皮膚深它被稱為“身臨其境的第一人稱射擊者”,但是在我們與遊戲演示的經驗中,在蒸汽下一個節日之際可用,實際上,我們甚至還沒有拍攝過一次。我們碰巧發射了胡椒罐,整個或切碎的水果,書籍和鈍器,但沒有槍支或步槍。
考慮到Blendo Games的新項目背後的精神,好像開發人員大喊“驚喜!”然後使我們扮演主角的角色動作冒險Con Elementi隱身,妮娜·帕薩迪納(Nina Pasadena):前賞金獵人,現在他贏得了航天船的維護技術人員的生活,發現自己必須應對少數海盜的突襲。
兩個任務和所有要理解的任務
皮膚深度演示在半小時內完成,只包括兩個任務,其中一個從根本上講是介紹性的,但這足以進入遊戲的氣氛並了解其特殊的幽默。只知道目標是在船舶部門內轉身,找到一種消除海盜並釋放板上軍官的方法,然而,這是眾神貓有方形的臉。
“喵!”在較慢的人一旦將它們從小監獄中拿出來的較慢的人,它有點像對該項目哲學的綜合,從來沒有認真對待,並在其中插入了一些隨機的報價一個立即清晰清晰的周期,即使我們仍然只談論兩個任務,即使很瑣碎:有點早點了解完整產品的樣子。
相反,最初的解決方案並不缺乏:由於特定的顯示方法會產生不可能的變焦,主角可以與場景及其眾多“標籤”進行互動,但實際上您將不需要很好的跡象來了解如何了解如何了解將海盜出來入侵船,收集值班卡並釋放了毛茸茸的船員的成員。
皮膚深層遊戲玩法實際上,他借鑒了隱形遊戲的傳統,因此他對平台的職業只會使自己處於序列的服務,我們的角色在通風管道內爬行(但要注意不要打噴嚏!),它是出於磨損而出來的,它是通過降低的,可以降低的,識別潛在的威脅並收集了一些物體來對抗它。
IL,呃,戰鬥系統
無論如何,皮膚深處的空間海盜是堅硬的骨頭:要在中間去除它們,我們不僅要引起頭暈,而且還要跳到他身上,並將它們推向場景中的任何鈍物,從鏡子到水槽,直到它們將它們放置為KO。鑑於這些敵人可以將頭部與身體分開無用地將其安裝在另一個並恢復行動。
一旦我們降落了它們,我們將不得不收集他們的頭,擺脫它在開放空間中拍攝。如何?通過將其下載到廢籃或土耳其廁所中,自然提醒我們取得突破。但是,在一般警報的罰款下,該操作將由相對自行決定完成,這將迫使我們盡快隱藏。
自然也存在其他可能性,的確是遊戲將專注於創造力創造出意外而有趣的情況。例如,在某些時候,我們可以打開安全尾g,然後在空隙上伸出來到達船的另一個區域,也許確保吮吸將一名海盜關閉。
除了我們在簡短演示中看到的內容之外,有些預告片還表明,這種在皮膚深度競選期間的公式如何它將逐漸豐富新的選擇,包括一些傳統武器。我們最終會真正捲入一場瘋狂的槍戰嗎?或者,也許我們會發現自己沒有彈藥,可以在海盜負責人的頭上發動槍支?我們會看到。
幽默與重要性
在他有趣的荒謬性中,皮膚無疑是一種與平常不同的經歷,那些重量流媒體會使他們活在Twitch上時,那些會爆炸的人。但是,我們懷疑,Blendo Games設計遊戲及其存在的方式存在惡意如此典型的技術層面這似乎是真誠的。
當然,一切都有一個限制:如果我們設置垂直視圖的逆轉,我們期望它能起作用,就像能夠訪問某些圖形調節非常好,但是很明顯,體驗的支點屬於其他地方,我們可以想像發現所有想法會很有趣這個小型開發團隊已插入其項目。
皮膚深處是有趣,瘋狂和原始的:一種動作探險,具有隱形元素,從未認真對待,從圖形上看起來像二十年前的產品,但是在我們赤腳徘徊時,在桌子上徘徊了很多有趣的想法困住了我們的貓朋友。
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