Warioware,Inc:Mega Microgame $,評論

我想成為一名遊戲設計師

像其他許多人一樣,這是一個閒散的下午,沃里奧(Wario)致力於自己最喜歡的活動,即看著沙發上的撕裂電視在沙發上刮擦他的腹部。有一次,新聞的服務宣布了GBA上一款遊戲的平流層銷售。對於Wario來說,這是照明:他急忙打電話給所有朋友並跑去購買計算機,以創造有史以來最偉大的遊戲大片,因此變得非常富有。令人難以置信但真實的是,Warioware Inc.的出色團隊甚至設法為遊戲提供了一個故事情節,該遊戲屬於傳統上具有更簡單的敘事方案的流派。是的,因為Warioware Inc.本質上是“僅”超過200個迷你游戲的集合。在這一點上,要抬起鼻子,可能是許多讀者的反思(在)中,這種態度只能是可以理解的:很難不與收集的“迷你游戲”(例如Game&Watch Gallery)聯繫起來。或類似的產品。 WarioWare Inc.-高級 - 更多,更多。但是,讓我們順其自然。該遊戲由11個級別組成,每個級別都與某個角色有關,每個角色都以特殊的迷你游戲(體育,自然,拼圖等)為特徵。在耗盡四種可用生命之前,完成了一定數量的積分 - 在實習之前完成的迷人數量 - 使您可以解鎖下一個級別,而更高的分數使您可以使一些特定的遊戲可用(to t to有些人也可以通過一個控制台訪問)。那麼,什麼使Warioware Inc.如此特別的是什麼?首先,單個迷你游戲的瘋狂水平是由一個單詞介紹的(例如“害羞”,“收集”,“跳”等),其持續時間在少數幾秒鐘內:因此,有必要了解迷你游戲的目的是什麼,並在減少的預先建立的時間內,在顯然非常腎上腺素的遊戲方案中進行。但這不是全部,當然...

癡呆廠工廠

使Warioware Inc. Minigames真正獨特的原因在於他們設法實現的幽默峰,包括其內在的本質和為Nintendo Title準備的巧妙的視聽實現。很難在迷你游戲面前擠出笑聲,這使用戶互動將手指放在鼻孔內,或者在叉子上捲起意大利麵條,甚至可以幫助像素瓦里奧(Pixellous Wario)粉碎完整的Super Mario Mario Bros的Goombas。用戶發現自己面臨的情況和它們都非常有趣,以至於完成迷你舞者的完成可能僅僅是因為您忙於笑而失敗。從這個意義上講,遊戲的圖形領域做出了巨大的貢獻,提出了絕對輝煌且總是非常有趣的視覺解決方案:一些迷你游戲的特徵是美味的極簡主義化妝品,而另一些則是令人難以置信的倒霉逼真的圖像,而另一些則是模仿或複制的框架過去的電子遊戲。當然,聲音適應了所有這些情況,具有癡呆的動機,通常什麼也無能為力,只會增加各個迷你游戲的喜劇水平。簡而言之,數量質量和品種在這個Warioware Inc.中完全共存,對於這些無可爭議的優點具有添加毀滅性幽默因素的極大優點。對於“簡單”的Minigaoci系列而言,真的很了不起...

評論

Warioware Inc.只是有史以來最好的“口袋”遊戲之一。該公式就像贏得的那樣簡單:一系列快速,有趣和癡呆的迷你游戲,它們構成了瘋狂且危險的膿腫遊戲玩法。簡而言之,可以從便攜式控制台的標題中要求的最好的,該定義必須能夠提出主要的產品,能夠在各個地方和時間最多的時間內被消費。 Warioware Inc.代表了“選擇和播放”類別的可靠回報,該遊戲的使用是立即使用的,但由於大量可解鎖的材料和簡單的材料,它也能夠長期保持用戶的參與度(但非常重要的是,渴望只為了做到這一點,才能為玩家擊敗他的唱片。如果將所有這些都添加到Warioware Inc.設法為每個Migiside提出的大量癡呆幽默劑量,那麼不難理解Nintendo標題是如何真正應用形容詞“有趣”的產品在所有細微差別。

    Pro:
  • 快速,瘋狂和有趣的遊戲動作
  • 欺騙幽默
  • 出色的技術實現
    反對:
  • 可能導致成癮

有些人支持- 且不完全是錯誤的- 迄今為止,GBA通過在桂冠上放下桂冠並向用戶提出了大量的翻拍和各種追隨者,為用戶提供了大量的重製,定義了很多原創性,這應該是大尺寸的任天堂的負載柱不同。有些人說這反映出某種歷史悠久的日本軟件屋的身份危機,無法續簽其特許經營權或提出新的特許經營權。有些人已經預言了偉大N的產品的緩慢但無法避開的想法流出。
太糟糕的是,古老的瓦里奧(Wario)考慮擦除所有這些世界末日理論,標題很容易被定義為最原始,最有趣的和有史以來出現在手持式任天堂上的頭銜。