近來,許多微交易及其效果一直在談論以全價銷售的內部遊戲。實際上,這種貨幣化動態通常與免費遊戲證券相關聯,其中開發人員用於引入可以用少量真實貨幣購買的遊戲內對象。
這些對象通常是化妝品文章,以修改一個人的頭像或真正的增強功能,這些物品為改善遊戲體驗提供了一系列好處而且,當實施無控制力時,會導致所謂的付費獲勝,或者需要付費以繼續競選或使其他球員變得更好。它們也不同於經典的可下載內容,即DLCS,因為後者是一個off的內容,可讓您在標題中擁有新的對像或內容。它們可以是車道標題的汽車/摩托車包,格鬥遊戲的新角色或歷史上的真實補充。應用內購買不會擴大內容級別,通常是可重複的,也就是說,它可以不止一次購買(例如,請參閱免費遊戲的喚起,例如Fire Emblem Heroes或FIFA的著名配件模式的包裝,終極團隊)。
但是,當這些付費內容成為以全價出售證券不可或缺的一部分時,會發生什麼?顯然,玩家之間的爭議是誕生的,抗議方面以這種貨幣化形式看到了對生產者的濫用,另一個人使用它,這是減少克服遊戲中最重複的部分所需時間的可能性。在所有這些論壇中,最近幾週在論壇上進行了很多討論,其中數十個帖子和文章致力於諸如Forza Motorsport 7,《中間立場:戰爭的陰影:未來的觀點》等標題中的微交易。信條起源和星球大戰:《戰地》 II。
La Terra di Mezzo的開發商:戰爭的陰影談論微交易:有一些不想浪費時間的人
在中間立場的微交易中:戰爭的陰影已經談論了相同的開發人員,並平行於付費以獲取特定對象,並改變了首先實現遊戲結束的難度水平的可能性。然後,開發人員宣布沒有瓶頸,因為所有內容都是可獲得的。
NEOGAF和REDDIT上對Forza Motorsport 7的反應
這個問題顯然是在主要部門論壇上誕生的。從ARS Technica門戶網站的報價中汲取靈感,用戶沉迷於自己,對該主題發表了超過一千條評論。
ARS Technica:戰利品箱已經達到了新的低點,而Forza 7的“賺錢”選項從Xboxone
Forza Motorsport 7的微交易的爭議,根據某些人的爭議
Forza Motorsport 7也發生了許多爭議。在被告的櫃檯上,所謂的變化上升,即使您可以通過改變某些駕駛條件來修改種族可以獲得的信用量的對象。根據某些人的說法,該系列中總是存在一種可能性,現在將與購買這些付費對像有關。
WWE 2K18將不會被微交易(例如NBA 2K18)放置
不僅刺客的信條和《星球大戰》,而且其他遊戲甚至在發行前也出現在取景器中。 WWE 2K18到達另外2K冠軍NBA 2K18的市場後也引起了人們的關注。但是,開發人員一直指定這次將沒有付費內容。
在今天的短路中,我們將談論微氟苯唑,倒角和刀片跑步者2049
在視頻遊戲中適用的微交易和該模型的許多含義,它在Il Cortocircutito的最後一集中也進行了討論,La Terra di Mezzo評論的作者Tommaso Pugliese介紹了戰爭和力量Motorsport 7 。
《星球大戰》的微交易:戰利品II
《星球大戰:戰利品II》也引起了一些恐懼:根據Gamerevolution的報告,新的Battlefront的獎金不僅包含化妝品的物體,而且還包含信貸,用於製作的物體和SO -SO售罄的星星卡。正是這些最後的最後,當使用時保證在遊戲中增強功能,請根據卡的稀有性更好地增強功能。但是,他們的真正影響仍有待驗證。
刺客的信條起源將包含帶有付費揚聲器的微型傳輸?
刺客信條起源也可能存在高級語音系統。實際上,在最近的遊戲視頻中,出現了一個“ Heka胸部”,其中包含武器或隨機盾牌的“神秘物體”。但是,目前,似乎只能通過遊戲中征服的錢而不是真正的錢進行購買。
Reddit和Neogaf關於戰爭陰影的微交易的爭議
中間立場上對微交易的反應:戰爭的陰影已經從NEOGAF上的帖子開始。在這裡,該主題的創建者強調了遊戲評論中的一些引號,這將突出顯示所有-too侵入性微交易的存在。
La Terra di Mezzo的微交易的無限爭議:戰爭的陰影。指控:玩遊戲包括他們
只是中間立場:戰爭的陰影是引起最強烈反應的遊戲之一。根據最關鍵的觀看真正的結局,在上一章中應進行數十個小時或使用信用卡並更快。沒有這部分,遊戲似乎在大約15個小時內結束。