對於FIFA來說,2019年將是重要的一年:足球比賽冠軍將在遊戲玩法方面帶來一些創新,包括對戰術和動畫的一些改進,但最重要的是,它將擁有冠軍聯賽(E Dell'europa聯賽)。在PES中撕裂,足球界最受歡迎,最豐富的競爭將意味著吸引更廣泛和全球的觀眾,但這對開發人員來說也是一個挑戰,以試圖以非平凡的方式利用這一增加並整合它多年來,它們已被添加的所有選擇,fut和旅行包括。在EA Play 2018期間,我們初次品嚐FIFA 19,我們坐下來嘗試PlayStation 4e任天堂開關因此,我們與製片人薩姆·里維拉(Sam Rivera)聊天,後者告訴了我們一些額外的細節。圖片非常有前途。
洛杉磯冠軍聯賽入侵FIFA 19
“我們想整合FIFA 19中的冠軍聯賽在所有模式下,“薩姆·里維拉(Sam Rivera)解釋說。也是如此歐羅巴聯賽在超級杯賽。但這只是一個開始。職業但最重要的是旅程 - 冠軍,這將代表三部曲的一種結論,而優秀的亞歷克斯·亨特(Alex Hunter)承諾將杯賽的最後勝利成為自己的結論。在三集中對故事結束的引用使我們認為,從FIFA 20開始,旅程將有一個新的主角,但目前這是一個簡單的猜測。不幸的是,沒有談論FUT如何整合冠軍聯賽許可證,但是我們已經可以在某種程度上確認它也將在非常受歡迎的在線模式。通常,添加歐洲比賽鑑於它帶有圖形嫁妝,徽標和獨家電視序列,重新評論(不幸的是,我們沒有關於意大利人的新聞)等等,它將豐富美學領域。對於這一重要的收購,它也代表了一個挑戰,因為許多球員仍然忠於PES 2018只是為了打冠軍聯賽FIFA 19,一方面,忠於滿足的忠誠,吸引其他新的可能的客戶。
積極的觸摸系統,用於更流暢的遊戲玩法
像所有年份一樣,EA Montreal所做的工作並不打算徹底改變遊戲玩法遊戲中的一系列或多或少明顯的變化,以使整體體驗變得越來越愉快。 “FIFA 19中的主動觸摸系統Ricalcola以一種新的方式玩家如何接近球並控制球,為交流做準備。這將帶來更多的動畫,同時創建動作的流動性,而這些玩家將能夠以更可靠的角落和姿勢來定位自己。 Stick Destro將帶上足球運動員舉起球來跳過對手或為投籃做準備。FIFA的戰術19它們的修訂方式使團隊的行為以更明顯的方式影響:“我們有更多選擇,並且在每種策略內部的心態變化都將是切實的,正如球員問我們的那樣。”
非常有趣,即使在遊戲餘額中沒有免於某種風險FIFA 19,時間完成時間:您可以在第一次輸入後第二次按Shot按鈕,就在足球運動員即將影響球體時,以增加強度並提高精度。如果您選擇第二次在按鈕上行動,並且時機是錯誤的,相反,它將增加旋轉球的機會。即使有最佳玩家很快成為時間藝術的大師,幾乎總是能獲得完美的鏡頭,即使有最佳玩家很快成為大師的風險,也有一個有趣的遊戲機制。在這種情況下,EA將不得不取得良好的平衡。 “例如,將還有其他增加的FIFA 19跨系統,但是當我們旅行包括意大利在內的幾個國家 /地區,我將在7月回到新聞,向專家出版社的記者詳細顯示標題。”我們很想知道,這對足球比賽的戰術方面有多大的關注可以改變遊戲,尤其是在在線挑戰中:目前,我們找到了與去年相似的節奏的標題,也許有些反應性。但是速度可比。
FIFA 19 SU Nintendo Switch
在PlayStation 4的測試的旁觀中,我們還簡要介紹了Nintendo Switch的版本,後者在去年的替代反饋後返回。過去版本的標題(或Nintendo Switch上的FIFA 18-評論)這對於可移植性方面的好主意很有用,這實際上使它成為有史以來最好的袋裝FIFA,但與此同時,它與其他平台進行了很多比較。FIFA 19 SU Nintendo Switch它可能會遭受類似的命運:引擎是任天堂用戶已經學會知道的習俗,但可能會有所改善,但是,首次接觸並不是很簡單。下一個測試,也許在高級版本上進行了更靜靜地進行,將決定理解第二次迭代是如何為混合控制台定位的。我們當然知道,包括冠軍聯賽在內的有執照方面將遵循“主要”版本。想追踪一張照片EA玩在我們看來,FIFA 19插入了非常深的溝中,這不需要動盪,而是不斷地向前邁出了很小的一步。杯子的存在只能使包裝受益。那裡FIFA 19發行日期它定於9月28日,但是在專門的活動和其他場合(例如Gamescom)中,我們將很快返回談論。
FIFA 19將紙牌更改為桌子,並增加了冠軍聯賽和歐羅巴聯賽的提議,這是舊大陸球員的興趣的原因,也許最重要的是,對於其他市場的球員來說,這將在歐洲頂級歐洲人中找到距離遠處的足球表達更高。這也會對旅程,FUT和職業產生深遠的影響。開始經典的年度冒險,等待深入發現所有其他新聞的好方法。
確定性
- 冠軍聯賽
- 紮實的遊戲玩法添加了一些有趣的消息
- 現在提供非常完整的
懷疑
- 遊戲玩法的許多新聞仍在詳細加深
- Switch版本似乎並沒有提出巨大的技術步驟