“上次,當我帶著碰撞襯衫向舞台介紹自己時,你對我說了所有顏色,”他在PlayStation體驗期間向Sie Worldwide Studios負責人Chill Shawn Layden解釋說。
“多虧了捲心菜”,成千上萬的觀眾同時思考,恐怖地回憶起崩潰的形像變成了另一個Skylanders的木偶(Spyro中已經感動了一個命運)。然而,替代的願景並沒有將自己限制為將這個標誌性的角色轉化為Activision Mac Creenza系列...實際上,他們將自己的作品放在了原始三部曲的重製版本上,稱為Crash N.Sane Trilogy,曾經出現在活動的屏幕上的,這使Layden及其T襯衫的所有批評者保持沉默。另一方面,這種重製並不是一項簡單的清潔工作:開發人員稱其為“重新製作加上”,不僅完全續簽了舊標題的圖形方面,而且還增加了一系列有趣的特徵。我們在阿納海姆會議中心的新聞室為您測試了它,今天我們準備為您提供有關兩個級別的第一印象。
崩潰又回來了,並重新製作了!在這個高級升起之後,它會保持體形嗎?
一項工作
考慮到該系列的背後幾年,替代品稱頑皮狗的原始資產“無法使用”,並聲稱根據遊戲玩法盡可能地忠實地通過了從頭開始重建一切。實際上,圖形引擎的翻新(儘管總計)似乎在木質原始動畫上“膠合”,並且命令的響應幾乎相同,因此很明顯,至少在機械層面上 - 已經維持了很多。
一旦刪除了稍微笨拙的步行,並且跳躍幾乎沒有,但是,回到碰撞控制器(儘管這次模擬槓桿都可以用來指導它),也要藉助基本命令的簡單性。畢竟,該系列的第一場比賽並沒有奇妙地老化,在童年時期的記憶中,它對PlayStation的眾多玩家保持了,但它的水平設計與遊戲玩法一樣重要。迄今為止,在高級水平上取得的困難,這需要出色的時機和絕對精度,這是迄今為止的許多樂趣,這是在過早死亡的處罰。顯然,這種體驗在N. Sanity Beach的第一級無法感知到,但是在我們嘗試過的演示中的第二張圖片中,它已經變得更加明顯。憑藉其秘密,艱難的對手和避免毫米的障礙,實際上,我們已經開始瞥見所有使第二章和第三章變得很棒的事物,這些章節非常有價值,值得又值得回報。但是,即使無法測試第二和第三集的改進,也很難不滿足此重新製作:認真的,跳躍和動畫的木材是唯一的缺陷,因為從圖形上進行了轟動的現代化工作。卡通風格並不是非常詳細的,但非常合適,並且主角的死亡動畫與這里和那裡的風格修飾相結合,通過最近的遊戲使這項工作無法區分。這還不夠,為了促進新手的生活,替代品已經在所有能夠使體驗降低令人沮喪的遊戲中插入了統一的手動和自動救援系統,並在每一章中娛樂時光攻擊。即使是插曲場景,也已經完全重做,並結束了聲音 - 反過來又重新製作了,質量明顯更高。簡而言之,這也將是一個明顯的懷舊行動,但它是那些懷舊的行動之一,能夠加熱退伍軍人球員的硬心。渴望看到第二章和第三章可以在多大程度上返回,因此,我們對第一次崩潰的簡短測試感到滿意。這足以讓我們想回到這個不朽的索尼吉祥物的鞋子。