布會的一部分中體驗到一系列令人興奮的消息。我們迫不及待地想分享它們。”

使命召喚:Vanguard由Activision出版,該子公司完全由Activision Blizzard(NASDAQ:ATVI)控制。該發展由大錘遊戲領導,Treyarch推動了殭屍的發展。 《使命召喚:Warzone》的開發由Raven軟件領導。 Vanguard和Warzone的進一步發展來自Beanox,Demonware,High Moon Studios,Activision Shanghai Studio和Bob的玩具。
其餘的我們提醒您,該召喚:Vanguard已宣佈為PC(僅Battle.NET),PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X和S。