克蘇魯的呼喚:在科隆進行了兩個小時的嘗試!

ilMythos lovecraftiano將其轉置到視頻遊戲中是最簡單的事情。另一方面,我們不是在談論噩夢的簡單生物,而是在談論存在恐怖:與微不足道的人無法以任何方式理解的古代力量的鬥爭,更不用說失敗了。但是,有些人試圖通過玩其他因素來將所有這些轉化為娛樂,並通過取代瑣碎的敵人,以填充子彈的時刻的痛苦,拼命地尋找對他們的行為的感覺以及調查元素。就是這樣克蘇魯的呼喚,這是一個像徵性的“紙和筆” RPG,能夠征服遙遠作家的許多粉絲,而今天 - 在經歷了相當困難的發展之後,它被轉變為視頻遊戲氰化物並來自重點。據此,法國球隊一直擁有謹慎的才華,但從未設法創建真正難忘的頭銜,因此,他們的最後一個生物似乎總是一個絕佳的機會,可以使質量始終失踪的質量飛躍。問題在於,到目前為止,我們的知識僅限於一系列演示,非常暗示,但無法正確評估。在Gamescom然而,在科隆的情況下,我們終於能夠嘗試遊戲將近兩個小時,這使我們能夠結束整個競選活動的第一幕。他們在正確的時候註冊了我們。

克蘇魯的呼喚這是第一個人的標題,但是如果您期望射擊者犯錯:這是一個角色玩遊戲是的,但是更接近敘事經驗還有什麼,以至於一個人的自我的特徵 - 一個私人調查員愛德華·皮爾斯(Edward Pierce)- 它們都與調查有關。即使是像他的其他品質一樣可以開發的角色的實力,也僅用於強迫門,陷阱和物體,而且似乎從來沒有在衝突中有效用(即使沒有說沒有通過在農村前進而沒有衝突);因此,其餘的要點花在知識- 神秘,心理學或醫學 - 在觀察精神,在對話中等等。簡而言之,解決各種問題的解決方案始終取決於推理,對話和探索,從來沒有在下面帶來的武器上。

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il遊戲玩法標題圍繞著任務的變量結構而建立,該結構通常提供與您的Alter Ego技能直接相關的多種替代方法。為了使您成為一個確切的例子,一旦神秘的島嶼黑水您將必須找到一種方法來訪問一個倉庫,其中包含您正在調查的案件的線索,即畫家及其家人的謀殺/自殺。在兩個伙計的被阻塞的情況下,您將有各種可能性:通過穿過一個洞穴或說服一名警察打開主要通道,來繞過它們。我們已經正確地開發了皮爾斯的第六感和調查技巧,在附近打破了一個房間,發現了從兩個“守衛”中的一個偷走的酒精,到了黑水地下世界的老闆,這足以威脅到能夠使用該位置的測試,這是一個有趣的訪問。

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偵探的眼睛

顯然,這種選擇會影響整個冒險:調查期間陪伴您的角色可能會突然消失,對話進行嚴重的限制可以排除某些有用的物體或建議,而無需仔細分析地圖的風險就可以使Pierce陷入嚴重困難,而且可以更好地解決最重要的事情,因為它也可以更好地解決最重要的情況,因為它也可以更好地解決最重要的情況。升級(書籍和文物可以增加知識,這是無法通過經驗點來改進的)並獲得重建在最完整的場景中,在某種“思想的替代維度”中,主角以最合乎邏輯的方式重新組建了這些事件。

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這一切都沒有什麼特別的創新,但是克索胡的氛圍肯定不是缺乏,而且標題中似乎並沒有任何不合適的事物氰化物。另一方面,看到對與主角發展相關的冒險進展的明顯影響是令人愉快的(即使是圖片的分析也可以打開替代道路,如果您有知識來理解細節),並且要注意遵循的道路實際上是絕對恐怖和絕對恐怖的道路不可避免的瘋狂。然而,後一個方面肯定會以高級階段的方式影響遊戲玩法,但是在第一幕中,我們只是因為一個而嘗試了皮膚驚恐發作主人公迫使我們迅速從一個特別令人不安的地區逃脫。尊重Lovecraft簡而言之,一切似乎都是:現在仍然要看到鄉村實際上將持續多少,以及他們在多大程度上能夠捕捉下一個行為。

克蘇魯的呼喚似乎想遵循尊重之路:尊重所有恐怖類型的開創性作品的瘋狂,而對於一位頗具爭議的作者來說,他已經誕生了一些文學史上一些最難以想像的怪獸。我們認為,即使這無疑是最困難的,這是可以獲取這種類型標題的最佳途徑。遊戲的第一幕使我們說服了我們,現在即使通過前進,質量是否會保持不變還有待觀察。

確定性

  • 令人不安和豐富的氣氛
  • 對Lovecraft及其作品的極大尊重
  • 與主角發展有關的多種任務方法

懷疑

  • 測試期間一些技術打ic
  • 很難說小說的質量是否會保持很高直到結束