Minecraft它不僅是有史以來最著名的視頻遊戲之一,而且是柏忌人,與許多作品(大小都早晚)相互面對。多年來,Mojang的頭銜已經建立了真正的原型,這是沒有沙盒可以忽略的重要一點,更不用說那些也堅持開放世界遊戲地圖和生存力學的要點。現在是優秀的Dragon Quest Builders 2它終於到達了商店的貨架上,在數字商店的貨架上,DiaTribe再次開始,大多數時候是由同一遊戲玩家招募的。 Dragon Quest Builders 2與Minecraft相同嗎?他只採用基本的想法,然後繼續前進?在這兩個遊戲中的差異很大,以及它們變得如此相似以至於感到困惑?從基於Dragon Quest系列的最新Square Enix開始,讓我們進行分析Minecraft的差異。
遊戲情節
好吧,正如您可能已經理解的那樣龍Quest Builders的評論2,後者是一個明顯靈感來自Minecraft的基本機制的標題:玩家可以在一個完美的Cubacty Sandbox世界中摧毀和建造他想要的幾乎所有東西,在一個完美的沙盒世界中,沒有龐大的遊戲地圖,甚至沒有比較敵人。讓我們立即從兩部作品之間的最明顯區別開始:龍Quest Builder 2有一個遊戲情節,一個故事,是一個在章節中標記得很好的主要敘述,而是沒有這個故事。畢竟,您有多少次聽過玩家的Minecraft Support Spands of類型的短語:“但是在Minecraft Build中,足夠了,沒有故事或目的……”。在這裡,無論這種類型的肯定如何使這個想法都很好:Minecraft沒有歷史。如果有的話,他有一個傳說,一個共同的宇宙,是發燒友眾所周知的,但甚至沒有什麼可以與Dragon Quest Builders 2 Game的愉快,深刻和標記的情節相提並論的,該遊戲從序言開始,可以到達Epilogue,並面臨著真實及其敵人,小型薩加斯和次要任務。
這是Minecraft和Dragon Quest Builders 2:I人物。 Minecraft缺少一個精確的主角,因為一個故事缺少。除非您想考慮史蒂夫是Mojang生產的主角。沒有支持演員,沒有壞人或競爭對手,而只是一個開放的世界遊戲世界(尤其是在夜晚的秋天),任何事情都會傷害您。在《龍Quest Builder 2》中,遊戲世界更加活躍和文明:有村莊,有次要字符和簡單的輪廓字符,NPCS的面孔充滿了清晰可識別的面孔,隨著進度的增加而增加情節遊戲。哎呀,甚至還有一個支持演員的聚會,可以從二級任務和與《龍Quest系列》中最著名的怪物發生冒險開始!
玩家接近,玩世界和遊戲玩法
在Minecraft中,玩家由快速的教程短暫地領導,然後在Mojang龐大的Cub game World中留給自己,通常非常敵對,而沒有真正的目標。這是一個非常具體的方向選擇,最重要的是:Minecraft沒有顯示細節關心新人,最多可以決定在精心設計的比賽中進行比賽,以消除生存遊戲組成部分。 Dragon Quest Builders 2相反兩者都可以完全享受Square Enix的分拆提供的任何可能性。
Dragon Quest Builders 2菜單也更加直觀,很明顯,他們轉向不專門從事這種特定視頻遊戲類型的觀眾。 Minecraft和Dragon Quest Builder之間的另一個重要區別2在於玩世界。 Minecraft的每場比賽都發生在一個或多或少的廣闊島嶼上,許多生物群落可以共存。這些島嶼的大小通常令人印象深刻。有時候,龍Quest Builders 2的人幾乎想給人留下一個小小的開放世界的印象……但事實並非如此。通常,將它們全部從一個點傳播到另一個點,尤其是具有主角的特定新能力,這通常不會花費太長時間。此外,與Minecraft相比,每個島上提供的品種單獨使用,至少是故事模式的品種,這並不令人興奮。
il細節和多樣性水平今天,Mojang的生產提出的提議仍然令人驚訝,顯然仍然是無與倫比的,這也要歸功於豐富了報價的更新,即使在時間的遠距離距離處也是如此。這個深度明顯優越,即使在簡單中也可見遊戲機制,特別是與手工製作有關的人。可以在Minecraft中創建的武器,物體和技術設備的數量簡直令人難以置信。並不是說在龍Quest Builders 2中,十字架上有四個,這很明顯,但是直接比較,無論是從數值還是從遊戲玩法上的後果來看,Minecraft都會再次取得勝利。但是,始終保留在遊戲主題中,在Dragon Quest Builders 2中,可以從高度滑行,而在Minecraft上沒有這樣的工具。
多人遊戲模式
Minecraft和Dragon Quest Builders 2都有多人遊戲模式,在線和離線...也在這裡差異它們既重要又高度複雜,具體取決於您打算考慮的遊戲的版本。在Minecraft中,多人遊戲在語言環境中它僅在標題的控制台版本上顯示,並帶有拆分屏幕。在PC上,不可能使用本地多人遊戲玩Minecraft。 PC上的Dragon Quest Builder 2完全不存在,但這種情況在遊戲機上也很複雜:由於某種原因,在PlayStation 4上,本地多人遊戲完全不存在;在Nintendo Switch上,它存在,從控制台斷開Joy-Con(但在拆分屏幕中)。
至於在線多雜貨,後者在兩個標題上都存在,但是在Dragon Quest Builders 2上再次以某種方式管理了他。例如,在完全沒有交叉比賽的情況下:PlayStation 4上的球員與PlayStation 4上的其他玩家一起比賽,Nintendo Switch上的其他玩家與Nintendo Switch上的其他玩家(甚至都不是競爭性的標題)。此外,雖然在Minecraft上,任何用戶都可以收集和維護所有用戶的對象,但對於Dragon Quest Builders 2而言,情況並非如此,而龍Quest Builders 2總是,只有那些主持主匹配的人(主機) 。在場的其他人將沒有任何工具(他們必須從工作台上製作),並且將無法從在線遊戲中帶來任何東西。