在無數的模擬產品(認真)中,專門從事各種作品和職責,特別是自從市場上首次亮相以來,他們已經設法收集了一致和熱情的批評和公眾同意,這要歸功於優雅的優雅。有效且分層的遊戲玩法與現實相關。
SCS軟件的捷克男孩充滿激情,這是一項獨立研究,位于輝煌的布拉格,歐洲卡車模擬器2可以總結為致力於國際自動機的麥格納歌劇,在主題遊戲中使用的多年經驗已經融合在一起。實際上,請考慮一下謹慎的18個鋼製傳奇車輪(基於美國卡車和領土),或者是針對第一個歐洲卡車模擬器(2008)的眾多旋轉,例如駕駛模擬器和德國卡車模擬器的Scania卡車。儘管通常開發了這樣的產品來滿足對小型但熱情的利基市場的要求,但由於毫無疑問的視頻遊戲品質,最重要的是,在催化促銷活動的蒸汽綠燈飛輪上,捷克人的標題實際上成功地突破了這一”。障礙”,最終進入了許多傳統駕駛模擬愛好者的書店。如此成功的原因是多種多樣的,並在我們的評論;但是,從那時起,Euro Truck Simulator 2一直在不斷更新,擴展和改進,因此,正是由於這個原因,我們決定返回以在我們的頁面上處理其演變。
SCS Softare的強大Bestioni為歐洲步行
朋友的卡車
70個小時的比賽,超過30千公里的路線,在許多歐洲城市中的四個車庫,十輛卡車和九名車手組成的艦隊被我們的繁榮公司僱用 - 我們從管理層和管理公司都照顧實際的觀點。這是我們在Euro Truck Simulator 2上最“兇猛”個人資料的標識卡,在像其他所有人一樣,從稱為“ Novellino”的所有人開始後,自豪地帶入了主層,我們以一個不錯的成就從維羅納傳送到米蘭的西紅柿負載。
從那時起,我們不僅成為成功的企業家,悄悄地設法支持平流層每日抵押貸款的分期付款,而且我們繼續培養對瀝青和卡車駕駛員職業的熱情,獲得了所有ADR許可(從產品爆炸物運輸中對於非常危險的腐蝕性),並開發了交付脆弱的珍貴商品和長射線的技能。簡而言之,Euro Truck Simulator 2一直都喜歡它,對於像我們這樣的人喜歡在強大的Bestioni上行駛的虛擬道路和高速公路的人,SCS軟件繼續開發和完善其生物,將其帶入最近版本1.12.1。除了自然的技術優化過程之外,隨著時間的流逝,由於驅動因素,還涉及所有沒有放棄其命運的遊戲,Euro Truck Simulator 2從多個角度出發,得益於社區的反饋。他們推動開發人員提交一些缺陷並改善遊戲體驗。自首次亮相以來,更大的批判性是由人工智能的交通代表,實際上能夠阻礙方向盤上最精緻和最危險的演習,例如放置在主要道路或進入的貨物上(有時是未打開的) 。
通常,由CPU剎車控制的車輛過於靠近電動機,實際上阻止了我們在不避免(昂貴)碰撞的情況下進行拖車的自由操縱;在其他時候,儘管報導了用定向箭頭引入,但動作始于晴朗的道路,他們“自殺”是通過全速拋棄自己的重型車輛來“自殺”。經過幾個月的斑塊(緩慢糾正人工智能的行為),最近的1.11.1幾乎完全解決了問題。(倒數第二次),感謝我們不再發現上述關鍵問題,除了一次,當一輛笨重的公共汽車在轉折點駛近太多時。關於流量的,該流量明顯受到真正的手段的啟發,但沒有許可,應注意的是,隨著時間的流逝,它已經通過引入新車(例如Mini Cooper和Work Vans)而豐富了它。在遊戲的1.0版本中,我們的iveco也沒有許可,並以“ ivivedo”的名字癱瘓,但是與意大利集團的協議是在蒸汽推出後不久和斯特拉利斯(Stralis)和斯特拉利斯(Stralis)(2003年度卡車)的協議。和2013年)他經常與各種DAF XF,Scania R系列,Volvo FH等找到一個地方。只有梅賽德斯·奔馳(Mercedes Benz)繼續不代表許可證,其標誌性的ACTROS可在雄偉的幻影遺跡下獲得。
