Nintendo Switch的發布陣容僅包括五場比賽而且,他們中的大多數幾乎都無法真正移動遊戲機的銷售,而在實踐中僅留下了Zelda的傳奇:野外的呼吸,將新平台的首次亮相轉變為成功的任務。一家艱鉅的公司,如果我們認為最新的鏈接冒險也將在Wii U上發布,從而使前旗艦任天堂的所有者更少一個理由,以使大型飛躍和購買開關超越技術差異從定義上講,這不應影響大N的粉絲,其中始終存在合法的(但並不總是適合)“圖形不計算”的合法肯定。
我們自然希望《塞爾達傳說:野外呼吸》能夠像麵包一樣出售並確定疲憊任天堂打算在3月分發的200萬個轉換,奇怪地對應的數字遊戲將必須放置以產生利潤的副本。但是,問題仍然存在:一個由五個標題組成的發布陣容,包括在其他平台上已經看到的作品(Skylanders Imaginators),該作品旨在為不專門購買新控制台的休閒用戶(Just Dance 2017) ,基於非常非常基於非常基於舞蹈(Just Dance 2017)但是,簡單的迷你游戲(1-2個開關)或經典的特許經營權,這些專營權從未爆炸(轟炸機R)。您當然可以做更多的事情,也是因為這個概念很簡單:那些在啟動時購買控制台的人會使用它(至少!)遊戲,因此,首次亮相的標題列表至關重要能夠滿足最不同的口味。
同樣的任天堂也意識到這一點,實際上,他過去已經更好地編輯了自己的啟動陣容,收緊了與第三方的必要協議,並與正確的時機合作,以便在商店裡擁有足夠數量的遊戲。
在Gabecube的首次亮相上,有二十個冠軍,例如FIFA,倦怠,瘋狂出租車,國際超級巨星足球2,路易吉大廈,Sonic Adventure 2:戰鬥,星球大戰流氓中隊II:中隊領導人,托尼·霍克(Tony Hawk),托尼·霍克(Tony Hawk脫穎而出。 Wii發射陣容是由二十三個頭銜組成的,其中有《塞爾達傳說:暮光之城公主》,《使命召喚3》,《速度的需求:碳》,雷曼,雷曼,雷曼:狂歡,兔子,紅色鋼鐵,湯姆·克蘭西(Tom Clancy) :Double Agent,Wii Sports and Marvel:Ultimate Alliance。更好的是Wii U,發射時有30個頭銜,包括刺客信條III,蝙蝠俠:阿卡姆市- 裝甲版,《使命召喚:黑色行動II》,《黑暗行動II》,Darksiders II,Epic Mickey 2,Epic Mickey 2,FIFA 13,質量效果3:特別版:特別版,新的Super Mario Bros. U,Nintendo Land,Skylanders Giants,Sonic&All-Stars Racing Recations Trunchited,Tekken Tag Tournament 2,Trine 2和Zombiu。
有沒有辦法逃脫?當然,但在短期內:開發遊戲需要時間,感覺是一些出版商想等待,以查看在投資貨幣為新平台創建標題之前,將出售的方式和多少。京都的房子將試圖通過在Mario Kart 8 Deluxe和可能的Fire Emblem Fates上發布“重新製作”來放置一件作品,但是預見到這一刻,Great N的粉絲的反應確實很困難,而三月的推出也很困難3可以產生最不同的結果。真正的成功將導致反思某種類型的陣容的實際重要性,以及視頻遊戲市場的真正變化。