《魔獸世界:影子之地》 - 永恆的結束,我們發現了補丁9.2的內容

更新9.2是在一個非常奇怪的時期出現的,標誌著《魔獸世界歷史》中最黑暗的時刻之一:認為先前的更新 - 域鏈 - 可以追溯到夏天。以對平衡的嚴格批評,對內容的重複性進行重複,最重要的是,基本上是春天,在接下來的幾週內,它將比例尺轉移到一個時期內,以及其他時期的競爭者。事情非常重要活動暴風雪,在行政問題和反復出現的大流行之間。之後,黑暗。向獄卒渲染帳戶,囚犯,敵人將典當移動以進行整個擴張,甚至不知道,一直在等待太多,但今天是命運的一天……或幾乎。

我們與史蒂夫·丹納瑟(Steve Danuser)(主要敘事設計師)E摩根戴(首席遊戲設計師)向我們解釋了為什麼永恆的結束是如此重要的更新,以及在影子樂園不久的將來等待著我們的內容。

最後的衝突

魔獸世界:影子地,獄卒等待著我們的墳墓結束時

在記錄上,不久的將來不包括內容多形幾週前宣布了一些驚喜:即使Danuser仍然想在更新9.2.5眨眼,我們將談論債務時間的革命性新穎性,即使尚未到達PTR,但他已經承諾了徹底改變了MMO暴風雪的許多方面,尤其是在社區方面。

對於建立了他的敘述和關於派系之間戰爭的遊戲的遊戲,在一個合作的陣線上與他們會面是非常重要的一步。丹努瑟說:“實際上,這是我們很久以前就已經提出的基礎。”艾澤拉斯從內部和外部。 “兩個派係與同一敵人共同作戰,他們的領導人成為了共同的額頭,對於球員來說,時機本來可以埋葬戰斧”。

魔獸世界:影子地,我們能夠拯救年輕的國王安杜因嗎?

但是,我們對暴雪打算為球員們做好了他的MMORPG性質的這一時期變化的方式做好準備。當我們問是否會有一些故事情節O任務將預期新遊戲動態,Danuser非常清楚:“不,那天,玩家將更新客戶,他們將連接,並且能夠與相反的派系進行分組”。關於暴雪在多媒體水平上移動問題的可能性,也許通過數字小說和出版物加深了問題,Danuser和Day並不喜歡排除這種可能性。我們經常批評暴雪的選擇在加深故事中,而不是實際遊戲,而不是實際的遊戲,但似乎我們必須辭職,因為在不久的將來,當然沒有任何變化。

的確,丹努瑟(Danuser)讓我們記住,新內容將在書店發​​行(美國)小說由克里斯蒂·戈登(Christie Golden),“西爾瓦納斯(Sylvanas)”(Sylvanas),全部集中在女王女王(Queen Banshee)上,他折磨了我們的不同擴張,甚至在您仍然是實時的戰略時扮演魔獸爭奪戰的情況。

魔獸世界:影子地,祖先的盔甲標誌著班級的回歸

PiroettesSylvanas Ventolesto他們受到社區的一部分批評,近年來並沒有讚賞該角色的特徵和發展。從反英雄到單域對抗者,當獄卒把她的靈魂歸還到域名的終結時,西爾瓦納斯似乎在救贖了一種救贖,因此,許多人正在等待永恆的結束,以找出她的複雜性會如何有所發展的歷史。 PTR背叛了關注她的任務和對話令人擔憂,但Danuser透露,在測試服務器上並未實施某些場景,這並不是要對玩家預期任何事情。同樣,故事的大部分將在前者的最後一部墳墓中發展,所以新入侵將於3月2日開始。

魔獸世界:Shadowlands,Zereth Mortis是新區域

實際上,球員將不得不在塵世的腸子裡滲透到這一古老的創造鍛造,以防止獄卒重寫現實。前者的墳墓提供很好11個老闆:前九個將於3月2日開始,襲擊將向正常和英勇的困難打開大門,而其餘三個(恐怖之王,瑞格隆和獄卒)只有3月9日才能到達,屆時該模式將在3月9日開始還打開了神話和研究模式的第一部。

