沃爾芬斯坦:揚布洛德,讀者的評論

人們喃喃自語從公共角度來看,這是一個每月專用於最成功的遊戲的專欄。一段時間後進行審查,並進行不同的眼睛評論和熱門評論,並在上面笑了一點。

Wolfenstein系列繼續在標題上磨削頭銜並取得良好的關鍵成功,如最近所表明的那樣沃爾芬斯坦:Youngblood,貝塞斯達系列中的一種衍生產品,以1980年的另一種替代性。正如我們的Tommaso Pugliese所寫,實際上,該遊戲成功地融合了運動學的出色敘事以及引人入勝且瘋狂的遊戲玩法,實際上是該系列中最成功的元素機器人,採用新的合作機制和未發表的水平設計方法,這無疑是Arkane Studios合作的結果。結果是一個並不完美的頭銜,但仍然很漂亮,以至於根據最終的8.5投票而應得的。但是,我們的讀者都像我們一樣思考和像該領域的大多數雜誌一樣嗎?讓我們一起找出答案。

我的退縮,你討厭多少

在我們的論壇上,我們的討論評論PC版本他們這次有很多但通常很安靜,負面意見主要集中在缺乏兩個玩家的離線合作模式(標題僅通過互聯網提供合作社,或者在這種情況下得到人工智能的支持在本地的遊戲),某個遊戲的存在回溯而且老闆的彼此非常相似。無論如何,對遊戲的評論最初是平靜而積極的。 “有趣的是,我剛剛完成了新的巨像,這是正確的……”,他寫道我是蝙蝠俠,他對此充滿信心Tentacolo Viola:“ 4k和60 fps以及1080ti的遊戲Maxate?哇,我們幾乎是為了我的品味。”

晶片然後,他毫無疑問,因為扮演沃爾芬斯坦的所有章節並考慮了一些漂亮的遊戲,他堅信“這種旋轉似乎在同一條線上。然後是價格。這一定是我的”。到勳爵據他說,開發商並沒有承諾自己插入一款遊戲,事實並非如此合作放置在邊境。我們的用戶寫道:“它是在線的,如果您不在線玩的話,如果您不在網上玩耍” (絕對是最美麗的事物之一)您不能,因為否則它們應該降低細節的解決方案?離線”。

同意這最後評論是用戶darkwarior,誰不會鄙視遊戲,但認為缺少分屏是遊戲的唯一缺陷。他寫道:“與當地的朋友一起玩是我們越來越少的事情,但建議總是很好。” “說我很高興給阿肯色看,各種sh“”的合作貝塞斯達“”(通過我的術語)我認為他們不會帶來漠不關心的優勢,尤其是在這樣的衍生產品方面也可以經歷一些。他永遠不知道將來的機器遊戲可以幫助您解決砲彈Arkane遊戲,甚至更好的ID。誰知道,與此同時,我會喜歡Youngblood而沒有太多想法”。koh,誰說:“謝天謝地,本章不得不擠壓開發人員的局面,要少做。老闆而且非常重要。

多人遊戲,wtf ??!?

在這一點上,批評變得更加緊迫和沈重,尤其是對評論本身的批評,而不是根據Dantesedmond他在“角色扮演遊戲”方面並不完整。從這個意義上講,我們的讀者對與沃爾芬斯坦有關的這一方面進行了長時間的檢查:Youngblood:“這是一個GDR,在這個遊戲中,水平很重要,而在沃爾芬斯坦,它們甚至都不存在。您怎麼可能沒有談論這種差異?您如何沒有仔細地提及水平的存在,需要一定級別的任務,對您所面臨的統計數據的懲罰,即要克服它們所需的磨削所需的磨削?他們製作了沃爾芬斯坦·格林多斯。荒誕。我現在正在看一個現場Shottati從那一刻。一個遊戲玩法對於傳奇而言,這確實是荒謬的,不是很平衡,而是與傳統相反。

編輯的點響應但是,我們不會等待,詳細解釋了文章和所涵蓋的主題的所有細節。返回讀者的評論,對投票我們的評論的最後。為了Blek721實際上,鑑於他認為“這似乎比新的完整遊戲更重要,因此在新的巨像中已經感覺到了後退跟踪,但這裡甚至在這裡變得惡化了”。因此:“鑑於遊戲的許多缺陷8.5在我看來,這是一筆投票,但是在這裡,除了罕見的例外,您總是非常慷慨,太慷慨了”。叔叔補丁他寫道:“與新訂單不同,新的巨像使我對帕特西奧的事物開了鼻子。槍法奏效了水平他們不是很好。。種族主義的。在某個時候,我努力不跳轉過過場動畫,直接去任務……我不面對那四個人,我在裡面買了潛艇。現在,這給我的印像是,主角的變化進一步增強了。