多媒體宇宙星際大戰這是由許多卡形成的馬賽克凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)。第一次出現星球大戰:黑暗力量, published between 1995 and 1998 for MS -DOS and PlayStation, then re -proposed years later in a commemorative package, Kyle Katarn should not even have existed: in his place there should have been Luke Skyalker, but given the nature of the game - a first -person shooter - and the difficulties of agreeing on the story with the general narrative of Star Wars, the team of盧卡薩特最後,在達倫·斯汀內特(Daron Stinnett)的帶領下,他選擇了一個完全未出版的角色,這會給作家提供一個大空間。
實際上,當時,《星球大戰》的擴展宇宙更加混亂。今天沒有鐵監督,既沒有迪士尼也沒有戴夫·菲洛尼(Dave Filoni),喬治·盧卡斯他並不是任何多媒體創作,視頻遊戲,小說或漫畫的背後。一方面,這意味著更多的實驗,另一方面,這通常是中低質量的敘述。凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)是盧卡薩特(Lucasarts)最好的發現之一:他的魅力立即吸引了遊戲玩家的公眾觀眾,值得一系列黑暗武力的續集,這些續集在最著名的絕地武士騎士系列中更改了他的冠軍。
黑暗力量
這一切都始於Yavin的戰鬥前23年,當時Kyle Katarn出生在Sulon星球上。凱爾(Kyle)的兒子是兩個農民,摩根和帕特里夏(Morgan and Patricia)的兒子,凱爾(Kyle)在母親去世後將其入伍。在他的第一個戰鬥任務之一中,凱爾(KyleJan Ors。儘管這項任務取得了成功,這使他在帝國的隊伍中獲得了許多獎項,但凱爾得知他的父親在對蘇隆的叛亂突襲中被殺。最初,我們的主人公對叛軍敵視,只有在與揚·奧爾斯(Jan Ors)見面並發現真相之後,我們的主人公才改變了:帝國人襲擊了蘇隆(Sulon),偽裝成叛軍。此時,凱爾(KyleMon Mathma,認識Leia Organa自己。
凱爾(Kyle)將代表公主代表公主竊取武器的項目,然後證明將成為黑死死亡的一部分,從而使叛亂有機會在Yavin中銷毀它。然而,在隨後的任務中,凱爾將發現一個新項目的存在:黑闇騎兵。我們在第二個季節看到了他們曼達洛人,但實際上,這些致命的戰爭機器人可以追溯到另一個帝國帝國將軍的宇宙和實驗(顯然,他在迪士尼+電視連續劇中啟發了莫夫·吉迪恩的角色)。為了挫敗他的計劃,凱爾(KyleBoba Fat在能夠挫敗威脅並贏得享有聲望的奧爾德拉(Alderaan)明星之前。
黑暗勢力是作為一種克隆厄運,但盧卡薩特人的男孩們決定立即提高郵件,並在其啟發的《星球大戰》宇宙啟發的環境鬥毆,平台階段,電力,地板和敵人中填充。黑暗力量在其時代極具創新性,採用了盧卡薩特(Lucasarts)擁有的發動機,看著絕地武士。然而,主角比遊戲玩法中的任何其他功能都吸引了粉絲的注意力。凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)是一個成熟,鬍鬚和分裂的角色,靈感來自漢索羅比第一批《星球大戰》的笨拙盧克要多得多。他立即征服了狂熱者,並說服了盧卡薩特(Lucasarts)繼續他的故事,將標題更改為系列的標題。
星球大戰絕地武士騎士:黑暗力量II
由賈斯汀·欽(Justin Chin)執導,他也從事前傳工作星球大戰絕地武士騎士:黑暗力量II它最初於1997年發布PC在序言中,一個叫傑里克(Jerec)的黑暗絕地武士暗殺了大師絕地那個拉恩試圖向他勒索一些寶貴的信息。凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)幾乎同時曾擔任新共和國的僱傭軍,後者是傑里克(Jerec),他多年前殺死了父親。我們的人會發現傑里克(Jerec)正在尋找傳奇的絕地武士谷,他的父親知道它的位置:這將是凱爾(Kyle)開始一勞永逸地旅行的那一刻。一把激光劍受到質疑,屬於Qu Rahn,它以武力的幽靈的形式表現出來,指導他,凱爾對他進行了無情的狩獵hiek在整個比賽中,擊敗了禁止步伐的所有黑暗絕地。
