霍格沃茨遺產的故事始於2017年,當時華納兄弟娛樂公司(Warner Bros. Entertainment)從迪士尼獲得了迪士尼雪崩軟件- 迪士尼Infinity背後的發展研究 - 在建立前所未有的出版物標籤或Portkey Games部門之前,僅旨在開發Harry Potter基地的巫師世界中設置的視頻遊戲。這一消息不受熱情的最大歡迎,因為公眾堅信,探索霍格沃茨魔術學院和巫術學院的走廊的第一個偉大的現代視頻遊戲應以他們的經驗更經驗豐富的手來託付可以表達一個經歷的所有嬉戲潛力,即第一個小時的粉絲已經等待了二十多年。
最後,霍格沃茨的遺產設法完全達到了他的目標,這絕對不是要在遊戲水平上帶來先驗創新,而是要給哈利·波特的愛好者- 尤其是那些現在遠離視頻遊戲的人- 每日互動中的蘸醬互動霍格沃茨年輕學生的生活。雪崩軟件的標題由於其極為基本的公式而經常出現在批評的視線中,但它已經成功地佔據了來自世界各地的銷售排名和基於用戶滿意的人,並將自己錨定為維護諾言,只有一個:巫師世界的令人信服的舞台以及圍繞文學世界中最受歡迎的城堡的戰役。霍格沃茨遺產是這個非常富有的2023年的無聲贏家?
批評和抵制與苛刻的現實相撞
受到多個方向的攻擊,仍然被視為開放世界中最古老的機械力學的弱點的一個驚人例子,然後拖入了媒體的核心奧拉金的核心,這使JK Rowling系列的作者淹沒了:儘管有許多危險信號,但有許多危險信號。雪崩軟件的工作等待著大門霍格沃茨的遺產取得了成功為了允許他克服北美市場的使命召喚,這家公司能夠在幾次之前完成他的工作。實際上,在出版物出版物前很長一段時間內,作品周圍的空氣開始變得沉重,當時許多激進主義者援引抵制因華納兄弟的頭銜,犯有喬安妮·凱瑟琳·羅琳(Joanne Kathleen Rowling )和進一步的想像力再次捐贈了聲音養活已經取之不盡的財務狀況。
L'文學系列的作者實際上已經表達了多年的想法非常準確地享有變性人的權利 - 朱利亞·馬蒂諾(Giulia Martino)他在我們頁面的豐富分析中詳細解釋了- 通過推文和文章釋放了一種“戰爭”,這些推文和文章在促進視頻遊戲本身的時期就發現了其最大的聲板。如果一方面,這種衝突導致在哈利·波特傳奇的負鍵中引起了不同的讀者的重新出現,並改變了霍格沃茨遺產的抵制在與羅琳(Rowling)的戰鬥的主要戰線中,另一方面,它具有帶來大部分粉絲社區的副作用,以收緊軟件雪崩的生產。在對事實的考驗中,給出並考慮了品牌的影響和傳播,這些批評的經歷是合理的,這些批評的經歷主要沒有引起人們的注意,而粉絲的群眾群眾則選擇了這些批評,他們選擇購買它只是為了能夠購買它探索巫師世界的虛擬版本,而對當前的爭議一無所知。
第二波批評僅在出版之後才出現當霍格沃茨的遺產終於以他的真實身份揭示了自己:一個簡單的動作標題,在世界上最經典的世界中設置了非常輕微的GDR顏色,願意縫製巫師世界的幻想,而霍格沃茨城堡的非凡產量超過了古代機械師。這些特徵已經打開公共文件中明顯的斷裂:一方面,經驗豐富的視頻遊戲玩家已經排隊,打算通過X射線照片在敘事的折疊之前已經看到的結構,而在另一方面,已經收集了大量的粉絲,這些粉絲不一定是刻苦的玩家他們說,他們對Avalanche軟件包裝的產品感到非常滿意,從上一次幾十年後,經常回到觸摸控制台。令人滿意的咒語制度和霍格沃茨城堡的出色投降,以及騎馬的可能性,並深入魔術世界的幻想,進行了其餘的作品,使一小部分球迷都勝利了,他們能夠勝利儘管案件的所有缺點,但大多數粉絲的口感都會滿足。
經過仔細檢查是視頻遊戲市場實際現實的非常精確的表示這是一個沉默的人,距離專業社區的討論很遠。霍格沃茨的遺產限於承諾在巫師世界和無可挑剔的霍格沃特學校的無可挑剔的範圍內的所有年齡段的冒險,這正是他在公眾手中所付出的旨在實現的東西,完全意識到沒有帶來任何實現的目標參考灌木叢中的革命性別,沒有最低限度的野心,以在遊戲獎項階段上方提名。這只是反思將國際批判性話語與實際市場區分開的巨大過失的最後機會,這兩個生物以深深的方式行為,有時甚至反對。實際上,2023年最受批評和解構的頭銜之一可能是 - 可能 - 年度最大的商業成功。
霍格沃茨遺產的未來
毫無疑問,霍格沃茨的遺產僅代表零點,這將被證明是波特基遊戲的豐富故事:豎立了該配方的基礎,華納兄弟目前正在為可能代表視頻遊戲歷史上最偉大的金礦之一的屬性哈利·波特:魁地奇冠軍,標題專門用於沒有原始出版物的偉大魔術運動。如果一個專門圍繞霍格沃茨城堡建築建立的胚胎項目已經成功實現了這種結果- 並且也受到了巫師世界敘述的純粹主義者的歡迎- 現在,製造商在選擇方面是尷尬的,以一種方式,以一種方式來看。開發史詩:您是否選擇將風險降低到最低限度,並通過僅關注虛構的方式來創建一個額外的經典開放世界,還是會嘗試更具創新性,可能更有利潤的道路?
可以肯定的是,霍格沃茨的遺產(以1.5億美元的價格估算出其生產預算,體現了最近的華納兄弟歷史上最大的勝利之一,也是少數幾個作品之一- 完全像這項產品之一- 漫威的蜘蛛- 失眠症遊戲的2人- 他們設法完美地集中了他們創造的目標,這不一定是為了提高視頻遊戲的設計,以使最令人垂涎的獎品或數十年來徹底改變了根源的食譜。有時簡單的付費:就像原始的小說《哈利·波特》和《哲學家》的石頭已經導致了不止一代人接近閱讀世界,所以霍格沃茨的遺產他把流放的海洋帶回了視頻遊戲的河岸,依靠一個非常簡單,乾燥,肯定受到攻擊但同樣有效的公式。