唯一的級別:出現,我們嘗試了從韓國曼哈瓦採取的動作RPG

韓國多年來一直在生產能夠催化許多西方粉絲的興趣的產品:它首先發生在音樂,電影和電視領域;然後是漫畫,靈魂和視頻遊戲。好吧,在引起極大興趣的作品中,當然只有Chugong的Manhwa才有平整。

最近被轉錄為一個動畫系列,也可以在意大利的流式Crunchyroll平台上購買,唯一的級別是坐在怪物獵人的世界中他講述了一個年輕的獵人Sung Jinwoo的故事,有一天,他與一些同伴一起派遣了一個任務,事實證明這絕對是太困難並流向大屠殺。

儘管受傷了,但由於大國的覺醒,金沃設法生存下來,並且在Netmarble開發的新動作RPG的初始階段也顯示了這一娛樂活動:我們只嘗試升級:出現這就是我們的經驗。

在娛樂和漫畫之間:唯一平整的故事:出現

Sung Jinwoo僅在升級時表現出他的特殊舉措之一:Arise

僅租用的歷史:出現他迅速介紹了一個充滿獵人的世界中年輕的主角Sung Jinwoo,“世界上最糟糕的獵人”,並在教程中沒有太多解釋來彈奏我們,這是用來使我們不僅熟悉遊戲控制系統的,而且還熟悉了遊戲控制系統。還有任務的結構。

金沃(Jinwoo他本人淪為生命的盡頭,只是在醫院的病床中醒來並接受了兩名無法理解他如何度過的控制代理人的訪問。在“選擇”的靈魂中醒來的神秘力量的想法並不是明顯的原始,但以不同的方式被拒絕。

正如作品的標題所暗示的那樣,主角發現自己有能力“攀登”,與另一個獵人不同,變得越來越強大,它們在出生時具有特定的技能,無法進一步發展:一個頭部的頭,靈感來自視頻遊戲的世界,在Netmarble生產的搭配中顯然不會缺少。

僅在平衡時:出現敘述是通過恢復動畫系列的風格和氣氛的壯觀序列,無論是通過對話眨眨眼的對話,也是關於戲劇性和令人不安的主題的有趣括號,這是整個冒險的樞紐。

內容和字符

僅在升級的支持字符之一:出現

我們談到了該教程,該教程包括一些挑戰,我們只檢查Sung Jinwoo,但是它採用了一種非常有限的方法,從某種意義上說,我們必須完成分配給我們的作業,而無需更改存在問題的遊戲設置,有時會發生。

在這岩石之後,它不會帶走超過幾分鐘的岩石,唯一平整的情節和結構都可以找到其確定的內涵,使我們能夠訪問可以選擇任務的樞紐,製作任何草稿(構成Gacha的經驗要素),可以通過戰鬥中獲得的觀點,更換設備,開始資源提取課程並參觀商店來增強角色。

Jinwoo僅面對一個怪物:

後者不可避免地與選秀機制和經典門票有關無論是設備還是新字符,都可以“繪製”內容要添加到一個可以由四個獵人組成的團隊。但是,競選活動的前幾個小時不足以了解付費勝利的觀點是否存在局限性:我們將在審查中回到談論它。

關於可解鎖的字符,遊戲結構提供了兩種不同類型的任務:我們檢查Jinwoo的任務,我們可以回想起最多三個同伴,以便他們對敵人發射特殊的投籃;以及我們只指揮獵人的那些人,隨時從一個人到另一個人,並將在戰鬥中使用其不同的曲目。

初步感覺,遊戲玩法和技術之間

唯一平整的另一個戰鬥順序:出現

在移動區域中,現在有幾種出色的動作RPG充當紮實的參考點,而在此關頭,Genshin的影響無疑是新作品的重要比較術語。好吧,唯一的級別:出現在相同的定性背景下移動固體力學,由出色的控制佈局支持

當然,由於PC版本,我們嘗試了廣告系列的最初幾個小時,因此有必要檢查iOS和Android上的Netmarble Games包裝的系統如何工作,但是這種感覺恰恰是在某些情況下,一種有趣,愉快和真正壯觀的體驗,儘管在各種行動方面都有一些疑問是合理的。

僅在襯里中帶有支撐字符的動作:出現

如前所述,實際上,該結構由小場景中的一系列短暫挑戰組成。從長遠來看,這種類型的設置當然可以重複在大量的地方和敵人的重新預言的情況下,不幸的是,這種產品在這種產品中似乎不可避免。

但是,在技術層面上,幾乎沒有什麼可以抱怨的,因為只有皮革:優質的CEL陰影中的圖形,通過一組良好的動畫來支持動畫序列和視覺小說風格的對話,尤其是在最初的階段,有效地將我們介紹給了世界和Chugong作品的角色。

唯一的級別:ARISE似乎具有所有的證書可以做得好,此外,在預註冊階段總數的數字讓您想像一下Netmarble Games開發的許可下的遊戲取得了巨大的成功,這顯然也要歸功於工作的普及採取了。該系統在最終版本的最終版本中驗證GACHA元素的種類繁多和視覺上的說服力。

確定性

  • 視覺上壯觀,出色的CEL陰影
  • 遊戲玩法看起來很紮實,並且有很多字符
  • 唯一的平衡情節肯定是在吸引人

懷疑

  • 非常短的任務,風險成為重複的
  • GACHA元素要驗證的發病率