PlayStation 4的謠言和預測4

索尼將在6月12日星期一至6月13日星期二的2017年E3舉行會議,在早上3.00。 對於意大利愛好者來說,這是一個不僅僅是簡單的時光,儘管每年都會欣賞日本房屋的展示希望參加重要的確認,公告和曲折。我們知道,此類活動的成分很好,此外,索尼已被廣泛證明能夠管理洛杉磯舞台,從而有效地將第一和第三方冠軍之間的可用時間分開。後者已經由相關生產商提出,在演出期間肯定會找到自己的位置,並在深度演示中也將闡明有關捆綁,早期訪問和DLC的任何排他性協議。

Activison射擊系列的新劇集可能會更新PlayStation 4的信任,這肯定是《使命召喚:第二次世界大戰》,《新劇集》; Destiny 2是美國公司的另一個最大權重,並以一些未出版的遊戲玩法向公眾展示; FIFA 18自然會在EA Play中揭示,但這可以在索尼會議上窺視,以宣布迄今未出版的合作夥伴關係; 《星球大戰:戰利品II》,以同樣的方式;然後是Ubisoft的冠軍,帶有已知的《孤島驚魂5》和《船員2》,但最重要的是刺客信條起源:現在,該系列的新章節在宣布後立即在PlayStation上顯示,這將採取行動,這將採取幾個小時前放置在這種情況下。

那紅死救贖2呢?好吧,這是博覽會的偉大未知,不僅是PlayStation展示櫃:Rockstar不太可能與其他出版商“混合”並分享同一階段,而且顯然遊戲的新預告片會很高興。最後,關注具體:隨著Microsoft即將提出Xbox Scorpio並贏得技術的首要地位,索尼將不得不使其遊戲機更具吸引力。因此,很容易想像PlayStation 4和PlayStation 4 Pro的正式降價。

奧秘和非莫蒂

也突出顯示E3 2017的遊戲特別,很明顯,每個人都希望看到死亡擱淺在索尼會議上,沒有理由不應該實現這種願望。因此,我們確定,將顯示PlayStation 4的Hideo Kojima,但我們不知道確切地知道如何:最合理的假設是新預告片的假設,但是伴隨著遊戲和結構的一些細節,也許是通過啟動窗口進行的。

即使您永遠無法說:遊戲游擊圖形引擎的使用它一定會使開發人員的工作更容易,最近幾個月來,他們開發了幾種功能正常的原型。其中一個會足夠前進到洛杉磯的公眾嗎?我們認為的另一個存在是過去的日子, 消息。由遊戲主角的配音演員確認。 L'Action Adventure di Bend Studio它是在E3 2016上提出的已經進行了長時間的演示,這意味著它現在是生產的最後階段的標題,不僅可以在行動中看到,而且還可以在發布日期中脫穎而出,我們認為這將設置為今年秋天。

英雄,戰士和Android

失眠運動會的蜘蛛俠它尚未在PlayStation體驗或遊戲獎中顯示,因此實際上可以肯定的是,我們會在E3 2017上看到它,並通過演示強調了為什麼Marvel在項目中非常相信以及一個啟動窗口,即使不是精確的日期,也設置為今年或2018年初的限制。

但是,它幾乎不會跳過2017年的任命,但是,戰神:一個巨大的廣告廣告牌證實了聖莫尼卡工作室標題的存在實際上,沒有理由為什麼Kratos冒險的新章必須跳過這個重要的任命,因為去年十二月的發展有很好的觀點並且已經在E3 2016比賽顯示了一個長演示我們的預測是,戰神再次以某種遊戲序列和精確的發布日期呈現,這將游戲帶到了年底之前。可以為底特律發表類似的演講:成為人類,Quantic Dream的新電影攝影冒險:拍攝動作捕獲已經完成了幾個月因此,該項目可能會在2017年在PlayStation 4上首次亮相,儘管發射窗口更有可能與2018年第一季度相對應。

我們的最後一個:第二部分和遊戲已經宣布

索尼尚未在2017年E3的正式陣容中官方陣容,但可以想像,諸如Gran Turismo Sport(以啟動日期),Knack 2(Idem)(Idem)和未知的冠軍頭銜:丟失的遺產將在會議上顯示,鑑於他們最近幾個月已經收到的覆蓋範圍,即使只是一小段時間。

與夢想,媒體分子的新知識產權有關的演講:該項目似乎從未真正變得更加複雜,公眾沒有表現出極大的興趣,這意味著索尼可以決定以較弱的人群啟動時期,希望有一個周轉。在方正面的正面,幾乎沒有確定性:有人說“未來三年內”出口對於《最終幻想VII翻拍》和《王國之心III》,這意味著這兩個遊戲也可以跳過洛杉磯的約會,或者在任何情況下僅出現,而沒有有關該作品狀態的重大更新。相反,我們期望像其他所有人一樣,對我們最後一個的新品味:第二部分在2016年PlayStation體驗期間宣布,頑皮狗系列的新章節可能會在明年秋天發布,因此,開發商帶來的預告片可能不僅僅是演示我們實際上要去檢查新冒險的角色。

在謠言中

索尼將在E3 2017上展示一個新的便攜式控制台?這是一個謠言,去年流傳,但我們對此表示懷疑:手持市場在很大程度上被移動設備所吞沒,只有具有良好特點的平台才能證明能夠在這種競爭性的環境下能夠遵守,請參見Nintendo Consoles。肯定,特徵是開發開發的極大熱情可能使索尼從抽屜中帶出了此類項目,所以我們將看到會發生什麼。

返回游戲,可能Sucker Punch將顯示E3 2017的新事物,一個完全未發表的項目或開發團隊創建的特許經營之一的返回。鑑於第二個兒子的成功以及將我們與釋放的距離取得的距離,我們重點關注臭名昭著的回歸,其歷史可以追溯到2014年3月。考慮到時間安排,可以通過演示顯示新劇集,並伴隨著今年宣布退出的消息。可以從軟件中發表類似的演講,在出色的Bloodborne將自己致力於其他項目(主要是Dark Souls系列)之後,但是可以準備好使用PlayStation 4. Bloodborne 2返回?無論遊戲的標題如何,都將在2018年進行討論。但是,讓我們想像一下《 The Playstation VR上的《星球大戰》系列的首次亮相:索尼虛擬現實的觀眾他做得很好它需要在未來幾個月內支持它的產品。 12月,隨著《星球大戰》的新章節即將進入劇院,這是一個獨立的模擬體驗的更好時機,珍惜與流氓一:X-WING VR