天空:光明的孩子,想要改善世界的遊戲的秘密

“你知道,我變老了。”當我們第一次遇到Jenova Chen時,Thatgamecompany的創始人最近與Sony結束了一項協議,在PlayStation Network上發布了三場遊戲,並準備在第二次發行第二個,是Antpian and the the the Antepian and the奇的經歷,名為Flower。幾年後,我們在A3房間之間跨越了它,目的是想知道新聞界和公眾是否會讚賞旅程。劇透,他們會做的。

從那以後,它已經過去了,但是幾天前,我們第三次遇到了這位遊戲設計師,這次是通過計算機的屏幕,談論到他最近的遊戲《天空:在2019年夏天,當他登上智能手機和平板電腦時,光明使我們在情緒上飛翔。

對於那些不認識他的人,可以非常簡短地將天空描述為雲中的一種旅程,這是一段令人著迷的旅程,在探索和越過輝煌的環境中保持無語的旅程。但是,與旅程不同,多人遊戲組件的發達更加發達,將天空轉變為獨特的社交體驗,這使您可以與其他人分享寶貴的時刻,並訪問這些設置實際上是手裡拿著其他玩家。

天空採訪:光的孩子當然,隨著詹諾瓦·陳(Jenova Chen)的聊天,以及最近的新聞,但這自然而然地使我們談論了連接他的作品的紅線以及人們,人們如何,以及人們如何團結在一起,他們有能力積極改變世界。

季節

詹諾瓦·陳(Jenova Chen)

兩年從App Store上的首次亮相已經過去了,但Jenova Chen想強調版本的方式任天堂開關天空:光明的孩子是九年前始於九年前的一條更長的道路的結果,在上一對夫婦中,誰在季節性內容和活動中發芽和擴展。作者解釋說:“在開始時,天空被設計為旋轉木馬之旅。” “有一個基本的故事,但是當我們啟動它時,遊戲變成了一種主題公園。就像一個真正的主題公園隨著時間的流逝而繼續發展,看到新的土地,人物和挑戰的增加。

去年夏天,我們添加了一個熱帶島嶼,因為隨著Covid的傳播,我們的用戶即使一天的假期也無法負擔。在秋天,我們包括一系列空靈的挑戰,以允許玩家測試自己的技能,而在冬季 - 與夢想的季節- 我們介紹了一個圍繞滑冰的故事。去年春天,我們終於舉辦了一個名為“彙編季節”的活動,其中一個抵制小組想在樹上完成房屋。”

所有這些新事物都活著充滿熱情社區從遊戲的推出開始,實際上已經爆炸了,這是對許多人的迫切需求,他們在一個隔離的時期尋求光線和充滿活力的體驗,他們允許社交和訪問新地方,儘管虛擬現像是虛擬的。詹諾瓦·陳(Jenova Chen)解釋說:“當我們推出它時,我們甚至都不知道它是否會成功,因為我們的歷史粉絲不在手機上。”

“然而,在發布後一年,我們目睹了球員的數量呈指數增長,直到去年的7月,它才成功,並允許我們恢復支出。這是兩個瘋狂而壓力很大的歲月”。遊戲社區 - 去年年底已經達到5000萬下載- 現在由女性觀眾組成70%,但最重要的是,它吸引了大量通常不玩電子遊戲的人,通常是與朋友,伴侶或家人一起玩的願望。 “他們中的許多人和孩子一起玩,我必須承認,這是我們在遊戲開發過程中的主要目標。我們的目的是製作像皮克斯電影或吉卜力式工作室一樣的東西,這可以對此表示讚賞很棒的孩子也很棒”。

與小王子的跨界

社會組成部分使天空不僅僅是一個簡單的“雲中的旅程”。

又一個季節,有史以來為天空帶來的最新和最特別的活動。專門用於小王子這不僅是自ThatGameCompany遊戲降落在Nintendo Switch上以來的第一個季節性活動,而且這也是15年來美國公司與現有IP合作的第一次。

詹諾瓦·陳(Jenova Chen)告訴我們:“小王子一直是我最喜歡的書。” “《天空的故事與書的故事之間有很多親和力》,因此,我們想邀請我們世界上的小王子,允許玩家與他交朋友,用手握住他或玩《捉迷藏》在所有書中,所有書籍都在開發新更新期間,共同重讀了這本書,也有機會見到作者的繼承人狐狸告訴小王子,或者生活中的必不可少的東西,而不是原始的作者,他們只能給我一個解釋您有,雖然其他一切都不是必不可少的:金錢和名望來來去去。 Sky是一款專注於將人們聯繫起來的遊戲:在開發過程中,我們希望一個家庭玩過Sky,它將更加接近。

