更明確的燈光

自從臭名昭著的出口出口以來,已經過去了兩年:第二個兒子,這是Sucker Punch for Console PlayStation的動作開放世界冒險的第三章;幾個月後,第一燈字幕也出現了相當完整的擴展。美國開發商的標題因出色的控制系統和主要主角提供的權力而受到讚賞,因為缺乏特別令人難忘的時刻和一些敏銳的敘事權宜,因此少了一些。然而,技術領域最重要的是關於照明系統和西雅圖的創建,由開發人員以燈光和顏色的融合而令人信服地重現了第二個兒子的主角德爾斯(Delsin)的能力,以及憑藉其霓虹燈攻擊的第一光女主人公。對於這兩款遊戲,一個相當完整的補丁到達 - 分別為3.6 GB和2.5 GB-,以便為PlayStation 4 Pro提供正式支持,這是針對4K TV的新型Sony控制台。

我們對臭名昭著的第二個兒子的印象和PlayStation 4 Pro版本的第一光

選擇問題

在原始標題和擴展中,都可以選擇一些選項來更好地管理技術偏好。首先,通過啟用HDR,是否可以選擇是否偏愛高分辨率(開發人員未完全聲明您到達4K的技術)來代替更高的,解鎖的。

要訪問它,您需要從開始按鈕的壓力開始採取一些步驟,而選擇界面完全佔據了可見的區域:能夠快速選擇此選項會更加舒適免費,為了“即時欣賞”差異,尤其是在與圖像質量無關的情況下。話雖如此,最引人注目的影響可以通過啟用HDR來注意,尤其是在夜晚或以黎明或日落為特徵的白天的瞬間:霓虹著作更加定義和對比,橫穿最逼真的樹木的光線可信,增強了圖形部門的優勢。通過選擇更大的分辨率項目,就土壤的質地獲得了更高的定義,較不明顯的混疊,植被密度更高;根據您的電視面板和觀看距離,或多或少引人注目的措施,肯定在4K屏幕上,紋理的模糊性較小,在完整的HD 1080p電視上,圖像無疑是梯子竊的。當然,在其餘的情況下,遊戲是相同的:臭名昭著:第二個兒子以及它的第一個燈光擴展,在PlayStation 4 Pro密鑰中進行了相當改進的工作,尤其是當您有一個可以正確解釋HDR信號的面板時。我們還發現自己在邊際變化面前,但是與狡猾相關,因為它們旨在增強吸盤標題的最佳技術特徵,與照明系統相關聯,圖像的定義和一般的一瞥,與我有不同一天的時刻。