至於實際的遊戲玩法,遊戲還經歷了常規而強烈的鑿子工作,除了較小的干預措施,例如,能夠更好地調整座椅的位置以及添加更新的巡航控制已修訂了懸架的行為,改善了對Xbox 360的Joypad的支持,重新計算了拖車的重心,並重新定義了碰撞的物理,現在更加一致和可能。一些接口和圖標也已進行了修訂或實現被授予刪除以90 km/h的速度限制器設置的權利;一個“政治上不正確”,但仍然很有趣,最重要的是有趣的功能。畢竟,我們總是在談論電子遊戲。
在某些情況下導致撞車事故的幾個錯誤設置了一定的速度限制(尤其是在英國),並為非常使用的照片模式增加了新的選項,以及我們卡車的內飾和外觀的配件,例如鏡子,燈光,燈光,燈光,燈光,燈光,燈光迷你裙等等。但是,從公司的角度來看,現在可以在特定位置設置的開頭出售已經購買的車庫並移動總部。但是,主要干預措施主要涉及遊戲的巨大地圖,該地圖包含了歐洲的大部分,並且由於補丁和可下載的內容而進一步擴展了。隨著重大和最近的補丁1.11.1,除其他外,還免費添加了三個新的城市,即威尼斯,格拉茲和克拉根福特,還有許多公里,還有許多公里。關於標誌性的意大利潟湖城,實際上,與Mestre和Porto Marghera有關的地區,即使有低預算生產可以擁有的所有限制,道路和城市規劃都很好地重建了道路和城市規劃。建模和擴展工作不僅涉及新城市,而且還涉及1.0版中的新城市,並由更多的紀念碑豐富,並沉浸在更多樣化的環境中,與現實有關。登機點還經過了渡輪的重新工作(要到達英國),而在道路和高速公路的側面,現在可以觀察更多的環境,新的樹木,飛行中的動物,各種種植的土地,正在進行的工作,更精確的道路標誌等等,從而使無私和現實主義的優勢。因此超越了多麼有益的。
邊界
自去年1月,冠軍在Steam上推出以來,已經發布了一些付費DLC,能夠豐富遊戲體驗,但是,不包括專門從事特殊油漆和配件的DLC,在這裡只有兩個值得記住。
第一個當然是向東!,這是一個真正的擴展,可以擴展基本地圖,其中一個東歐的四個國家,其中一個是全新的- 匈牙利- 其他已經存在的,在城市,路線和路線上都充實了風景。該擴張於2013年9月19日發布,價格約為10歐元,總共提供了20多個小時的道路,可以與13個新城市一起旅行,其中我們提到了克拉科夫,丹齊卡,盧布林和華沙。毫無疑問,這也是有趣的內容,也用於新城市的城市建設更加精緻,並引入了許多細節,例如,俄羅斯裝甲車位於通往波蘭的主要道路上;儘管如此,鑑於法國大部分地區的西班牙和葡萄牙總共缺席,而且就我們而言,意大利,現在由四個北部城市(米蘭,都靈,維羅納和新威尼斯)代表,從這個意義上講,這是一種擴張,西歐球員可能會更加讚賞。另一個值得感興趣的DLC是So稱為的高功率貨物,它增加了特殊的運輸方式 - 異常建模 - 例如直升機,遊艇,穿孔器,甚至是燃氣管道的巨大管道。然而,幾乎修飾了標題的任何方面。例如,Pantagruen遊戲地圖可以通過俄羅斯擴展,荷蘭的新城市或神話般的TSM地圖4.7.1 Full,這增加了意大利的許多城市(到卡拉布里亞),伊比利亞半島,北非和所有北非和許多其他地區。
像往常一樣,幾個mod停止工作- 完全或部分- 當開發人員發布新的官方補丁時,不幸的是,最不穩定的補丁程序中,有一個致力於備受讚賞的多人遊戲的人,希望玩家希望在Via del all中介紹玩家官方的。仍處於Alpha階段,並且患有不同和嚴重的錯誤,例如不可能贏得新作品或在道路上完全缺少交通,Mod非常有趣,並且玩家將其剝削到全部方面,因為您可以在本文發表的其中一張圖像中看到。最受歡迎的mod包括新卡車,官方皮膚,內飾的高清紋理,新的聲音效果,以及最重要的是,那些用真實的交通量代替了虛擬的交通車,例如AI交通包1.5。還讚賞那些用真實品牌(例如FedEx和Coca Cola)中存在的商品品牌的人,以及那些添加不同類型的負載的品牌,例如上述高功率貨物。不成比例的內容,能夠改善和擴展SCS軟件的男孩們已經準備好了的基本經驗。簡而言之,如果由於艱苦而有趣的工作(例如卡車司機的工作),歐洲卡車模擬器2的穩固,完整和尊重的產品,如果在歐洲及以後進行旅行和引導的想法,則不會缺少您的蒸汽圖書館。