Capcom R&D Dev1官方的幾條神秘推文現在是從走廊聲音中進行精神病的時候,所以在今天晚上,我們提出了一個很棒的經典:Capcomiana版本的Toto-Serie。大阪的房子計劃的“大”可能是什麼,此外1研發部門內因此,軟件屋核心最重要的內部團隊之一?後Monster Hunter的毀滅性成功:世界,對於公司而言,這是一個經濟上非常積極的時期,這可能會導致對新項目的一致投資,也許無需不惜一切代價就可以安全地進行,即使顯然不能放棄標準公司的動態。
這可能會導致創建新的知識產權,眾所周知,在研究,開發和營銷方面進行管理更加複雜,但在整個視頻遊戲全景圖中肯定會更有趣。 Capcom也是日本軟件室軟件之一,在上一代人中投入更多的全部未發表的頭銜,儘管結果在這方面常常令人失望,因此,如果一方面是新知識分子管理的專業知識屬性並不缺少,而鱗片可能比其他標籤留下了更深的跡象。然而,在走廊項目中,恢復筆記顯然是最熱門的話題,並向公眾發出炒作。這就是我們在這種情況下的想法。
幾年前確認,已經討論過的標題已經很長時間《生化危機2翻拍》。目前尚不清楚它是一個大型的項目還是CAPCOM的一種次要活動,但似乎正在日本總部的一個內部團隊中開發,並且給定了過去的時間考慮到遊戲的歷史重量對於出版商及其他地區,這是主要嫌疑人之一。最近的謠言魔鬼可能會哭泣再次出現,其中可能正在進行新的章節高清收藏出版後,在最後一個PlayStation經驗之前,幾乎可以肯定地給出了這方面的經驗,但這在這方面沒有出現任何消息。
至於標題在場景上很長一段時間想到的第一個可能是Onimusha:與東方神話元素的第三個人動作系列幾乎在2006年第四章之後的時間裡幾乎丟失了,此前批評和推動Capcom的公眾在質量和接收方面有一定的降落寓言,有一個很長的停頓,以進行反思。在該系列的命運上。然而,缺乏新的篇章已經有一段時間了,許多人為Onimusha加油助威,根據有關走廊的一些謠言,CAPCOM將“高水平”討論。很長一段時間以來,另一場比賽是黑暗講話者,儘管目前這可能是大型速度生產的主角的可能性很小。最後,我們無法避免在可能性之間提及恐龍危機:儘管出版商大約一年前就說了不要計劃重新啟動該系列,許多球迷繼續等待《生化危機和侏羅紀公園》的特許經營兒子的回歸,因此實際上本來可以了。