Yoko Taro一直是一個豐富多彩而特殊的創造力:如果一方面很明顯他的敘述方法,最重要的是他傾向於處理的所有問題,與標準形成鮮明對比 - 即使在日本傳統- 另一個傳統因其傾向於探索誇張數量的不同媒體而受到強烈批評,從而產生了必不可少的作品,以充分理解每個世界。這也發生在Nier:自動化的情況下,毫無疑問,他最成功的視頻遊戲,其敘事宇宙在2017年出版後通過戲劇表演,小說,音樂劇,漫畫等擴展了。這種選擇從來沒有落在粉絲上,因為就像Tetsuya Nomura在《王國之心》系列的邊界中發生的那樣,它已經對許多作品中的碎片構成了數十種“規範”元素的混凝土風險,而且通常很難由於它們是某些地區獨有的,因此被恢復。一個像徵性的案例是“ Yorha”戲劇活動,分別有兩個不同的版本,甚至是一部願意上演“珍珠港事故”的音樂劇,這是Nier邊界中的一個古老任務:僅通過註冊和註冊表和註冊和在2017年電子遊戲中,啟動和第二個中央實體的證詞是,這些表示形式僅在東京市的某些劇院中獲得國際公眾。但這只是一個例子,因為多年來已經生成了媒體Matryoska,這些媒體長期以來一直保持著Nier Universe的幾個片段:Automata:由於Manga Yorha:J-Pop出版的珍珠港襲擊,其中之一現在也降落在意大利。
漫畫本人撰寫和監督的漫畫是由漫畫藝術家Megumu Soramichi插圖的事實,他參加了專門針對《最終幻想XV》的漫畫選集,這項作品絕對打開了白金遊戲的大門。簡而言之,演講的汁液是,最後,通過Yorha:襲擊珍珠港的襲擊,帕羅Yoko塔羅宇宙中最古老的碎片之一也已正式以一種簡單且易於訪問的形式正式到達了我國的河岸。但Nier的漫畫前傳是如何的:自動機?
珍珠港
Yorha:對珍珠港的襲擊是我們讀的第一卷,講述了最後一個視頻遊戲Yoko Taro的檔案中經常提到的古老故事,這正是對珍珠港的襲擊的使命,該襲擊可以追溯到第十四個機器戰爭。有必要做一個小的前提:即使漫畫充滿了旨在適應該宇宙新手的解釋 - 包括Yorha單位和一般環境的漫畫 - 這項工作強烈地註重已經結束了Nier Automata背後所有不同敘事的愛好者。摘要是我們都知道的:在11,939年,在人類之間的戰爭開始和入侵外星機器人之間的幾千年之後,這片土地現在是一個永恆的毀滅戰場,由人類建造的Android大軍- 人類建造的軍隊- 據說其倖存者居住在月球上的一個掩體中 - 他們以永久撲滅它們的唯一目標來尋找機器。珍珠港的任務偶然地標誌著第一個Yorha單位的正式首次亮相,在各種方面,Android的軍事精英都與人類相似,這些人被普遍認為是贏得戰爭的關鍵。
在發送給珍珠港的16個Yorha單位中,只剩下四個,或第4號,數字16,數字21但最重要的是2,毫無疑問,根據時間表:不會太潛入情節以避免破壞者,而與事故有關的事件實際上將成為2A角色的構建和NIER的整個交織:Automata的基本作品。這三卷中的第一卷都假定了經典的“起源故事”的顏色,因此將大部分空間獻給了敘事宇宙的引入,介紹了主角的演講以及主要支持演員的入口處發現自己陪伴著他們,這就是玫瑰抵抗指揮官的群體,它們在馴鹿中脫穎而出,這是一個經歷過塔羅洋子作品的任何人都認識的另一個角色。最後,沒有必要說,在完全尊重傳統的情況下,漫畫與自然的內省階段進行戰鬥序列以外的任何東西,尤其是在人類的情感上:如果感覺到感覺到感情對Yorha單位緊密禁止,這絕對這是絕對的並不意味著他們無法做到這一點,這是為整個作品的LeitMotiv奠定基礎的因素。
關於洋子和Megumu Soramichi的漫畫的考慮
儘管譜系當然並不令人印象深刻,但事實證明,Megumu Soramichi非常適合在Nier Univers的紙版本上。當然,機器,尤爾哈單元等所有風景如畫的角色的令人難以置信的設計是任何藝術家的最好的朋友,但作者允許自己有些技巧,能夠突出他的極端清潔。這項工作是乾燥而簡約的,製作精良,但沒有出色的創意閃爍,以出色的飛濺頁和細節的非常關注,但本質上非常接近想像力,nier部分已經遇到的台詞和觀點:自動機。最大的缺陷無疑是對話的大量存在,因為一般而言,劇本付出了明顯地從戲劇表演中獲得的scotto:在適應旨在在舞台上工作的故事的改編時,不同主角女演員之間的互動不可避免地變得汞合金最呈現的元素。相反,由於這是一個簡短的故事,僅分為三卷,因此作者能夠在設計方面賦予最好的作品,並最大程度地減少故事的死亡時代:第一部分在敘事的瞬間達到了末尾。開始變得有趣,將自己作為一種密集的入門綱要。
這優秀的質量,價格合理,非常紮實的圖紙和洋色芋頭角色的特徵深度,他們使Yorha:對珍珠港的攻擊是任何紐約州愛好者的愉快的附錄:自動化,強烈地定向了完成整個視頻遊戲的任何人,但同時又適合回答新手的問題。簡而由品牌的原始創造者第一手製成的衍生,當涉及到如此既定的頭銜時,這一點都顯而易見。如果越來越多的創意者在其他系列中承擔了這一責任,那將是很好的:正如Cyberpunk:Edgerunners的影響所證明的那樣,以隨機為例,不同媒體之間的污染物實際上可以將質量和擴散提高至品牌的力量,尤其是當基金會本身非常堅實的時候。