因此,黑暗力量II因此實現了一種新武器,可以偏離打擊並照亮黑暗地方的激光劍,以及前所未有的遊戲功能:Forza。玩家像角色扮演遊戲一樣發展凱爾的力量,在光線和黑暗的一面進行選擇:通過將比例尺的針頭移動到另一側,另一方面,故事往往會改變插曲運動學的變化,這次是在pre -law Wallpapers上的骨骼側板背誦。一切進來黑暗力量II與前傳相比,它看起來像是向前邁出的一步:Lucasarts剩下2.5 d,使用新的發動機,即Sith發動機,它確實是3D作為地震和虛幻的。這場比賽取得了巨大的成功,盧卡薩特(Lucasarts)決定發展一個擴展,從“真實”結尾開始,凱爾(Kyle)抵制了黑暗面的誘惑,拯救傑里克(Jerec),然後不久之後就殺死了他自衛 - 並拯救了絕地谷。
在擴展中西斯的奧秘,在黑暗勢力II結束後五年裡,凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)更加專注於雪橇激光和力量的力量,凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)參加了學徒:這就是瑪拉·賈德(Mara Jade),而這個名字可能會非常熟悉那些讀過舊擴展宇宙的小說或漫畫的人。前帕爾帕廷皇帝的西卡里奧(Sicario)在蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)撰寫的小說的頁面上,莫拉(Edizioni)在幾年前重新出版了蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)在蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)撰寫的小說的頁面上,經過長期而折磨的內心戰後,轉到了共和國的一部分。實際上,玩家控制了瑪拉玉在大部分冒險中,只有在最後,他去了Dromund Kaas尋找凱爾,後者離開了學徒,調查了一座古老的西斯寺廟的發現。瑪拉(Mara)會發現,黑暗的一面破壞了她的老師,並且只能在決鬥中擊敗它,才能使它得到加強。然而,創傷將說服凱爾放棄絕地的新秩序,並恢復僱傭軍的貿易。
《星球大戰絕地武士騎士二世:絕地武士》
Datat0 2002,實際上在當時可用的任何平台上發布,《星球大戰絕地武士騎士二世:絕地武士》它也將擁有該系列中最複雜的標題,但它也是凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)最令人難忘的冒險經歷,如今,《星球大戰》(Star Wars)粉絲親切地扮演著他,他們親切地記得他的動態戰鬥系統,這使他看起來像是激光劍的模擬器。具有諷刺意味的是,遊戲始於一個弱化的凱爾(Kyle),他放棄了力量的街道,但是在我們的英雄中,看到揚(Jan)死於兩個新的黑暗絕地武士,戴斯和塔維翁(Desann and Tavion)的手中,去了絕地谷,然後去了學院,然後在學院。盧克·天行者調和激光劍,然後取回激光劍。那時,凱爾(Kyle)將自己置於丹恩(Desann)的踪跡,他實際上是一名前盧克(Luke)的學生,他失去了指南針,走向了黑暗的一面。他的研究將把他帶到納爾·沙達(Nar Shaddaa)和雲城(Cloud City)的標誌性特許經營中Lando Calrissian他會發現Jan還活著,但是DESN的驅逐艦明星的囚犯。
在一系列黑暗的任務中,凱爾將能夠拯救他的伴侶,但他會發現自己從一開始就被籠罩下車實際上,他專注於Yavin IV的盧克學院。在新共和國的部隊與凱爾(Kyle)面對的小人隊的力量與在學院的地下室中擊敗的小人之間進行了一場層次的最後戰鬥。最後,盧克向他表示祝賀,但是當他提出恢復凱爾的激光劍以確保她的安全時,後者決定沿著絕地小路繼續。
Jedi Outcast起步構成了一部真正的《星球大戰》電影,不僅提供了一個迷人的情節,而且充滿了不同的場景和情況,而且還提供了許多武器和力量的力量,這些武器和力量使遊戲變得各種有趣。轉到ID Tech 3引擎,開發人員烏鴉軟件他代表LucasArts設法設定了一個新的遊戲標準,該標準從他開始的簡單末日克隆的標識中進一步刪除了該系列,並使用數量的動作,雜技和攻擊和防禦技術擴展了戰鬥系統,使其真正玩耍,尤其是在MuttiPlayer模式下。
《星球大戰》絕地騎士:絕地學院
《星球大戰》絕地騎士:絕地學院不幸的是,這是凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)出現的最後一個視頻遊戲,甚至不是主角。作為一個強大的絕地大師,Raven Software發現自己很難為他的敘事弧建立明智的進步,這實際上不再有話要說。因此,他決定將領導角色委託給賈登,玩家可以在遊戲開始時自定義的新角色,選擇性愛和外表。凱爾·盧(Kyle l Emention)隨後與另一個帕達萬(Padawan)羅什(Rosh)一起將其置於他的翅膀之下,但是他對賈登(Jaden)深深地嫉妒。絕地黑暗在學院的襲擊之後,盧克委託學生跟隨敵人的痕跡在銀河系周圍。這將使賈登發現所有這些問題的建築師是TVION,前丹恩(Desann)的學徒,那個羅什(Rosh)走到了黑暗的一面。在比賽結束時,經過一系列任務後,賈登(Jaden)和凱爾(Kyle)的臉在科里班(Korriban)的地球上拿起塔維翁(Tavion)進行最後的衝突。