在永恆結束的第二週,簡而言之,只能與面對面的面對面安杜因·沃恩(Anduin Wrynn),這顯然對西爾瓦納斯的故事情節至關重要。我們問丹努瑟(Danuser)和白天(Day),我們是否必須像過去的偉大老闆一樣,在神話模式下的最後一場衝突中期待一些驚喜暴風雪沒有讓他們進行驚喜的預覽:Day不想預料到任何事情,除了它們是暴雪設計的最複雜,最壯觀的副本之一。

死亡的零

《魔獸世界:影子地》,原型的合成使您可以製造騎行和吉祥物

暴風雪辦公室似乎發生了變化,因為Day和Danuser似乎比平時更加​​樂觀。關於微軟臭名昭著的收購,他們不想表達自己仍在製作中,但他們承認它可以為許多機會和創造性的協同作用打開大門。但是說到創造,我們必須說,引入永恆結束的新領域的藝術方向給我們留下了深刻的印象。戴說,她只是為完成的工作感到自豪死亡的零,尤其是如果您考慮其發展中的組織和工作困難。新地圖絕對迷人,代表了全景的重要變化Korthia:這個新區域是獄卒試圖入侵的第一個鍛造,是由各種生物群體組成的,它們使它著色,使探索和導航特別有趣。

魔獸世界:影子地,前者的奇怪自動機

從這個意義上講,暴雪學到了一些技巧。水的存在只是風景優美,因為每個人都可以像任何巫師或死亡騎士一樣行走,而新的是新的過境石他們將允許玩家在地圖上從一個點傳送到另一點,就好像他們是飛行點一樣。將會有很多很多跑步和後退,因為像往常一樣,澤雷斯·莫蒂斯(Zereth Mortis)瞥見了每天的鄉村和任務,這些鄉村和任務將招待玩家,將允許尋找新設備,將幫助那些留在後面的人,以保持一致新的入侵,最重要的是,他們將填補追逐馬和吉祥物的收藏家的日子。

從這個意義上講,暴風雪似乎真的在那一片休閒球員中眨眨眼,但不僅他喜歡通過任務,聲譽和運氣來找到新的收藏品。一個稱為的新功能蛋白質的摘要讓人聯想到Meccagon的Pascal-R3,使您可以食用該地區在該地區發現的特殊試劑,以製造超過50輛汽車,玩具和吉祥物。

《魔獸世界:影子地》,Pocopoc將幫助我們在新地圖中定位自己

Zereth Mortis內部的進展通過每週一次的運動,這將使我們發現前者的秘密,並以自動怪異的自動怪異以及PNG的新派系,這是光明。一切都應該像往常一樣進行,每天都有一系列的任務,這些任務從一周逐日增加,並允許我們的聲譽提高並解鎖新內容,包括飛行,即使在此地圖上也有新奇第一個代碼它似乎是Kovechia codex的修訂版,正確的版本:此功能,在完成新廣告系列的前三章後可用,並與名為Pocopoc的自動機結交了朋友,可以讓您積累新的資源來解鎖各種各種資源地圖中的獎金並增加了可獲得的獎勵的潛力,其中包括非常特殊的設備,這些設備可與侵入性的獎勵與正常難度相匹配。

魔獸世界:影子地,新的啟蒙派系

但是,Day解釋說,開發人員自願從這些獎勵的等級中省略了武器,因為他們希望玩家甚至只能在模式下進入前者的墳墓入侵研究。團隊真的很在乎這些內容,也是因為它代表了Shadowlands的到達點。我們問這是否意味著永恆的終結確實是下一次擴展之前的最新重要更新魔獸世界的最新重要更新,但是Day非常神秘:他暗示另一個會到來- 而不必指帶有多截圖內容的9.2.5 -但尚未指定這是最後一次入侵還是運輸。

但是,很明顯,永恆的結束包括玩家已經要求幾個月的所有內容,以及班級的部分平衡。除了新區域外,實際上,我們還為Torgast,新競技場和PVP新模式有了新的模式,第3季神話+擁有新的修飾符,新的傳奇力量,令人垂涎類集還有更多。最調皮的問題的真正問題是:所有這些都足以使球員們轉移到《最終幻想XIV》和最近的《魔獸世界》中的丟失方舟?我們將在接下來的幾個月中找到答案。