死亡擱淺:圖像的旅程

自從他最新努力發布後將近五個月後,Hideo Kojima似乎知道他的死亡擱淺這是一個非常“上鏡”的視頻遊戲。
當然,我們並不是唯一等待著令人毛骨悚然的混凝土攝影模式到來的人,這將使以最不可思議和最奇特的方式使這種標題分開視頻遊戲世界。
我們不想在輕率的演講上投入新的燃料,而不是非常相關和非常有毒,而今天的其他標題也很有毒性,而是我們將自己限制為返回游戲的主要原因,這是兩個主要原因:玩(在我們看來,這是最相關的)並告訴我們的通常,通過單詞,最重要的是圖像來講述一個小時的遊戲冒險。
因此,在攝影模式啟動之際,我們讓我們自己被暗示性的死亡擱淺景觀所運送,以完成交付。為了稍微提高挑戰水平,我們已經完全禁用了遊戲界面,因此我們只能依靠內存和方向感。
然後,探索了世界幾天不見了e巨像,在圖像的旅程中,我們將進入美國在死亡中。

重新出現

LED燈以恆定的頻率撕裂黑暗。升降機似乎從地球最偏遠的深度爬升,最終到達了終點站。
山姆定居西裝,檢查BB是否還不錯。全息圖似乎引起了他的注意。
我們移至終端。在這裡,要完成的任務似乎是無限的。我們選擇一個送貨不遠,但是仍然可以預見到敏捷性的敏捷性和運氣。我們記住必須走向的方向,我們將準備您旅行所需的一切。
我們建造了幾個樓梯和攀爬繩索,我們將罐子在身體和背部各處放置,四個血袋,將其放在合適的袋子中,兩個熱單元,我們將其放在手臂插槽中。了解我們要冒險的地方應該很容易。六位發言人要運輸,我們將它們放在懸臂上。

在檢查穩定性並進行了一些測試之後,我們朝著外面帶來的漫長攀登。綜合語音向我們致意。其他快遞員定位的全息標誌給我們舒適和決心。背包在肩膀上,我們朝著光線前進。讓我們重新出現。

一條不透水的道路

新鮮的山空氣愛撫山姆的臉。這BB他在膠囊上很高興和扭曲。到處都是,葉片(如葉片)像葉片一樣,刺激了冰冷的電流,而冰冷的電流只有大自然才能擁有的那種力量。
一次一步,我們走向略陡峭的坡度,但仍然可以通過。山姆明顯疲勞,但不會產生。我們在肩帶上擰緊雙手,並在攀登中毫不畏懼。
到達這座小山的頂部,我們期待著我們。山谷延伸至損失,包裹在霧中。嘆息會呼吸,但這不是跟隨的方向。目標在我們身後。

似乎沒有終點的岩石牆在我們眼前。一個巨大的瀑布深深地挖到了石頭上,從而產生了岩石迷宮。在峽谷中,水變大,成為一條小溪。霧將其隱藏起來。
關注的問題開始困擾著我們(不僅因為我們在上面要交付的所有負載都有懸停的氣庫)。我們的大腦開始運動,尋找對這個極為棘手的問題的危險解決方案。
我們開始來回移動可憐的山姆。我們到處看。但不是以下。當我們的凝視隨便伸出小懸崖以外時,我們發現了我們正在尋找的解決方案:有路徑

我們到達了其他同事通過的狹窄街道,朝著氣勢雄心勃勃的瀑布方向前進。
遇到困難,我們到達平坦的開放空間。我們休息了幾秒鐘,我們越來越接近瀑布,以欣賞氣勢雄偉的自然表演,我們稍微伸出以查看我們闖入的地方。霧不允許您清楚地仔細檢查通向空隙的液體之旅的盡頭,即使聲音對鋒利的岩石發生了急劇的撞擊。回复休息後,我們決定再次讓我們途中。

過去的人已經越過峽谷,因為有一個Scala。顯然,那個人在一段時間之前就這樣旅行了,因為該結構實際​​上已成為一堆生鏽的渡輪。
在我們之前的懸停卡上,我們輕輕地將腳放在破舊的即興橋上。一次,讓我們前進。鐵的吱吱作響,好像隨時都在破碎。在我們下方,空隙。霧仍然在那裡,一種軟落下的幻想。 Crigula結構越來越強。幾乎沒有缺少。
瀑布的水素描現在已經變成了雨。搖晃山姆的臉,明顯緊張。在他的下方,最後是地面。
我們在另一側,而狹窄的破舊的Ponte Rusta仍在站立。我們給他一個類似的東西,然後回到路上。

山路

念珠菌的雪開始覆蓋仍然可以在那些令人眼花height亂的高度生存下來的小綠色。從它們的角度開始,岩石開始彼此混淆。成為單個白色廣闊的一部分。
腳下沉。雪到達山姆的膝蓋。幸運的是,我們有一個多特氏外骨骼,非常適合參加這樣的領土。
我們在廣闊的白色領域前進。在我們身後,漫長而深刻的喚醒,均勻地貫穿了懸臂的通過。