同樣在這種情況下,玩家在力量方面的選擇會影響敘事。賈登(Jaden)傾向於光明的一面,拯救了塔維昂(Tavion),但後者完成了一種儀式,該儀式將他的身體獻給了古老的西斯大師的精神,但仍必須被擊敗:賈登(Jaden)然後從他的導師和朋友那裡返回,包括贖回Rosh,並以所有的榮譽接受。但是,如果賈登(Jaden)在黑暗的一面折疊起來,他將拿走絕地的神秘權杖和對他的艦隊的控制:在這種情況下,故事以凱爾(Kyle)承諾尋求的懸崖峭壁結束,但永遠不會解決。
儘管無法檢查凱爾(Kyle),但值得在遊戲進程系統上花兩個單詞,這首先允許星球大戰迷在各個方面遵循Padawan的路徑。在某個時候,實際上,您會用激光劍學習兩種額外的戰鬥風格,並且可以通過在三種不同的型號之間進行選擇來自定義武器:經典的單個手柄,雙激光之劍,達斯·莫爾(Darth Maul)在幽靈威脅或兩把激光劍中,一把手用手。加上部隊的新力量,這種各種樣式和戰鬥力學在衝突上與第三人稱的平衡相比,與原始射擊者的前景相比,比例更加多,但使遊戲比過去更加多樣化和樂趣。
絕地騎士系列以凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)慢慢結束,痕跡慢慢丟失了。在電子遊戲中,它僅作為客串重新出現戰爭中的帝國在2006年,以Skarm模式下的特殊單元的形式:遊戲設置在第三集和第四集之間,因此凱爾還沒有部隊的力量。然而,更敏銳的是,他在我們今天稱之為傳奇的擴展宇宙中的角色。凱爾(KyleYuuzhan Vong在《星球大戰》中最具爭議的敘事週期之一中。眾所周知,可以這麼說的是,在某個時候,這方面的這一片段是未知的,當該品牌於2014年去迪士尼時,決定製作一個Tabula Rasa來協調和監督任何多媒體的工作更好。不幸的是,凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)被許多其他角色和故事擊中。
然而,在2016年,隨著角色在官方紙牌遊戲中的包含,某些事情更加膽怯。在長期以來,《星球大戰》是追溯性規範的長篇小說中,這不會是第一個英雄或反派:即使在大'Mememiraglio,也很少發生Thrawn,在1991年左右的蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)的小說中構思星球大戰叛軍。畢竟,支持Mandalorian或將其放在迪士尼+ Futura系列中,這可能是一個非常有趣的角色。儘管如今,抗逆性的想法可能會看起來有些發現,從而發現了力量和風險賦予黑暗的一面,但在凱爾·卡塔恩(Kyle Katarn)的特徵上影響了狂熱的想像力,以激發了其他角色的創造,例如小說的主人公,諸如科蘭·霍恩(Corran)我,絕地武士邁克爾·A·斯塔克柱。凱爾(Kyle)是一個容易識別的角色,比典型的《星球大戰英雄》(Star Wars Hero)更容易識別人性和同情。這不是一個像開始的盧克那樣的坎帕諾洛,也不是漢族的流氓,而是一個中間立場,對他的魅力和他的務實方式著迷。
但是,可以說,凱爾(Kyle)的角色才是一個真正的深度,直到從黑暗力量ii開始,當時他的領帶是通過武力發現的:直到那時,當該系列賽是第一個射手類型時厄運,我們的主人公因吸引力而缺失,而這使他保持不斷的懸停在光線和黑暗的一面。在某些方面,他是一個有爭議的人物,但是他的猶豫不決使他成熟和厚實的特徵。選擇在黑暗力量II中暫時放棄力量的街道的選擇代表了其道路上的決定性階段,以及具有重要敘事影響的意外轉折:當凱爾(Kyle)然後從盧克(Luke)返回以克服測試並恢復激光劍時絕地武士變得更多。凱爾(Kyle)和球員與他一起,終於獲得了絕地標題,並逐漸看到了幾年前見面的僱傭軍,直到他成為學院的老師。
在某些方面,《星球大戰》視頻遊戲不再能夠重新提出像凱爾這樣的超凡魅力且道德上分裂的角色。他們與Iden Versio接觸星球大戰:戰線II,但是其歷史的範圍更加有限,而顯然絕地武士的主角似乎正在遵循更相似的道路:墮落的秩序,Cal Kestis。今天,玩家有幾種手段至少要恢復他的最後兩次冒險,這是去年在現代平台上提出的:我們不禁向每個受人尊敬的《星球大戰》球迷推薦這一經驗,希望迪斯尼能回到他的腳步並找到理想的位置,使凱爾·凱塔爾(Kyle Katarn)帶回新費用的舞台。我們會在很可能的續集中看到他絕地:墮落的命令,也許以重新啟動的形式,可以在官方佳能中更好地上下文,將黑暗的絕地武士和所有復雜的傳奇遺產放在一邊。