在過去的幾年中,詹諾瓦·陳(Jenova Chen)收到了許多要求協作,由於許多現場服務遊戲都基於此類廣告系列。他告訴我們:“我不會與奇蹟或這種類型的事情進行另一個跨界。” “我認為我們必須做一個,那將是我們最喜歡的,所以我們想向小王子致敬。我們的許多用戶很年輕,不知道文學作品的存在。 2015年電影的賭注。到第七位。

拖車的起源

天空中的小王子

但是,與書不同,Sky是一款很少依靠這些單詞來講述故事的遊戲。大多數時候玩家交流通過一系列情感,交換蠟燭或演奏樂器,甚至遊戲事件通常都被符號,圖像和線索所暗示,從而留下了那些扮演發現和解釋目標的人的好奇心。

“有點像旅程,天空還通過觀察來講述世界的歷史。每個玩家都是一種考古學家,試圖了解發生了什麼,我已經看到了這麼多人的歌迷,他們想像著世界以前的情況天空”。但是,陳告訴我們,該團隊已經對遊戲的想像力在冒險開始時已經有一個確切的願景,因此他決定在Switch的出色發射預告片中展示它版本。 “我們在該預告片上工作了大約半年,最後我們認為在Switch上推出遊戲將是最好的時機。

對於預告片,我們還與奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory),實際上,您可以聽到與《旅程》音樂的相似之處,這與天空的方式略有不同。這是因為比賽開始之前的世界更加豐富多彩,角色穿著活潑的衣服,而在天空世界中,每個人都是藍色的幽靈。我很高興許多人對預告片表示讚賞。

一個積極的社區

Thatgamecompany和他的社區但是,這是一個朝著這兩個方向發展的交流,他們不僅在建議比賽中提出改進和新穎性,而且在刺激Jenova Chen及其團隊中具有重要影響力的用戶具有重要的影響。其中,一個被稱為“康復日”的人,這是一場籌款活動,這要歸功於ThatgameCompany和Sky用戶向沒有邊界超過一百萬美元的醫生捐款,以在最近的大流行期間最激烈的時期提供幫助。

“當我們第一次組織一個籌款在地球那天,我們認為允許我們的用戶做一些幫助世界的事情是很好的。但是許多人告訴我們:“但是你住在哪裡?在中間的庫維德(Covid)中,我們不應該種植樹木,而是要幫助他人困難。因此,正是我們的用戶將我們推向正確的方向。今年,我們試圖再次為地球當天發起一項倡議,我們收集了數十萬美元來清理海洋,我們的玩家非常喜歡它。從某種意義上說,一切都非常自然地發生,因為Sky的設計和歷史是基於利他主義和分享的,因此我們的用戶動員起來提供幫助。”

靈感和未來

在天空中,手握住其他球員的可能性是“化妝”,使人們能夠與不習慣玩3D冒險的人一起玩

然而,隨著時間的流逝,珍諾瓦·陳(Jenova Chen)與他的比賽粉絲之間的關係越來越遠。在作者的所有遊戲中,可以追踪一個從雲和流動的第一個實驗開始的紅色線程,通過花,到達旅程,最後到達天空,如果在不同的作品中,有主題,休閒或情感上的聯繫是因為畢竟,用戶反饋影響了Chen邁出一個方向或另一個方向。

“有時候我認為我沒有新的主意,所以我嘗試從我們喜歡的舊遊戲中奪走。我總是感覺到我們與球員之間存在著不斷的對話。當我在學校時,嘗試過雲的人們告訴我,我必須開設一個俱樂部,以明確比賽不僅是戰鬥和運動,而且可以是令人感動和積極的東西。大概,如果粉絲過去沒有寫過我,我會做其他任何事情。當我們完成花朵時,他們被積極進攻,並希望看到我們從事多人遊戲體驗,之後我們看到他們想和家人一起玩。”

自由演奏樂器的可能性是Sky非語言交流中最具特點的元素之一。

隨著時間的流逝,陳的感覺成熟也是作者。 “雲是非常個人的。他擔心我的童年,並以某種方式與許多我不認識的人和世界各地的人迴盪。通過鼓勵,我試圖在我們意識到的那樣始終保持真實:是的,是花朵的場景,旅程,旅程或者,我在每場比賽中總是有一些聲音。

在完全關注過去的聊天中,珍諾瓦·陳(Jenova Chen)使我們對未來有所了解。天空,也是那哥馬尼:“天空的增長巨大,由於我們沒有期望如此成功,所以我們很快就會擴大公司,甚至只是為了跟上更新。該公告,但是我們正在創建一些以前從未做過的事情。