雪花開始下降。自動引擎蓋被激活到與它們的第一次接觸。擔心立即到達金庫。目前,它們沒有損壞。我們鬆了一口氣,繼續。
越過山脊後,我們看到一個非常熟悉的湖泊,旁邊有一座大型建築物。當然是實驗室DI Heartman。鑑於對該區域的熟悉,我們走上通往該區域的道路。
天空開了。雪停止了。由房屋窗戶反射的太陽的強光被構成周圍景觀的未經污染情節的微小晶體所捕獲。
有一點悲傷,我們將安全的地方留在了我們的目標後面。
地面開始傾斜,但白色廣闊沒有立即使事實明顯。當山姆開始安排時,我們會注意到它。我們轉身,看到坡度肯定有所增加。但是,我們不會被嚇倒,我們繼續毫不畏懼。
當地面找到新的穩定性時,我們會遇到一個跡象。我們在領土上。我們沒有時間來解決它,所以我們進入了狼巢。
引擎蓋升起。積雪再次下降,這次庫庫開始惡化。狩獵開放。

過去的精神

正方形,我們慢慢繼續旅途。天空是黑暗的。陽光很難通過暴風雨的雲進行過濾。舊回憶的抱怨撕開了空中。
隨著努力下降的雪,CA仍然與這個世界有關,浮在空中。
Odradek有時會開始。顏色變成橙色。我們停下來屏住呼吸。該地區出沒。我們繼續謹慎。傳感器以不可思議的速度旋轉。我們逮捕了我們的進步。
CA正好在我們面前。我們慢慢退縮。但是,我們犯了一個錯誤,即不在我們身後。因此,我們擊中了另一個生物,該生物立即感到震驚。

密集的積雪使我們無法移動敏捷,因此,我們立即被捕獲。背包到處都是樓梯和繩索,使我們不平衡。
Sam被Pozza Corvina淹沒了,他強烈撕裂了他,使他以一種不可阻擋的方式向Arenata生物絕對比我們之前試圖躲避的人更大,“密集”。
Diroccato建築物從粘性液體中出現。生鏽的汽車和輕桿跟隨它們,好像是在幻影淹沒城市的街道和小巷。
在我們的情況下,我們絕對沒有武器可以損害這種神話野獸的健康。
該生物追求。我們試圖在固體結構上保持盡可能多,以便我們可以利用敏捷性。但是,懸臂斷開和跌落,使負載分散。
在液體中持續,我們試圖在奇怪的“墨魚”出現之前收集揚聲器。幸運的是,我們設法在發生這種情況之前恢復一切。為了避免再次失去懸浮庫,我們決定利用外骨骼的優勢,並在建築物中創建的虛構小巷中鋪路。由於CA失去了我們的軌道,該策略似乎起作用。但是,找到我們是時間問題。
實際上,幾秒鐘,這個生物轉彎,表現出了所有猛烈的兇猛。由於液體密集,我們朝相反的方向轉動並開始運行。
這是他的狩獵場。在這裡,我們就像蜘蛛畫布上的蒼蠅一樣。該生物越來越接近。看起來像是以最大速度推出的火車。沒有結構可以停止其“騎行”。
幾乎在我們身上。觸角即將緊貼他們的鐵藤。 BB的呼聲穿透了肉和骨頭。山姆精疲力盡。它即將崩潰。
但是,突然之間,一切都停止了。這個生物,城市。一切都停止了。它消失了。

快遞員的任務

回去並平靜下來的BB,我們回到了腳步。揚聲器非常毀了,但至少內容完好無損。
雪回到了這種交付的唯一障礙。山姆連續踩踏。活力必須達到最低水平。在雪中留下了一條漫長的小徑後,我們到達了似乎是古城廢墟的人附近。如此古老,以至於它已成為周圍的岩石。

到目前為止,隨著設備的電池電池的完全卸載,我們停止了一秒鐘,並嘗試了解我們最終的位置。無法很好地破譯該地區,我們走上似乎是一條古老的道路。
到達了小山的頂部,我們的眼睛亮了起來。目標有點進一步。我們找到了地質學家的掩體。
從這個景色中可以看出,我們從山上掉下來。我們能夠到達入口門而不會絆倒或失去Hovercarro,我們暫時忘記了我們在續集中擁有的。

我們進入結構並等待我們有一個終端。當然,這不是人類的溫暖,但這足夠了。我們訪問並進行交付。
一個架子出現在山姆旁邊。將材料放置在材料上,這要歸功於輸送。

在所有這些努力之後,所有的錯誤,所有的賭注都犯了最後的投票,這是奇怪的。
我們對我們的積極成果更令人驚訝,我們轉身擺脫了結構。山姆看著BB。睡覺。
通過默示協議,我們回到了途中,指向未知目的地,尋找交付,投票,類似的唯一原因,這是我們貢獻物種的貢獻的唯一原因。破碎世界的最後貨幣。